Benutzer:7tupel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hackerspace Ffm
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „Aktuell: Zivildienstleistender <br/> Anschließend: Informatik Studium <br/> <br/> '''Special Interests & Skills''' * Lichttechnik, Veranstaltungstechnik * Theore…“)
 
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Aktuell: Zivildienstleistender <br/>
+
noch Davor: Schüler <br />
Anschließend: Informatik Studium <br/>
+
Davor: Zivildienstleistender <br/>
 +
Jetzt: Informatik Studium an der [http://d120.de/startseite/ TU Darmstadt]<br/>
 +
<br/>
 +
'''Kontakt'''
 +
<br/>
 +
* Mail: public@7tupel.net <br />
 +
* Twitter: http://twitter.com/7tupel <br/>
 +
* Jabber: 7tupel@jabber.ccc.de
 +
* Web: http://www.7tupel.net <br/>
 +
* Veranstaltungstechnik: http://www.moxter-ffm.de (nicht ganz aktuell)<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
'''Special Interests & Skills'''
 
'''Special Interests & Skills'''
* Lichttechnik, Veranstaltungstechnik
+
* Lichttechnik, Veranstaltungstechnik, Podcasting
 
* Theoretische Informatik (Turingmaschinen, Entscheidbarkeit, Komplexitätstheorie)
 
* Theoretische Informatik (Turingmaschinen, Entscheidbarkeit, Komplexitätstheorie)
 
<br/>
 
<br/>
Grundkenntnisse in
+
'''Grundkenntnisse in'''
* AVR Mikrocontroller (Assembler)
+
* AVR Mikrocontroller
* Aussagenlogik
+
* Logik + logische Programmierung
* C++, Delphi, Python
+
* C++, Delphi, Python, Java, Assembler, Lisp
 
* Elektronik
 
* Elektronik
 
* HTML, PHP, CSS
 
* HTML, PHP, CSS
 
* Holz-und Metallbearbeitung
 
* Holz-und Metallbearbeitung
* Relationale Datenbanken (Normalisierung, Relationenkalkül, SQL)
+
* Relationale Datenbanken
 
<br/>
 
<br/>
'''Aktuelle Projekte'''
+
'''Projekte'''
* Entwicklung eines Multitouch Tisches
+
* '''aktuell in der Mache'''
* Android Entwicklung lernen
+
** Parallel Computing und Raytracing Verfahren
* Prolog lernen
+
*** Entwicklung eines Echtzeit Renderers auf Raytracingbasis
 +
*** später GPU beschleunigt um Echtzeit Rendering zu ermöglichen
 +
*** Stadium: erste Module werden implementiert
 +
*** '''Eckdaten:'''
 +
**** für UNIX basierte Plattformen (POSIX)
 +
**** sowohl für Rendering auf der CPU als auch GPU beschleunigt (CUDA)
 +
**** massiv multithreaded
 +
**** verschiedene Geometrische Primitive (Sphere, Circle, Ray, Plane, AABB, BB, Trianlge, Polygon, ...)
 +
**** zunächst einfaches Beleuchtungsmodell, später Erweiterung um komplexere Beleuchtungsmodelle mit indirektem Licht u.ä.
 +
**** .obj Format kompatibel
 +
**** openSource (genaue Lizenz steht noch nicht fest), wer möchte kann mitmachen
 +
**** verwendete Programmiersprache: C++ (und C / CUDA C)
 +
* '''andere Projekte'''
 +
** Entwicklung eines Multitouch Tisches https://www.7tupel.net/?p=23
 +
*** Funktionsfähiger Prototyp fertiggestellt
 +
*** keine Zeit und kein Platz zum weiterbauen
 +
** 3D fähige Videowall 135°
 +
*** sehr teuer, vorerst auf Eis gelegt
 +
** [[Podcast|Podcast-Projekt]]

Aktuelle Version vom 10. Mai 2012, 10:00 Uhr

noch Davor: Schüler
Davor: Zivildienstleistender
Jetzt: Informatik Studium an der TU Darmstadt

Kontakt


Special Interests & Skills

  • Lichttechnik, Veranstaltungstechnik, Podcasting
  • Theoretische Informatik (Turingmaschinen, Entscheidbarkeit, Komplexitätstheorie)


Grundkenntnisse in

  • AVR Mikrocontroller
  • Logik + logische Programmierung
  • C++, Delphi, Python, Java, Assembler, Lisp
  • Elektronik
  • HTML, PHP, CSS
  • Holz-und Metallbearbeitung
  • Relationale Datenbanken


Projekte

  • aktuell in der Mache
    • Parallel Computing und Raytracing Verfahren
      • Entwicklung eines Echtzeit Renderers auf Raytracingbasis
      • später GPU beschleunigt um Echtzeit Rendering zu ermöglichen
      • Stadium: erste Module werden implementiert
      • Eckdaten:
        • für UNIX basierte Plattformen (POSIX)
        • sowohl für Rendering auf der CPU als auch GPU beschleunigt (CUDA)
        • massiv multithreaded
        • verschiedene Geometrische Primitive (Sphere, Circle, Ray, Plane, AABB, BB, Trianlge, Polygon, ...)
        • zunächst einfaches Beleuchtungsmodell, später Erweiterung um komplexere Beleuchtungsmodelle mit indirektem Licht u.ä.
        • .obj Format kompatibel
        • openSource (genaue Lizenz steht noch nicht fest), wer möchte kann mitmachen
        • verwendete Programmiersprache: C++ (und C / CUDA C)
  • andere Projekte
    • Entwicklung eines Multitouch Tisches https://www.7tupel.net/?p=23
      • Funktionsfähiger Prototyp fertiggestellt
      • keine Zeit und kein Platz zum weiterbauen
    • 3D fähige Videowall 135°
      • sehr teuer, vorerst auf Eis gelegt
    • Podcast-Projekt