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Hackerspace Ffm - Benutzerbeiträge [de]
2024-03-28T09:49:15Z
Benutzerbeiträge
MediaWiki 1.25.3
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9334
Datei:Ub.scad.zip
2017-08-25T08:21:38Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Ub.scad.zip hoch</p>
<hr />
<div>=libary für open SCAD=<br />
<br />
Aktuelle Version von [https://sites.google.com/site/ulrichbaer/tdi/UB.scad meiner HP]<br />
<br />
<br />
<br />
In das openSCAD libary Verzeichniss entpacken und dann mit »include<ub.scad>« einbinden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9333
Datei:Ub.scad.zip
2017-08-25T08:19:43Z
<p>Ubaer: /* libary für open SCAD */</p>
<hr />
<div>=libary für open SCAD=<br />
<br />
Aktuelle Version von [https://sites.google.com/site/ulrichbaer/tdi/UB.scad meiner HP]<br />
<br />
<br />
<br />
In das openSCAD libary Verzeichniss entpacken und dann mit »include<ub.scad>« einbinden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9100
Datei:Ub.scad.zip
2017-04-07T13:20:23Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Ub.scad.zip hoch</p>
<hr />
<div>=libary für open SCAD=<br />
<br />
In das openSCAD libary Verzeichniss entpacken und dann mit »include<ub.scad>« einbinden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:BUMMleicht.pdf&diff=9059
Datei:BUMMleicht.pdf
2017-03-22T12:17:14Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:BUMMleicht.pdf hoch</p>
<hr />
<div>Anfänger Anleitung für "BUMM"</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Workshops&diff=9051
Workshops
2017-03-21T10:34:15Z
<p>Ubaer: /* Abgeschlossene Workshops */ link repaired</p>
<hr />
<div>=== Kommende Workshops ===<br />
* [[Intro_zu_Fusion_360_CAD]]<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Workshop Aufbau [[Rundbunt_Mini|Rundbunt Mini]]<br />
* [[Workshop BB-One]] 3D-Drucker Workshop - Aufbau, Einrichtung, Betrieb<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Platinen Layout erstellen per [[CO%E2%82%82-Laser]] auf schwarz lackierter Platine<br />
<br />
=== Mögliche Workshops ===<br />
* '''Arduino'''<br />
** [[Benutzer:Tut|Tut]] / [[Benutzer:Axl|Axl]] --> siehe [[Arduino Workshop 2012]] <br />
<br />
* '''Platinenherstellung'''<br />
** [[Benutzer:Tut|Tut]] / Es wurden bereits zwei Workshops zu dieser Thematik von mir angeboten, diese können aber auf Anfrage wiederholt werden.<br />
*** Layout<br />
*** Belichten<br />
*** Ätzen<br />
*** Bohren<br />
*** Löten (per Hand oder mit dem Reflow-Ofen)<br />
<!--<br />
* '''Abteilung Technik und Gesellschaft'''<br />
** [[Benutzer:Benni|Benni]] / [http://www.keimform.de/2010/commons-und-peer-produktion/ Commons Based Peer Production] Den kann ich aus dem Ärmel schütteln, hab ich so oder ähnlich schon oft erklärt und auch Folien zu.<br />
*** Die politische Ökonomie des [http://de.wikipedia.org/wiki/Mooresches_Gesetz Mooreschen Gesetzes]. Da überlegt [[Benutzer:Benni|Benni]] eher selber noch dran rum, er müsste also mehr Zeit reinstecken, könnte aber auch selber mehr bei lernen. siehe auch http://www.opentheory.org/infokapitalismus/text.phtml?action=hideall http://www.keimform.de/2008/thesen-zum-informationskapitalismus-2/ http://www.keimform.de/2008/die-lange-welle-bricht/ http://www.keimform.de/2008/moores-law-und-die-vermessung-der-masslosigkeit/<br /><br />
***Beide Workshops wären vielleicht so wohl für die Klapperfelder als auch für uns interessant, weil sie beide auch gesellschaft(swissenschft)liche Perspektiven auf das Hacken zum Thema haben.<br />
--><br />
<br />
=== Abgeschlossene Workshops ===<br />
* [[Optimum_BF20L_-_Bohr-Fräsmaschinen]]: Infos aus Workshop zu Bohren und Fräsen<br />
* [[Reflow Workshop]]: SMD-Löten im "Backofen". Bau von [[HackFFM-Duino Chime]]s<br />
* [[Workshop BB-One]]: 3D-Drucker Workshop - Aufbau, Einrichtung, Betrieb<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: [[ESP8266 Grundlagen]]: Anschluss an PC, Firmwareupdates, spezielle Firmwares, "Handbetrieb" vom PC per AT-Kommandos, Nutzung mit Arduino<br />
* [[Workshop SMD-Löttechniken]]: Handlöten mit Lötkolben oder Heißluft, Prozesslöten im Reflow-Ofen<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Eagle-Workshop - Mit Hilfe dieser von mir vorbereiteten [[Eagle Kurzeinführung]] zeige ich euch die ersten Schritte zur Nutzung des populären Platinen-Layout-Programmes. <br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: RaspberryPi Workshop<br />
** [[Raspberry Pi Grundlagen]]: Einrichtung, Linux-Grundlagen, Fernsteuern per SSH und VNC, Netzwerkkonfiguration, etc.<br />
** [[Raspberry Pi Advanced]]: Shutdown-Taster, Webserver, Octoprint, etc.<br />
*[[Hackffm³RepRap]] April, 3D Drucker Aufbau<br />
*RepRap, Open Hardware 3D Drucker<br />
**[[3D-Drucker mit AUGE.de]]<br />
**[[3D Drucker für Wöhlerschule]]<br />
* [[Workshop Platinenherstellung Teil II]] <br />
** Termin: am 14.10.2011 ab 19:00 im Hackerspace<br />
** Organisation: [[Benutzer:Tut|Tut]], Sponsor: [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT]<br />
** Themen:<br />
*** Lötpaste unter Nutzung einer Schablone (auch "Stencil" genannt) auf die Platinen aufbringen (rakeln)<br />
*** Bestücken der Platine (Platzieren der Bauteile per Hand anhand Bestückungsplänen)<br />
*** Löten der Platinen im Reflow-Ofen (gesponsert von Beta-Layout)<br />
*** Kontrolle und Nacharbeiten der im Reflow-Prozess gelöteten Platinen<br />
*** Einführung in Handlöten von nicht-SMD-Bauteilen<br />
** Zweck:<br />
*** Aufbau von insgesamt 16 Node-Platinen von [[Buntich]] (Professionell hergestellte Platinen inkl. Stencil)<br />
*** Inbetriebnahme und Vertrautmachen mit dem Reflow-Ofen (Temperaturprofile abfahren)<br />
*** Reflow-Löten von einfachen Blink-Platinen (gesponsert von [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT] als erste Versuchskaninchen)<br />
*** ...aber auch eigene Projekte sind willkommen<br />
<br />
* [[Workshop Platinenherstellung Teil I]]<br />
** Termin: am 04.10.2011 ab 19:00 im Hackerspace<br />
** Organisation: [[Benutzer:Tut|Tut]], Philipp<br />
** Themen:<br />
*** Platinen selber ätzen unter Nutzung des Tonertransferverfahrens<br />
*** Platinen vereinzeln und bohren<br />
*** Einführung in SMD-Löten (auch für Löt-Anfänger geeignet)<br />
** Zweck:<br />
*** Ätzen, Bohren und Vereinzeln von 128 Pixel-Platinen für [[Buntich]]<br />
*** Handbestückung der Pixel-Platinen (je 3x 0805-SMD-Widerstand und 1x RGB-LED)<br />
*** ...aber auch eigene Platinen können unter Anleitung im Rahmen der Möglichkeiten hergestellt und gelötet werden<br />
<br />
[[Kategorie:Workshops|!]]<br />
[[Kategorie:Projekte|!]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Workshops&diff=9048
Workshops
2017-03-21T10:32:33Z
<p>Ubaer: /* Kommende Workshops */</p>
<hr />
<div>=== Kommende Workshops ===<br />
* [[Intro_zu_Fusion_360_CAD]]<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Workshop Aufbau [[Rundbunt_Mini|Rundbunt Mini]]<br />
* [[Workshop BB-One]] 3D-Drucker Workshop - Aufbau, Einrichtung, Betrieb<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Platinen Layout erstellen per [[CO%E2%82%82-Laser]] auf schwarz lackierter Platine<br />
<br />
=== Mögliche Workshops ===<br />
* '''Arduino'''<br />
** [[Benutzer:Tut|Tut]] / [[Benutzer:Axl|Axl]] --> siehe [[Arduino Workshop 2012]] <br />
<br />
* '''Platinenherstellung'''<br />
** [[Benutzer:Tut|Tut]] / Es wurden bereits zwei Workshops zu dieser Thematik von mir angeboten, diese können aber auf Anfrage wiederholt werden.<br />
*** Layout<br />
*** Belichten<br />
*** Ätzen<br />
*** Bohren<br />
*** Löten (per Hand oder mit dem Reflow-Ofen)<br />
<!--<br />
* '''Abteilung Technik und Gesellschaft'''<br />
** [[Benutzer:Benni|Benni]] / [http://www.keimform.de/2010/commons-und-peer-produktion/ Commons Based Peer Production] Den kann ich aus dem Ärmel schütteln, hab ich so oder ähnlich schon oft erklärt und auch Folien zu.<br />
*** Die politische Ökonomie des [http://de.wikipedia.org/wiki/Mooresches_Gesetz Mooreschen Gesetzes]. Da überlegt [[Benutzer:Benni|Benni]] eher selber noch dran rum, er müsste also mehr Zeit reinstecken, könnte aber auch selber mehr bei lernen. siehe auch http://www.opentheory.org/infokapitalismus/text.phtml?action=hideall http://www.keimform.de/2008/thesen-zum-informationskapitalismus-2/ http://www.keimform.de/2008/die-lange-welle-bricht/ http://www.keimform.de/2008/moores-law-und-die-vermessung-der-masslosigkeit/<br /><br />
***Beide Workshops wären vielleicht so wohl für die Klapperfelder als auch für uns interessant, weil sie beide auch gesellschaft(swissenschft)liche Perspektiven auf das Hacken zum Thema haben.<br />
--><br />
<br />
=== Abgeschlossene Workshops ===<br />
* [[Fräse Optimum]]: Infos aus Workshop zu Bohren und Fräsen<br />
* [[Reflow Workshop]]: SMD-Löten im "Backofen". Bau von [[HackFFM-Duino Chime]]s<br />
* [[Workshop BB-One]]: 3D-Drucker Workshop - Aufbau, Einrichtung, Betrieb<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: [[ESP8266 Grundlagen]]: Anschluss an PC, Firmwareupdates, spezielle Firmwares, "Handbetrieb" vom PC per AT-Kommandos, Nutzung mit Arduino<br />
* [[Workshop SMD-Löttechniken]]: Handlöten mit Lötkolben oder Heißluft, Prozesslöten im Reflow-Ofen<br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: Eagle-Workshop - Mit Hilfe dieser von mir vorbereiteten [[Eagle Kurzeinführung]] zeige ich euch die ersten Schritte zur Nutzung des populären Platinen-Layout-Programmes. <br />
* [[Benutzer:Tut|Tut]]: RaspberryPi Workshop<br />
