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SpaceInLasers

8 Byte hinzugefügt, 19:06, 30. Dez. 2015
Schuß IDs (1 = Laser On):
* Waffe A Hauptschuß: 0x91 [0 1001 0001], Sekundärschuß: 0x95 [0 1001 0101] * Waffe B Hauptschuß: 0xA2 [0 1010 0010], Sekundärschuß: 0xA6 [0 1010 0110]
== Spielprinzip ==
1.995
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