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SnL Classen Referenz

697 Byte hinzugefügt, 00:18, 31. Dez. 2015
/* Class: GameWorld */
== GameEngine.py ==
 
==== Class: GameEngine ====
{| class="wikitable"
|-
|colspan=3|Properties
|-
|Name
|Value
|Description
|-
|colspan=3|Methods
|-
|Name
|Values
|Description
|-
|__init__
|self,gameHotLine, gameWorld, gameScreen
|
|-
|MainLoop
|self
|
|-
|LoopIntro
|self
|
|-
|GameStart
|self
|
|-
|LoopGamePlay
|self
|
|-
|DecodeHit
|self,hitCode
|
|-
|GetRandomTarget
|self,excludeTarget
|
|-
|GameTargetContoller
|self
|
|-
|GameOver
|self
|
|-
|TurnOffAllTargets
|self
|
|-
|HitMeAllTargets
|self
|
|-
|PollTargetBuffer
|self
|
|-
|}
 
 
== SerialHalfDuplex.py ==
|CollectTargetSerialBuffersAsList
|self
|Sammelt von ALLEN den TargetGroups die Nachrichten die über den bus gesendet werden sollen.
|-
|UpdateTargets
|self
|Führt bei ALLEN TargetGroups die UpdateTargets Methode.
|-
|GetTargetGroupByID
|CollectSerialBufferFromTargetsAsList
|self
|Sammelt von ALLEN den Targets die Nachrichten die über den bus gesendet werden sollsollen.
|-
|UpdateTargets
|self
|Ruft bei ALLEN Targets die Update Methodeauf.
|-
|GetTargetByID
913
Bearbeitungen