Änderungen
Aus Hackerspace Ffm
* sABC Bereit machen für Schuß, Licht-Aus + Schusswaffenselektion, Parameter wählt Waffen aus die schießen werden. Bei Empfang dieses Befehls werden Zeitintensive Tasks angehalten und ggf. Lichter aus gemacht.
* S Schuss abfeuern. Die Waffen senden den Schuss, die Empfänger empfangen den Schuss. Nach 9 Bitzeiten ist alles vorbei, Zeitintensive Tasks dürfen weiterlaufen und Lichter wieder aktiviert werden.
* I fragt ID des Arduinos ab, an dem Pin 12 auf GND gezogen ist
* Ixx schreibt ID des Arduinos, an dem Pin 12 auf GND gezogen ist. x steht für das ASCII-Zeichen der ID und muss zweimal hintereinander stehen.
Unicase Kommandos: