* _eNxx : xx Energielevel für Objekt N (0..7) übertragen
* _tr : Light-Rx Sensoren abfragen
* _*xxx
Zuordnung der Controller IDs mit Energielevel Tx:
* ID0 : Akw, Pyramide, Weisseshaus
* ID1 : Abwehrtürme (bisher Testcontroller mit Waffen und Lichtern)
* ID2 : Kühe 1