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== Software ==
Arduino Projekt Download [[Datei:RundbuntMini_V2RundBuntMini_V2.zip]]
Die Software verwendet die Bibliotheken Flash und Bibliothek FastLED (statt Adafruits Neopixel Bibliothek, da diese keine so schönen Farbraumkonversationsroutinen besitzt). Eine Art Renderpipeline bringt die als HSV-Array[0..63] vorgerechneten Daten auf die Lampe, dabei werden die HSV-Werte in RGB-Werte umgerechnet, eine Gamma-Korrektur von 2.4 per Tabelle darauf geworfen und dann diese Daten in die richtige Reihenfolge für die LEDs gebracht (Zick-Zack und Offset-Korrektur). Der Einfachheit legt sich die Pixelfläche wie ein rechteckiges Blatt von vorne auf den Zylinder, hinten links unten ist Pixel 0, Pixel 7 ist hinten links oben, dann geht es bei Pixel 8 in der nächsten Spalte wieder etwas weniger hinten links unten weiter. Die Spalten laufen einmal von Mitte-Links-Hinten über Vorne-Mitte nach Mitte-Rechts-Hinten. Dadurch ist der Rand der 8x8 Pixelfläche auf der Rückseite der Lampe, die typischerweise mit den Potis nach vorne aufgestellt wird.
Die Potis werden etwas "entrauschst" und das erste Poti bestimmt die Animation:
== Bilder ==
Datei:Rundbunt Anriss 4.jpg|Anfang der Verkabelung
</gallery>
=== Matrix auf Stab erstellen und löten ===
[[Datei:RundBuntMiniMatrix.png|So wird die Matrix gelötet.]]
=== Potis vorbereiten ===
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