Buntich: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Hackerspace Ffm
Tut (Diskussion | Beiträge) (→News) |
Tut (Diskussion | Beiträge) (→News) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Es gibt ein paar Fotos von den Fortschritten der Platinenherstellung der BuntichNode-Platinen. Zur Verfügung gestellt von unserem Sponsor [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT] | Es gibt ein paar Fotos von den Fortschritten der Platinenherstellung der BuntichNode-Platinen. Zur Verfügung gestellt von unserem Sponsor [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT] | ||
<gallery caption="Produktionsschritte BuntichNode-PCB"> | <gallery caption="Produktionsschritte BuntichNode-PCB"> | ||
− | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep1a.jpg| Zuerst kommen die Bohrungen ins Kupfer | + | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep1a.jpg| Zuerst kommen die Bohrungen ins Kupfer |
Datei:BuntichNode_PCBPoolStep1b.jpg| | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep1b.jpg| | ||
Datei:BuntichNode_PCBPoolStep2a.jpg| Dann wird belichtet | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep2a.jpg| Dann wird belichtet | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
Datei:BuntichNode_PCBPoolStep4a.jpg| UV-Härten | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep4a.jpg| UV-Härten | ||
Datei:BuntichNode_PCBPoolStep4b.jpg| | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep4b.jpg| | ||
− | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep5a.jpg| Endoberfläche aufbringen ( | + | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep5a.jpg| Endoberfläche aufbringen (chem. Zinn) |
Datei:BuntichNode_PCBPoolStep5b.jpg| | Datei:BuntichNode_PCBPoolStep5b.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> |
Version vom 1. Oktober 2011, 15:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
News
Es gibt ein paar Fotos von den Fortschritten der Platinenherstellung der BuntichNode-Platinen. Zur Verfügung gestellt von unserem Sponsor Beta LAYOUT
Philipp hat auch mal die Platine BuntichPixel gerendert:
Was?
Buntich wird eine flexibel erweiterbare RGB-Matrix. Es besteht aus einzelnen Zeilen mit je 8 RGB-LEDs, die über ein Bussystem hinter- oder untereinander verbunden werden können. Das ganze kann dann von einem Master (ein Mikrocontroller, PC oder auch anderes Gerät) als ganzes angesteuert werden.
Hier mal ein paar Randinformationen:
- Jeweils ein ATmega16 für 8 RGB-LEDs
- Kein Multiplexing, die LEDs hängen direkt am Port des Controllers (daher max. 20mA pro LED)
- 24 Kanal Software PWM mit etwa 1000 PWM Stufen
- Wegen logarithmischer Helligkeitswahrnehmug des Auges etwa 64 Helligkeitsstufen nutzbar
- RS485 Bus um stressfrei die Daten mit 1 MBit/s auf das Display zu bringen
- Je ein RS485-Bus für Senden und Empfangen (kein Halbduplexbetrieb nötig)
- Alle LEDs können auch als Helligkeitsdetektoren genutzt werden
- Automatische Adresszuweisung der Displayzeilen via Kommunikationspins zu Nachbarzeilen
Warum?
- Weil zu einem Hackerspace einfach etwas buntes blinkendes gehört
- Weil wir ein großes Display zum spielen haben wollen
- Weil es cool ist
- Weil es in X und Y Richtung beliebig erweiterbar ist
- Weil es zeigt, wie ein Bussystem funktioniert
- Weil hier viele an Software und Hardware mitbasteln können
- Weil es geht! (*)
(*)...viele Grüße von Tut an das Labor in Bochum!
Wann?
Vielleicht Später
- Spektrum-Analyser (AVR + Mikrofon + Software)
- Spiele (Nibbles, Tetris, etc.)
- Taschenlampen-Pong
- Bootloader für Massenprogrammierung der Zeilen
Später
- Reflow-Workshop für LED-Zeilen-Control-Platinen Bestückung
- Software zur automatischen Adresszuweisung (Display-Enumeration)
- Buntich-Master (Master-AVR und Seriel-2-RS485 Umsetzung mit PC-Schnittstelle)
- Mechanix-Workshop um alles zusammenzubauen
In Arbeit
- Lötworkshop Bestückung und Verkabelung der LED-Pixel-Platinen
- Ätzworkshop für Herstellung der LED-Pixel-Platinen (Toner-Transfer-Methode?)
- Platinen für LED-Zeilen bestellen (inkl. Schablone, 16 Stück bei PCB-POOL)
- LEDs für 16 LED-Zeilen bestellen (Bürklin?)
- Bauteile für 16 LED-Zeilen bestellen (Elpro?)
- Linux-Master-Software zur Ansteuerung des Displays
Fertig
- Platinenlayout für LED-Pixel-Platinen
- Softwaregerüst für ATmega16
- Machbarkeit 24-Kanal Software-PWM zeigen
- Schaltung für LED-Zeile entwickeln und zeichnen
- Platine für LED-Zeile layouten
Downloads
Hier die Eagle-Files der BuntichNode-Platine: Datei:BuntichNodeV1.zip
Hier die Eagle-Files der BuntichNode-Platine: Datei:BuntichPixelV1.zip