** [[Raspberry Pi Grundlagen]]: Einrichtung, Linux-Grundlagen, Fernsteuern per SSH und VNC, Netzwerkkonfiguration, etc.<br />
** [[Raspberry Pi Advanced]]: Shutdown-Taster, Webserver, Octoprint, etc.<br />
*[[Hackffm³RepRap]] April, 3D Drucker Aufbau<br />
*RepRap, Open Hardware 3D Drucker<br />
**[[3D-Drucker mit AUGE.de]]<br />
**[[3D Drucker für Wöhlerschule]]<br />
* [[Workshop Platinenherstellung Teil II]] <br />
** Termin: am 14.10.2011 ab 19:00 im Hackerspace<br />
** Organisation: [[Benutzer:Tut|Tut]], Sponsor: [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT]<br />
** Themen:<br />
*** Lötpaste unter Nutzung einer Schablone (auch "Stencil" genannt) auf die Platinen aufbringen (rakeln)<br />
*** Bestücken der Platine (Platzieren der Bauteile per Hand anhand Bestückungsplänen)<br />
*** Löten der Platinen im Reflow-Ofen (gesponsert von Beta-Layout)<br />
*** Kontrolle und Nacharbeiten der im Reflow-Prozess gelöteten Platinen<br />
*** Einführung in Handlöten von nicht-SMD-Bauteilen<br />
** Zweck:<br />
*** Aufbau von insgesamt 16 Node-Platinen von [[Buntich]] (Professionell hergestellte Platinen inkl. Stencil)<br />
*** Inbetriebnahme und Vertrautmachen mit dem Reflow-Ofen (Temperaturprofile abfahren)<br />
*** Reflow-Löten von einfachen Blink-Platinen (gesponsert von [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT] als erste Versuchskaninchen)<br />
*** ...aber auch eigene Projekte sind willkommen<br />
<br />
* [[Workshop Platinenherstellung Teil I]]<br />
** Termin: am 04.10.2011 ab 19:00 im Hackerspace<br />
** Organisation: [[Benutzer:Tut|Tut]], Philipp<br />
** Themen:<br />
*** Platinen selber ätzen unter Nutzung des Tonertransferverfahrens<br />
*** Platinen vereinzeln und bohren<br />
*** Einführung in SMD-Löten (auch für Löt-Anfänger geeignet)<br />
** Zweck:<br />
*** Ätzen, Bohren und Vereinzeln von 128 Pixel-Platinen für [[Buntich]]<br />
*** Handbestückung der Pixel-Platinen (je 3x 0805-SMD-Widerstand und 1x RGB-LED)<br />
*** ...aber auch eigene Platinen können unter Anleitung im Rahmen der Möglichkeiten hergestellt und gelötet werden<br />
<br />
[[Kategorie:Workshops|!]]<br />
[[Kategorie:Projekte|!]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Termine&diff=9046
Termine
2017-03-21T10:31:28Z
<p>Ubaer: remove bold</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
''Jeden Montag 19.00 bis 22.30 Uhr | [[Open_Monday_*|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen.''<br /><br />
<!-- ''Jeden Dienstag 19.00 bis 22.30 Uhr | [[Thinkers_Tuesday_*|Thinkers Tuesday *]] Für die, die konkret und in ruhigerer Umgebung an einem Projekt arbeiten wollen.''<br /> --><br />
''Jeden Mittwoch 19.00 bis 22.30 Uhr | [[Hackffm³RepRap#hackffm.C2.B3RepRap_wednesday_.2A|hackffm³RepRap wednesday *]] Open Source Hardware und 3D Drucker Begeisterte - Gäste sind willkommen.''<br /><br />
<br /><br />
<br />
* 30. März 2017 | [[Intro zu Fusion 360 CAD]]<br />
<br />
<br />
* 17.-19. März 2017 | #hackffm auf der [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main] in den Hallen unter der Honsellbrücke in Frankfurt<br />
<br />
<br />
* 13. August 2016, Treffen 13:00, Start 14:00 | Drill, Mill, Grill & Chill - Workshop zum Thema Metallbearbeitung mit der [[Fräse Optimum]] mit anschließendem Grillen.<br />
<br />
<br />
* 4./5. Juni 2016 | #hackffm auf der [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main] im Isenburger Schloss, HfG Offenbach, Schlossstraße 66, 63065 Offenbach am Main<br />
<br />
<br />
* 24. Mai 2016 20:00 | Workshop Git<br />
<br />
<br />
* 23. April 2016, 14:00 | Workshop Audiosignalverarbeitung mit Teensy 3.1 + Audio-Shield.<br />
<br />
<br />
* 30./31. Januar 2016 | #hackffm auf der [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main].<br />
<br />
<br />
* 3./4. Oktober 2015, ab 11:00 Uhr | Workshop zum Bau von [[Rundbunt Mini]]s, Anmeldung erforderlich (über Mailingliste)<br />
<br />
<br />
* 26. September 2015, ab 10:30 Uhr | [[Reflow Workshop]] (ähnlich wie [[Workshop SMD-Löttechniken]]), diesmal Aufbau von [[HackFFM-Duino Chime]]s<br />
<br />
<br />
* 16. September 2015, 20:00 Uhr | Mitglieder Vollversammlung - Neuwahl des Vorstands, Anpassung der Beitragsordnung, uvm.<br />
<br />
<br />
*1./2. August 2015, ab 10 Uhr | Raum 2.0: Renovierungsarbeiten (Streichen), Netzwerk- und Stromverkabelung<br />
<br />
<br />
*30./31. Mai 2015, ca. 10-18 Uhr | Hackerspace auf der [http://www.make-rhein-main.de/ bended realities - Make Rhein-Main] im Isenburger Schloss in Offenbach a.M.<br />
<br />
<br />
*14.-17. Mai 2015 | 3D-Drucker [[Workshop BB-One]], am 17. Mai 2015 auch offen für Besucher im [http://www.aeronauten.org/aeronauten/ Aeronauten Hanger]<br />
<br />
<br />
*30. April 2015 | Hackerspace auf der Jubiläumsparty 20 Jahre [http://www.fritzdev.de/ Fritz Deutschland] in Rödelheim.<br />
<br />
<br />
*8. März 2015, ab 13.00 Uhr | Workshop [[ESP8266 Grundlagen]] im Hackerspace.<br />
