Airsoft Pellet Bitmaps (build blog): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. April 2014, 20:34 Uhr

Das Projekt

Ziel des Projekts ist die Erzeugung von physischen Bitmap-Bildern mit Airsoft pellets.

Die Pellets kommen in verschiedenen Farben und sollen entsprechend der Bildvorlage in einen vertikalen Bilderrahmen einsortiert werden.

Artefakte

Das Projekt entsteht aus einer Reihe von Hard- und Software-Artefakten, die später zu den individuellen Maschinen zusammengeführt werden:

  • Hardware
    • Aufbewahrung der Pellets
    • Transport der Pellets
    • Erkennung, Sortierung und Verteilung der Pellets
    • Positionierung der Pellets und Aufbau als vertikales Bild
  • Software
    • Erzeugung des Motivs
    • Farberkennung
    • Steuerung der Maschine


Software Repository

pellet_patter software on github    Software auf github

unter anderem mit Processing Code zur Umwandlung von Bitmap-Bildern in den Farbraum der Pellets: