OpenSimulator: Unterschied zwischen den Versionen
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Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br /> | Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br /> | ||
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OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font> | OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font> | ||
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Version vom 17. Dezember 2010, 14:25 Uhr
OpenSimulator Website
(Open Source 'MUVE' 3D Server)
3D Inhalte erstellen:
Avatar Skin
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.
http://sites.google.com/site/another/resources
MIT & BSD Lizenzen
Avatar Animation
QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen.
(.bvh Animation Editor)
http://www.qavimator.org/
Oberflächentexturen (Holz)
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm/
Stichwörter
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D