<br />
<br />
*21. Dezember 2014 bis 4. Januar 2015 | voraussichtlich Weihnachtspause im Hackerspace - keine Veranstaltungen.<br />
<br />
<br />
*5. November 2014, 19.30 Uhr | Mitgliedervollversammlung im Hackerspace<br />
<br />
<br />
*23. August 2014, ab 11.00 Uhr | Reflow-Löten der ersten Skyline-Reihe Prototypen von David im Hackerspace. Wer auch gerade was Reflow-Löten, uns helfen oder uns über die Schultern schauen will, kann gerne vorbei kommen.<br />
<br />
<br />
*24. + 25. Mai 2014 | #hackffm auf der [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main].<br />
<br />
<br />
*18. April 2014, ab 11.00 Uhr | [[Workshop SMD-Löttechniken]]: Handlöten mit Lötkolben oder Heißluft, Prozesslöten im Reflow-Ofen<br />
<br />
<br />
*18. Februar 2014, ab 19.00 Uhr | Eagle-Workshop - Mit Hilfe dieser von mir vorbereiteten [[Eagle Kurzeinführung]] zeige ich euch die ersten Schritte zur Nutzung des populären Platinen-Layout-Programmes. Ziel der ersten Session sollte sein wie man Schaltpläne erstellt, neue Bauteile der Bibliothek hinzufügt sowie erste Schritte im Layouten der Leiterplatte. In einer zweiten Session kann ich dann bei Bedarf noch zeigen, welche Abschlussarbeiten an der Leiterplatte typischerweise noch gemacht werden (Auffüllen mit Masseflächen, Beschriftungen, Editieren des Stoplacks, DRC-Prüfung, Generierung der Gerber-Daten zur Leiterplattenbestellung etc.). Der Workshop ist als "Hands-On" Workshop gedacht, bringt einen Computer mit Eagle sowie eine Schaltungsprojekt-Idee, die ihr umsetzen wollt, mit. <br />
<br />
<br />
*15. Februar 2014, ab 09.00 Uhr | Special Appearance der [[Drawbot@MfK|Drawbots]] und anderes auf [http://jugda.wordpress.com/termine/tic-tac-toe/ The Ultimate Tic Tac Toe Challenge] / Java User Group Darmstadt<br />
<br />
<br />
*1. Februar 2014, ab 15.00 Uhr | Aufbau Gestell für Laser und 3D-Drucker und Überarbeitung des Lasers.<br />
<br />
<br />
*23. Dezember 2013 bis 5. Januar 2014 | voraussichtlich Weihnachtspause im Hackerspace - keine Veranstaltungen.<br />
<br />
<br />
*22. Oktober 2013, ab 19.00 | Themen Thinkers Tuesday: [[Raspberry Pi Advanced]] Diesmal geht es um Fortgeschrittene Themen, Octoprint aufsetzen, GPIO-Zugriffsmöglichkeiten, Programmierung des Raspberry inkl. IO-Zugriffen in C. Auch hier gilt wieder: Zugucken erwünscht, mitmachen noch mehr erwünscht.<br />
<br />
<br />
*21. Oktober 2013, ab 19.00 | Themen Open Monday: [[Raspberry Pi Grundlagen]] Raspbian Grundinstallation, Netzwerk Einrichtung (LAN/WLAN, dynamic/static IP, dynamic DNS), Serverdienste (SSH, VNC, Samba, ...). Ich werde einen Raspberry als Server für den Hackerspace aufsetzen. Wer möchte kann mir dabei über die Schulter schauen oder gleich seinen eigenen RaspberryPi mitbringen und die Schritte unter Hilfestellung nachvollziehen. Fernziel ist es auf dem Raspberry auch [http://www.http://octoprint.org/ Octoprint], ein Dienst um per Webinterface den 3D-Drucker zu bedienen, zu installieren. Vermutlich sprengt dies aber den zeitlichen Rahmen und wird später fortgesetzt.<br />
<br />
<br />
*18. Oktober 2013, ab 19.00 Uhr | RetroModden - Sega Game Gear und andere (Gäste sind willkommen)<br />
<br />
<br />
*12. Oktober 2013 | #hackffm auf der [http://www.elektor-live.com Elektor-Live] (Hanau)<br />
<br />
<br />
*21. + 22. September 2013, 10.00 - 21.00 Uhr | '[[OS3DC|Open Source 3D Drucker Convention]]' - RepRap Frankfurt<br />
<br />
<br />
*Entfällt: 24. August 2013, ab 11 Uhr | [http://www.hamburger-makertreffen.de/ #hackffm auf dem Attraktor Maker-Treffen (Hamburg)]<br /><br />
<br /><br />
*22. Juli 2013, 19.30 - 22.30 Uhr | [[Mumomi_Electronic|mumomi RepRap Elektronik Workshop]] - Platinen Herstellung<br />
**23. Juli 2013, 19.30 - 22.30 Uhr | [[Mumomi_Electronic|mumomi RepRap Elektronik Workshop]] - Platinen Herstellung<br />
<br /><br />
*13. + 14. Juli 2013, 09.00 - 18.00 Uhr | [https://www.manupool.de/de/3d-drucker-workshop 3D Drucker Aufbau Workshop]<br />
<br /><br />
*15. Juni 2013 | [http://www.lugfrankfurt.de/FUxCon #hackffm auf der FUxCon]<br />
<br /><br />
*11. Mai 2013, 13.00 - 22.00 Uhr | 'Das Große Ätzen' - Platinen Herstellung für Beginner.<br />
<br /><br />
*12. bis 14. April 2013<br />
** #hackffm auf der LHC4: https://wiki.raumzeitlabor.de/wiki/LHC4 <br /><br />
<br /><br />
* 12. Februar 2013 | [http://node13.vvvv.org/program/consultation-hour-reprep/ "Consultation hour Hackffm³RepRap"]<br />
**15.30 Uhr, Markt 44, [http://de.wikipedia.org/wiki/Steinernes_Haus_%28Frankfurt_am_Main%29 Steinernes Haus:] #hackffm at Node13<br />
<br /><br />
* 11. Februar 19 Uhr * [[WMFRA45|Hackerspace Ffm auf dem Webmontag 45]] (Brotfabrik)<br />
**[http://g.co/maps/vdv9u Brotfabrik/kp-21], Bachmannst. 2-4, D-60488 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
*20. Dezember 2012 | MUVE²CAD: Der erste MUVE²CAD Abend wird am Donnerstag stattfinden.<br />
