*** Broadcast: "Schuß" - State machine beginnt:
**** State 0: Licht-Aus-Phase. Alle schnellen Lichter werden dunkel geschaltet.
**** State 10.5: Schuß - Einmeßphase. Der Dunkelwert der Sensoren wird nun gemessen.**** State 21..108: Schuß - Bit0 - Bit7. Die Pistolen aktivieren den Laser mit bestimmten Code für jedes Bit. Pro Bit fragen die Zielcontroller mit etwas Verzögerung analog alle Kanäle ab und entscheiden ob das Bit 0 oder 1 ist.**** State 119: Schuß beendet. Lichter wieder an, Zeitintensive Aufgaben werden weitergeführt.
*** Unicast: Die Zielcontroller werden reihum abgefragt.
*** Unicast: Ggf. werden Aktionen in den Zielcontrollern und den Pistolen getriggert, die einen Treffer anzeigen.