Änderungen
Aus Hackerspace Ffm
| variable Länge
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==== Server-Client Nachrichten ====
Für den Server ist die Sache einfacher, es gibt zwar 4 verschiedene Nachrichten (FramebufferUpdate, SetColorMapEntries (nur bei Paletten Farbformat), Bell und ServerCutText), aber eigentlich macht '''FramebufferUpdate''' die ganze Arbeit.
Die FramebufferUpdate-Nachricht kann verschiedene rechteckige Bereiche mit neuen Bilddaten auffrischen und dazu verschiene Codierungen nutzen. Die Kodierungen werden über SetEncodings abgeglichen, aber für die Einfachstimplementierung geht immer die RAW-Kodierung, die einfach die Rohdaten ohne Kompression allerdings im jeweils aktuellen PIXEL_FORMAT überträgt.
=== PIXEL_FORMAT ===