**19.00 Uhr, Kesselhaus, Westerbachstraße 47/Gebäude 9 - 60489 Frankfurt Rödelheim.<br />
**An diesem Themenabend geht es um (CAD) 3D Zeichnen, Konstruieren. Es werden Themen wie beispielsweise 3D Design, 3D Konstruktion, Metaverse, Serious Games, behandelt.<br /><br />
<br /><br />
* 08. Dezember 2012 | Besuch beim Technikum29, Teil II, Kommunikationstechnik (http://www.technikum29.de)<br />
**17.00 Uhr, Technikum29, Anmeldung über Mailingliste<br />
<br /><br />
* 27. November 2012 | Messebesuch: [http://www.euromold.com Euromold 2012]<br />
** 12.00 Uhr, Eingang U-Bahnstation (U4)<br />
<br /><br />
* 24. November 2012 | [[Speedbuilding|RepRap Speed-Building]] [http://www.messestuttgart.de/cms/hobby_elektronik2012_besucher_messe00.0.html Hobby & Elektronik] Stuttgart<br />
** 15.30 Uhr - 17.30 Uhr<br />
<br /><br />
* 04. November 2012 | Besuch beim Technikum29 (http://www.technikum29.de)<br />
**17.00 Uhr, Technikum29, Anmeldung über Mailingliste<br />
<br /><br />
* 28. Oktober 2012 | Essen & Trinken im Kesselhaus: BBQ<br />
**19.00 Uhr 'open end * Gäste sind willkommen, Getränke sind vorrätig, Grillgut organisiert jeder selbst <br /><br />
<br /><br />
* 30. September 2012 | Essen & Trinken im Kesselhaus: BBQ<br />
**19.00 Uhr 'open end * Gäste sind willkommen, Getränke sind vorrätig, Grillgut organisiert jeder selbst <br /><br />
*1. September 2012, 10-20 Uhr | hackffm³RepRap Workshop September<br />
**2. September 2012, 10-20 Uhr | hackffm³RepRap Workshop September<br /><br />
<br /><br />
* 26. August 2012 | Essen & Trinken im Kesselhaus: BBQ<br />
**19.00 Uhr 'open end * Gäste sind willkommen, Getränke sind vorrätig, Grillgut organisiert jeder selbst <br /><br />
<br /><br />
* 17. August, Freitag: Offen, Gäste: [http://h42i.de/ h42i – Der Hackspace Siegen]<br /><br />
**19.00 Uhr, Kesselhaus, Westerbachstraße 47/Gebäude 9 - 60489 Frankfurt Rödelheim.<br />
<br /><br />
* 13. August 19 Uhr * [http://vimeo.com/57495551 Hackerspace Ffm auf dem Webmontag] (Brotfabrik)<br />
**[http://g.co/maps/vdv9u Brotfabrik/kp-21], Bachmannst. 2-4, D-60488 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
* 04. August [[OpenSimulator]] meetup Frankfurt: OpenSim Enthusiasten, Entwickler und Anwender sind willkommen<br /><br />
**14.00 bis 15.30 Uhr, Kesselhaus, Westerbachstraße 47/Gebäude 9.<br />
<br /><br />
* 29. Juli 2012 | Essen & Trinken im Kesselhaus: BBQ<br />
**19.00 Uhr 'open end' * Gäste sind willkommen, Getränke sind vorrätig, Grillgut organisiert jeder selbst <br /><br />
<br /><br />
* 22. Juli 2012 | Offen <br />
**16.00 Uhr bis 22.30 * alles geht...<br /><br />
<br /><br />
* 07. Juli [[OpenSimulator]] Meet-Up Frankfurt: OpenSim Enthusiasten, Entwickler und Anwender sind willkommen <br />
**19.00 Uhr, Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/Gebäude 9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br />
<br /><br />
* 24. Juni 2012 Essen & Trinken im Kesselhaus: BBQ<br />
**19.00 Uhr 'open end' * Gäste sind willkommen, Getränke sind vorrätig, Grillgut organisiert jeder selbst<br />
<br /><br />
* 20. Juni 2012 [[Hackffm³RepRap|hackffm³RepRap]] Workshop: LCD Upgrade<br />
** 19.00 Uhr: Lochrasterplatine, LCD-Display und Drehencoder mitbringen...<br />
<br /><br />
* 2. Juni 2012 ab 11 Uhr 3D Drucken auf dem [http://rheinmain.startupweekend.org/2012/04/06/print-your-prototype-at-our-event/ Start-Up Weekend RheinMain]<br /><br />
**3. Juni 2012, ab 11 Uhr [http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Hackffm%C2%B3RepRap#hackffm.C2.B3RepRap_.2A_2._.2B_3._Juni_2012_-_hackffm.C2.B3RepRap_auf_dem_Start-Up_Weekend_RheinMain hackffm³RepRap] auf dem Start-Up Weekend RheinMain<br />
<br /><br />
<br />
* 27. Mai 2012 Essen & Trinken im Kesselhaus<br />
**19.30 bis 23.30 Uhr * Gäste sind willkommen, um [http://doodle.com/fszyi82d9xqgiva9 Anmeldung] wird gebeten.<br />
**Seit diesem Monat wird am letzten Sonntag im Monat bewirtet, im Kesselhaus.<br />
**Ein Team Kocht - die Gäste zahlen soviel sie geben möchten.<br />
<br /><br />
* 19. Mai 2012 [[Hackffm³RepRap|hackffm³RepRap]] auf dem [[Multikopter|Multikopter]] Treffen 'Landkamp'<br />
** 13.00 bis 13.30 Uhr Talk: "3D Drucken (RepRap) – [http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:AutoreplikationPerDesign.pdf Autoreplikation per Design]”<br />
<br /><br />
* 21. April 10 bis 20 Uhr [[Hackffm³RepRap|hackffm³RepRap Workshop]] im [http://www.jrl.cs.uni-frankfurt.de/web/ Joint Robotics Lab]<br />
* 22. April 10 bis 20 Uhr [[Hackffm³RepRap|hackffm³RepRap Workshop]]<br />
**Goethe-Universität Frankfurt, Robert-Mayer-Straße 11-15, Raum SR11, 60325 Frankfurt<br /><br />
<br /><br />
* 07. April 10 bis 22 Uhr * [[Mendel_Upgrade|Upgrade Mendel 3D Drucker]]<br />
* 08. April 10 bis 16 Uhr * [[Mendel_Upgrade|Upgrade Ikea Mendel]]<br />
* 09. April 14 bis 22 Uhr * [[Mendel_Upgrade|Ikea-Mendel 3D Upgrade]]<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 12. März 19 Uhr * [https://blip.tv/web-montag-frankfurt-am-main/wmfra36_hd_a-6019594 Hackerspace Ffm auf dem Webmontag] (Brotfabrik)<br />
**[http://g.co/maps/vdv9u Brotfabrik/kp-21], Bachmannst. 2-4, D-60488 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
*02. März 21 bis 23 Uhr * [[Hackffm on Air]]<br /><br />
**radio x, Schützenstraße 12, 60311 Frankfurt<br /><br />
***Treffpunkt 20 Uhr Hackerspace<br />
<br /><br />
* 26. Februar 17 Uhr * Offen<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 24. Februar 19 Uhr * [[Geocache|Geocaching]]: Nachtcache am Freitag<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 28. Januar 19 Uhr * Offen<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*25. Januar 2012 19 Uhr * hackffm³RepRap wednesday<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*23.01.2012 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*21. Januar 2012 18 Uhr * Offen für alle Projekte<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*18.01.2011, 19 Uhr * RepRap - Ikea Mendel, Vorbereitung des RepRap Workshops im April, etc...<br /><br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*14. Januar 2012 * [[Januar Convention|User Convention]] im [http://www.mfk-frankfurt.de/ MfK]<br />
** 15. Januar 2012 [[Januar Convention|User Convention]] im [http://www.mfk-frankfurt.de/ MfK]<br />
<br /><br />
*08.01.2012 15 Uhr * Planung: WE im MfK, [[hackffm³RepRap]], Podcast; Buntich...<br /><br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*07.01.2012 15 Uhr * Planung [[hackffm³RepRap]] Buntich etc...<br /><br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* [[Datei:Laermschutz.png|40px|caption|CNC Fräsen - es wird laut]] 28.12.2011 19 Uhr * CNC Fräsen - es wird laut ...<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*27.12.2011 19 Uhr * Alles geht, RepRap etc...<br /><br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*23.12.2011 18 Uhr * Drawbot, Fräse, 3D Drucker...<br />
**Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br />
<br /><br />
*21.12.2011 19 Uhr * RepRap, Show & Tell...<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*19.12.2011 19 Uhr * RepRap, Show & Tell<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 17.12.2011 19 Uhr * Open Saturday * Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*14.12.2011 19 Uhr * RepRap, Show & Tell<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*12.12.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*11.12.2011 16 Uhr * RepRap, Show & Tell<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*10.12.2011 19 Uhr * RepRap, Show & Tell<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*05.12.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
*04.12.2011 19 Uhr * Außerordentliche Mitgliederversammlung<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47 Haus 9, 60489 Frankfurt<br />
<br /><br />
* 03.12.2011 11.00 bis 20.00 Uhr * [http://www.mfk-frankfurt.de/nc/programm/kalender/mehr-info/events/2085/p1/detail.html 3D-Drucker-Lounge] im [http://www.diy-ausstellung.de MfK]'''<br /><br />
** Museum für Kommunikation Frankfurt, Schaumainkai 53 (Museumsufer), 60596 Frankfurt<br />
<br /><br />
* 02.12.2011 19 Uhr * Open Friday * Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 20.11.2011 10.00 bis 15.00 Uhr [http://www.tedxrheinmain.de/youth/ TEDx - TEDxYouth@RheinMain]<br />
** Institut für Informatik, Staudingerweg 9, 55128 Mainz - [http://www.tedxrheinmain.de/youth/program/ Programm]<br />
** [[Bristlebots]] und [[Drawbot@MfK]] vorstellen<br />
<br /><br />
* 19.11.2011 19 Uhr * Open Saturday * Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 17.11.2011 10.00 Uhr * AUGE und der RepRap Mendel auf der [http://www.messe-stuttgart.de/cms/hobby11_besucher_messe.0.html Hobby & Elektronik Stuttgart]<br /><br />
** 18.11.2011 10.00 Uhr * AUGE und der RepRap Mendel auf der Hobby & Elektronik Stuttgart<br /><br />
<br /><br />
* 16.11.2011 19.00 Uhr * RepRap Mendel & Prusa Mendel Treffen im Kesselhaus...<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 12.11.2011 19.00 Uhr * "Tag ohne Türen" im Kesselhaus<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 07.11.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 31.10.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 29.10.2011 14.00 Uhr * Sprech- und Bastelstunde im Kesselhaus, alles ist möglich...<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 23.10.2011 19 Uhr * Vorstandssitzung<br ><br />
** Thema: [[Mailingliste]]<br />
**[[Protokoll Vorstandssitzung 23.10.11]]<br />
<br /><br />
