OpenSimulator: Unterschied zwischen den Versionen

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Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br />
 
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br />
 
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MIT & BSD Lizenzen
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QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen.<br />
 
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OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font>
 
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font>
 
[[Category:OpenSimulator]]
 
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Version vom 17. Dezember 2010, 14:25 Uhr

OpenSimulator Website
(Open Source 'MUVE' 3D Server)

3D Inhalte erstellen:

Avatar Skin
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.
http://sites.google.com/site/another/resources
MIT & BSD Lizenzen

Avatar Animation
QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen.
(.bvh Animation Editor)
http://www.qavimator.org/

Oberflächentexturen (Holz)
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm/

Stichwörter
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D