Hardware Komponenten/Projekt-Module: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Video''': [[Benutzer:Axl]] - Ich bastle gerade an einem Script-Framework zur Video-Manipulation, u.a. für Zeitraffer und [http://theb-roll.com/day-184-traffic-slit-scanned/ Slit-Scan-Video]. Evl. hat jemand Interesse?
 
'''Video''': [[Benutzer:Axl]] - Ich bastle gerade an einem Script-Framework zur Video-Manipulation, u.a. für Zeitraffer und [http://theb-roll.com/day-184-traffic-slit-scanned/ Slit-Scan-Video]. Evl. hat jemand Interesse?
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<br>Hi Axl, ich ([[Benutzer:Manupool]]) habe eventuell Interesse.<br>
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Mich interessiert die Technik für das Texture mapping (Oberflächentexturen bei 3D Objekten):<br>
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[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/Stevemann_selfportrait_home-made_slit-shutter_camera1992.png home-made slit-shutter camera]<br>
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[http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT9RbwF93rN85JlJSDWRvBcMA6MJm_tgWtFNIbEsSrC2UP8GpM&t=1&usg=__WjuicKObYrY5kGKTBoeJCd969F0= Avatar (3D Object) Head Skin]

Version vom 30. September 2010, 20:56 Uhr

Hardware Komponenten/Projekt-Module

Die Idee ist hier, optimierte Komponenten zu realisieren,
die bei unterschiedlichen Projekten zum Einsatz kommen können.

GPS Empfänger, GPS Daten-Sender via SMS.
Fokus: Leistungs- und Größenoptimierung.


Video: Benutzer:Axl - Ich bastle gerade an einem Script-Framework zur Video-Manipulation, u.a. für Zeitraffer und Slit-Scan-Video. Evl. hat jemand Interesse?

Hi Axl, ich (Benutzer:Manupool) habe eventuell Interesse.
Mich interessiert die Technik für das Texture mapping (Oberflächentexturen bei 3D Objekten):
home-made slit-shutter camera
Avatar (3D Object) Head Skin