* 22.10.2011 14.30 Uhr * RepRap 3D Drucker<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 19.10.2011 19 Uhr * [http://www.makefurt.de MAKEfurt im Hackerspace Ffm]<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 17.10.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 14.10.2011 19 Uhr * [[Workshop_Platinenherstellung_Teil_II| Workshop Platinenherstellung Teil II]] - Einweihung des Reflow-Ofens<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 10.10.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 09.10.2011 15 Uhr * Hackerspace Ffm Workshop im [http://www.diy-ausstellung.de Museum für Kommunikation] Frankfurt<br /><br />
** Schaumainkai 53, 60596 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
* 07.10.2011 19 Uhr * [[Workshops|Workshop Platinenherstellung Teil I - Fortsetzung]] - Wir stellen unsere Platinen selbst her<br />
**Ätzen und bohren der Platinen, SMD-Löten<br /><br />
<br /><br />
* 04.10.2011 19 Uhr * [[Workshops|Workshop Platinenherstellung Teil I]] - Wir stellen unsere Platinen selbst her<br />
** Übertragung des Layouts per Tonertransferverfahren, ätzen und bohren der Platinen, SMD-Löten<br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 03.10.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 28.09.2011 18.30 Uhr * [http://www.makefurt.de MAKEfurt] im Kesselhaus<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 26.09.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 19.09.2011 18.30 Uhr Mieter- und Vereinstreffen Fritz deutschlanD e.V.<br /><br />
<br /><br />
* 19.09.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 12.09.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 05.09.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 29.08.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] Basteln - was das Zeug hält - Gäste sind willkommen<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 27.08.2011 14 - 22 Uhr * [[3D-Drucker für MfK|Makerbot CupCake CNC]] Zusammenbau - Kalibrierung<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 24.08.2011 19 Uhr * [http://www.diy-ausstellung.de DIY: Die Mitmach-Revolution]<br /><br />
** Museum für Kommunikation Frankfurt, Schaumainkai 53, D-60596 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
* 22.08.2011 19 Uhr * [[Open Monday *|Open Monday *]] ATMEL AVR Basics<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 21.08.2011 14 Uhr - 21 Uhr * [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Drucker]] Team Meeting<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 20.08.2011 14.45 Uhr - open end Hackerspace meets AUGE e.V. Regionalgruppe Ostalb/Mutlangen<br /><br />
<br /><br />
* 13.08.2011 14 Uhr - 22 Uhr * RepRap, [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Drucker]] Optimierung<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 07.08.2011 14.00 Uhr - open end [http://www.makefurt.de MAKEFURT] meets Hackerspace<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 29.07.2011 18.30 Uhr - 20.30 Uhr [[Podcast]] Workshop<br /><br />
** Hackerspace Ffm e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 17.07.2011 14 - 22 Uhr Die Kalibrierung der [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Drucker]] II (Calibration II)<br /><br />
** [http://www.saalbau.com/die-frankfurter-saalbauten-raumangebot/saalbau-ronneburg.html Saalbau Ronneburg], Gelnhäuser Straße 2, 60435 Frankfurt am Main<br /><br />
<br /><br />
* 16.07.2011 von 14:00 - 16:30 Uhr [[OpenSimulator|OpenSimulator]]<br /><br />
** [http://maps.google.de/maps?q=saalbau+bockenheim&oe=utf-8&client=firefox-a&ie=UTF8&hl=de&z=16 Bürgerhaus Bockenheim], Schwälmer Straße 28, 60486 Frankfurt am Main.<br /><br />
<br /><br />
* 25.06.2011 10 Uhr - 21 Uhr * Kalibrierung der [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Drucker]]<br /><br />
** Fritz deutschlanD e.V., Westerbachstraße 47/H9 - 60489 Frankfurt Rödelheim<br /><br />
<br /><br />
* 04.06.2011 10 Uhr - 20 Uhr * Zusammenbau des [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Druckers]] - Fortsetzung -<br /><br />
** 05.06.2011 10 Uhr - 20 Uhr * Zusammenbau des [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Druckers]] - Fortsetzung -<br /><br />
<br /><br />
* 29.05.2011 um 17 Uhr - 19 Uhr Außerordentliche Mitgliederversammlung II<br /><br />
** Cafe Albatros, Kiesstrasse 27, 60486 Frankfurt am Main / Bockenheim<br /><br />
<br /><br />
*21.05.2011 10 Uhr - 20 Uhr * Zusammenbau des [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Druckers]]<br />
** Sonntag 22.05.2011 10 Uhr - 18 Uhr * Zusammenbau des [[3D-Drucker_mit_AUGE.de|3D Druckers]] - Fortsetzung -<br /><br />
<br /><br />
<br />
*04.05.2011 um 19 Uhr - Projektplanung 3D Drucker Wochenende<br />
**Pielok, Jordanstraße 3, 60486 Frankfurt<br />
**http://www.restaurant-pielok.de/<br />
<br /><br />
