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Benutzer:7tupel

734 Byte hinzugefügt, 09:00, 10. Mai 2012
* '''aktuell in der Mache'''
** Parallel Computing und Raytracing Verfahren
*** Entwicklung eines Echtzeit Renderers auf Raytracingbasis
*** später GPU beschleunigt um Echtzeit Rendering zu ermöglichen
*** Stadium: erste Module werden implementiert
*** '''Eckdaten:'''
**** für UNIX basierte Plattformen (POSIX)
**** sowohl für Rendering auf der CPU als auch GPU beschleunigt (CUDA)
**** massiv multithreaded
**** verschiedene Geometrische Primitive (Sphere, Circle, Ray, Plane, AABB, BB, Trianlge, Polygon, ...)
**** zunächst einfaches Beleuchtungsmodell, später Erweiterung um komplexere Beleuchtungsmodelle mit indirektem Licht u.ä.
**** .obj Format kompatibel
**** openSource (genaue Lizenz steht noch nicht fest), wer möchte kann mitmachen
**** verwendete Programmiersprache: C++ (und C / CUDA C)
* '''andere Projekte'''
** Entwicklung eines Multitouch Tisches https://www.7tupel.net/?p=23
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