Morselesrom: Unterschied zwischen den Versionen

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Projektname: Morselesrom<br />
 
 
Projektziel: Wir lernen/lehren Morsecode<br />
 
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Teilnehmer: Jeder darf<br />
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*[[OpenSimulator]]<br />
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**Simulatorname: Morselesrom, Marble Isle Grid Location <5555,5555><br />
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**Machinima mit Merk-Wörter, zu denen Szenen im Machinima (Film) erstellt werden<br />
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**Single- und Multiplayer Quiz, bei dem Morsecode gelernt, interaktiv abgefragt wird<br />
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**Virtuelle Real-time 3D Installation, die sich rund um das Thema Morsecode dreht<br />       
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*[http://www.arduino.cc Arduino]<br />
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**Processing code schreiben<br />
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**Breadboards zum Morsecode senden/empfangen<br />
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LSL<br />   
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default
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{
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    state_entry()
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    {
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        llSay(0, "Morselesrom, wir lernen/lehren Morsecode");
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    }
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}
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== Ressourcen OpenSimulator==
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[http://wiki.secondlife.com/wiki/Morse_Code Morsecode in Second Life]<br />
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[http://www.soundsnap.com Sound Effects and Loops]<br />
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Sound:<br>
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*[[Datei:Dit-morsecode.wav]]
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*[[Datei:Dah-morsecode.wav]]
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*[[Datei:Pause-morsecode.wav]]
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== Ressourcen Arduino ==
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[http://silveiraneto.net/2009/02/28/morse-code-translator-with-arduino/ Morse Code Translator with Arduino]

Version vom 29. Oktober 2011, 09:49 Uhr

Projektziel: Wir lernen/lehren Morsecode
Projektleitung:

Teilnehmer: Jeder darf
Projektmodule:

  • OpenSimulator
    • Simulatorname: Morselesrom, Marble Isle Grid Location <5555,5555>
    • Machinima mit Merk-Wörter, zu denen Szenen im Machinima (Film) erstellt werden
    • Single- und Multiplayer Quiz, bei dem Morsecode gelernt, interaktiv abgefragt wird
    • Virtuelle Real-time 3D Installation, die sich rund um das Thema Morsecode dreht
  • Arduino
    • Processing code schreiben
    • Breadboards zum Morsecode senden/empfangen

LSL

default
{
    state_entry()
    {
        llSay(0, "Morselesrom, wir lernen/lehren Morsecode");
    }
}

Ressourcen OpenSimulator

Morsecode in Second Life
Sound Effects and Loops
Sound:

Ressourcen Arduino

Morse Code Translator with Arduino