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VNC Server Protokoll verstehen

296 Byte hinzugefügt, 17:46, 19. Nov. 2023
# Client sendet nun genau ein Byte, entweder 0x00 oder 0x01. Bei einer 0x00 wünscht er eine exlusive Verbindung zum Server - der Server sollte also bestehende Verbindungen trennen. Bei einer 0x01 braucht es nicht exlusiv zu sein. Ob 0x00 oder 0x01 ist für einfache Anwendungen unwichtig, ggf lässt der Simple-Server ja eh nur eine Verbindung zu.
# Server sendet nun die sog. ServerInit Message: Diese enthält die Auflösung und das Farbformat des Framebuffers sowie den Namen der Verbindung. Dieses PIXEL_FORMAT ist allerdings nur eine Art maximale Empfehlung für den Client, denn dieser kann das PIXEL_FORMAT jederzeit ändern, was zumindest bei RealVNC auch häufig passiert. Statt das z.B. die Farbpixel mit 24Bit übertragen werden (typischerweise dann als 32 Bit Werte), kann der Client z.B. ein 8 Bit Farbformat anfragen, um schneller ein erstes Bild zu erhalten. Wichtig ist hier daher, dass auch bei einfachsten Implementierungen des Servers trotzdem verschiedene PIXEL_FORMAT Nachrichten richtig ausgewertet werden müssen.
# Übergang in den Fernsteuerungsmodus: siehe nächstes Kapitel. Typischerweise kommen hier gleich mehrere Pakete hintereinander vom Client, ohne dass der Server irgendwas sendet. Bei RealVNC wurden die folgenden 3 Pakete beobachtet:
## SetEncodings
## SetPixelFormat
## FramebufferUpdateRequest
=== Fernsteuerung ===
Am Ende davon geht das Protokoll in den Fernsteuerungsmodus über - hier ist die Situation anders:
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