Das Projekt
Ziel des Projekts ist die Erzeugung von physischen Bitmap-Bildern mit Airsoft pellets.
Die Pellets kommen in verschiedenen Farben und sollen entsprechend der Bildvorlage in einen vertikalen Bilderrahmen einsortiert werden.
Artefakte
Das Projekt entsteht aus einer Reihe von Hard- und Software-Artefakten, die später zu den individuellen Maschinen zusammengeführt werden:
- Hardware
- Aufbewahrung der Pellets
- Transport der Pellets
- Erkennung, Sortierung und Verteilung der Pellets
- Positionierung der Pellets und Aufbau als vertikales Bild
- Software
- Erzeugung des Motivs
- Farberkennung
- Steuerung der Maschine
Software Repository
unter anderem mit Processing Code zur Umwandlung von Bitmap-Bildern in den Farbraum der Pellets: