* Waffe A Hauptschuß: 0x91 [0 1001 0001], Sekundärschuß: 0x95 [0 1001 0101]
* Waffe B Hauptschuß: 0xA2 [0 1010 0010], Sekundärschuß: 0xA6 [0 1010 0110]
== Funk Nodes mit NRF24L01 ==
* Ein Radiomaster als Sender am Bus: ID: "r"
* Objekt-Nummern werden wie folgt gemappt:
** 0,4,8,12 -> Radio-Empfänger 0, Objekt-Nummer 0..3
** 1,5,9,13 -> Radio-Empfänger 1, Objekt-Nummer 0..3
** 2,6,10,14 -> Radio-Empfänger 2, Objekt-Nummer 0..3
** 3,7,11,15 -> Radio-Empfänger 3, Objekt-Nummer 0..3
* 'a' und 'A' werden nach Umschreibung der Objekt-Nummer direkt durchgeleitet (ohne "r")
== Game Code ==