Zuletzt geändert am 31. Dezember 2015 um 02:00

SnL Classen Referenz

Version vom 31. Dezember 2015, 02:00 Uhr von Shintaro (Diskussion | Beiträge) (Class: TargetGroup)

TargetGroup.py

Class: TargetGroup

Properties
Name Value Description
Methods
Name Values Description
__init__ self,gameWorld,targetGroupID,targetGroupZIndex
AddTarget self,targetID,targetZIndex
CollectSerialBufferFromTargetsAsList self Sammelt von ALLEN den Targets die Nachrichten die über den bus gesendet werden soll.
UpdateTargets self Ruft bei ALLEN Targets die Update Methode
GetTargetByID self,GTBI_id

Target.py

Class: TargetHitRecord

Properties
Name Value Description
Methods
Name Values Description
__init__ self,weapon,hitPoint,hitType

Class: Target

Properties
Name Value Description
Methods
__init__ self,targetGroup,gameWorld,targetID,targetZIndex
HitMe self
AddHit self,weapon,hitPoint,hitType
MakeHitSerialBuffer self
CollectSerialBuffer self
Update self
TurnOffTarget self
UpdateAnimation self
TurnOffNeoPixel self