Zuletzt geändert am 24. Dezember 2012 um 15:13

3D Framework
OpenSimulator Website
(Open Source 'MUVE' 3D Server)

3D Viewer
Singularity ist der 3D Client, mit dem wir uns in die von OpenSimulator simulierte Welt einloggen, der das Interface darstellt, mit dem wir im Metaverse agieren.
http://www.singularityviewer.org/

07.07.2012 OpenSimulator Ffm Gathering One

  • Fim Fischer
  • oxide


3D Inhalte:

Avatar


Avatar Skin
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.
http://sites.google.com/site/another/resources
(MIT & BSD Lizenzen)

Objekte

Einfache Objekte werden aus Grundformen erstellt, dazu verwenden wir den Singularity Viewer.
Aufwändigere Objekte können importiert werden. Objekte werden als 'Mesh' im COLLADA Format (.dae) in den Simulator importiert:

Environment

Natur
Echtzeit Bäume

Oberflächentexturen (Holz)
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm

Interaktion / Scripting

LSL - Interaktion coden
(Linden Scripting Language)
Via LSL/OSSL werden in-world Objekte 'programmiert'.


Weitere Quellen



Stichwörter
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D