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Spider UFO

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Physical setup & coordinate system

 Node 3 --------------------- 0 --------------------- Node 2
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    0 - - - - - - - - - - - - * 0/0/0  - - - - - - - - - 0
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 Node 0 ----- frame_dx ------ 0 ----- frame_dx ------ Node 1   

// frame dimensions, x and y are doubled, 0 is the frame center // z represents the height, positive up. 0 is x/y plane


Simulation

with Processing 3.xx

Screenshot:

Spider UFO simulator 003.png

Movie: https://hackerspace-ffm.de/wiki/images/Spider_UFO.wmv