Unicast Kommandos: _ ersetzen durch Target-Controller-ID
* _aONNAABBCCDD Neopixel Animation starten, O = Objekt Nummer, NN = Animation number (Hex), AABBCCDD (Hex, optionale Argumente)* _AONNAABBCCDD Analog Animation starten, O = Objekt Nummer, NN = Animation number (Hex), AABBCCDD (Hex, optionale Argumente)
* _tr Targets am Block abrufen, Rückgabe: AABBCCDDEEFFGGHH = data value
* _tO Target mit Objekt Nummer O detailiert abfragen