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OpenSimulator

217 Byte entfernt, 23:50, 14. Dez. 2012
*Fim Fischer
*oxide
*(Lutz, Steffen, Maik, JJ, Felix, Jochen)
<br />
<b>3D Viewer</b><br />
==Avatar==
*[http://opensimulator.org/wiki/OpenSimulator_Avatar OpenSimulator Avatar]
*Animation
**[http://www.qavimator.org QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen (.bvh Animation Editor).]
*[http://opensimulator.org/wiki/OpenSimulator_Avatar OpenSimulator Avatar]
*[http://www.makehuman.org/ MakeHuman]
*[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?131079-Simple-biped-rig-free-to-use Simple-biped-rig-free-to-use (.blend)]
http://sites.google.com/site/another/resources<br>
MIT & BSD Lizenzen<br />
<br />
== Environment==
<b>Natur</b><br />
[http://www.frecle.net/index.php?show=treed.about Echtzeit Bäume]<br />
<br />
<b>Oberflächentexturen (Holz)</b><br />
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm<br />
<br />
==Interaktion / Scripting==
<b>LSL - Interaktion coden</b><br />
(Linden Scripting Language)<br />
<li />ScripTastic - Web based Opensim object script building tool<br />
http://labs.greenbush.us/scriptastic/</ul>
<br />
<b>Organische Formen erstellen</b><br />
Mit Sculptypaint werden einfache organische Formen erstellt.<br />
Die Objekte können als .obj und als 'Sculpted Prim' (.png) gespeichert werden.<br />
Als 'Sculpted Prim' werden sie in den OpenSimulator importiert.<br />
http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint/<br />
<br />
<b>Weitere Quellen</b><br />
3.374
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