*17.04.2011 15 Uhr Außerordentliche Mitgliederversammlung<br /><br />
**Cafe Albatros, Kiesstrasse 27 - 60486 Frankfurt<br /><br />
**http://www.cafe-albatros.de/weg.htm<br /><br />
<br /><br />
*13.04.2011 19 Uhr Projektplanung 3D Drucker Wochenende (21.5. & 22.5.)<br />
**Thai Wok, Ohmstraße 63, 60486 Frankfurt am Main<br />
**http://goo.gl/faFlo<br /><br />
<br /><br />
* Dienstag, 29.03.2011 ab 19:00 1. offener Fablab Abend bei Alex zum Thema 3D Drucken mit einem RapMan 3.1<br />
** Ich kann zeigen, wie man ein 3D Modell erzeugt (am besten mit "Art of Illusion" [http://www.artofillusion.org/]schon installiert auf eigenen Rechner mitbringen) und wie man es ausdruckt.<br><br />
** Achtung: auf 3 limitierte Teilnehmerzahl, mehr Platz haben wir leider nicht. Bei Interesse bitte per [[Spezial:E-Mail/Alex|E-Mail]] Email anmelden! <br />
<br /><br />
<br />
* Dienstag, 22.03.2011 18:00 Thüringer Straße 35, Frankfurt, googlemap: http://goo.gl/Ullbb<br />
** [[LaTeX]]-Vortrag<br />
<br /><br />
<br />
* Sonntag, 20.03.2011 12:00 Thüringer Straße 35, Frankfurt, googlemap: http://goo.gl/Ullbb<br />
** '''[[Build-a-thon_003]]'''<br />
<br /><br />
<br />
* Freitag, 04.03.2011<br />
** 19.30 Uhr Freitagtreffen im [http://www.cafe-albatros.de/weg.htm Albatros] in Bockenheim<br />
*** Kooperation mit [http://www.auge.de AUGE e.V.] bei einem 3D Drucker (Mendel) Projekt<br />
<br /><br />
*Sonntag, 27.02.2011, 12.00 Uhr - Kirche am Zoo, Thüringer Straße 35, 3. Stock Kirchturm<br /><br />
** '''[[Build-a-thon_002]]'''<br />
<br /><br />
* Freitag 18.02.2011, 19.30 Uhr - Kirche am Zoo, Thüringer Straße 35, 1. Stock [[Protokoll 18.02.11]]<br />
** Getränke-Dosen-Automat Stand<br />
** Mitgliedschaft - Vorteil gegenüber nicht-Mitgliedern<br />
** Mitgliedsbeiträge<br />
** Ruhende Mitgliedschaft<br />
** Verein Mail Verkehr<br />
** Raumsuche<br />
** Sonstiges<br />
<br /><br />
* 12.02.2011 und gegebenenfalls auch der 13.02.2011<br />
** '''[[Build-a-thon_001]]''' im Turm<br />
<br /><br />
* Samstag 05.02.2011 | 10.00 Uhr Kirche am Zoo, Thüringer Straße 35<br /><br />
*[http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Build-a-thon_001 Turmzimmer räumen]<br /><br />
<br /><br />
* Freitag 04.02.2011<br />
** 19.30 Uhr [http://wiki.ssdev.org/wiki/Frankfurt Lockpicker] Treffen in der Gaststätte "Niddahalle"<br />
<br /><br />
* Freitag 21.01.2011 - Kirche am Zoo, Thüringer Straße 35<br />
** Eröffnungsparty Planung<br />
** Podcast Projekt Planung<br />
** Stand Getränkedosen-Automat<br />
<br /><br />
*Freitag 07.01.2011 - Treffen im Klapperfeld<br />
** Parallel: [[Getränkedosen-Automat]]<br />
<br /><br />
<br />
== Termine in 2010 ==<br />
*Montag 27.12.2010 - Treffen im Klapperfeld<br />
** 17:00<br />
*Mittwoch 22.12.2010 - Vortrag<br />
** 19:00 Uhr [[MSR-LAB|'''MSR-LAB-1''' - Messtechnik in Theorie und Praxis mit Arduino und Processing]] im [[Location:Café Müller|Café Müller]] ([[Benutzer:Axl|AXL]])<br />
* Sonntag 19.12.2010<br />
** 15.00 Uhr '''Pen & Paper RPG''' im Café Müller ([[Zocken]])<br />
** ab 18:00 Stand der Dinge real und virtuell im Projekt [[Getränkeautomat|Getränkedosen-Automat]] (Manupool, Snow, [[Benutzer:Axl|AXL]])<br />
*Sonntag 05.12.2010<br />
** 15.00 Uhr Pen & Paper RPG ([[Zocken]])<br />
** 20.00 Uhr Treffen im Café Müller ([[Raumsuche]])<br />
* Mittwoch 24.11.2010<br />
** 15.00 Uhr Raumbesichtigung Elbestraße 10 (Treffpunkt: Hotel Nizza)<br />
** 20.00 Uhr Café Müller, Spieleabend!<br />
** Vortrag "[[Diskussion:Termine#LaTeX-Vortrag_am_24.11._um_20.00_im_Müller|LaTeX]]" fällt aus!<br />
* Freitag 19.11.2010 - Treffen im Klapperfeld um 19.30 Uhr<br />
* Freitag 05.11.2010 - Treffen im Klapperfeld um 19.30 Uhr<br />
** Vortrag "[[Einführung in die Automatentheorie]]"<br />
* Freitag 15.10.2010 - Treffen im Cafe Müller um 20.00 Uhr<br />
* Freitag 01.10.2010 - Treffen im [http://www.totalroedelheim.de/ total.Rödelheim] um 19.30 Uhr<br />
<br />
== Veranstaltungen ==<br />
* Montag 17.01.2011 - Webmontag Frankfurt https://www.xing.com/events/webmontag-frankfurt-25-651090<br />
* Samstag im Januar 10.00 Uhr, Open End Hackathon::FFM::Android<br />
<br /><br />
<br />
'''Termine in 2010'''<br />
* Samstag 11.12.2010 - Ursprünglicher Termin für den Android Hackathon.<br/>Da einige Mitglieder am gleichen Tag am [http://gtugna.gtugs.org/events/androidhackathon11122010axxessiogmbh Android Hackathon @ axxessio GmbH in Darmstadt] teilnehmen wollen wird unser Hackathon zu einem späteren Zeitpunkt nachgeholt.<br />
* Samstag 04.12.2010 - [http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Termine#Euromold_2010 Euromold] - Gemeinsamer Besuch der Messe für Werkzeug- und Formenbau, Design und Produktentwicklung<br />
* Freitag 03.12.2010 - um 19:30 Uhr [http://wiki.ssdev.org/wiki/Frankfurt Lockpicker Treffen] Sportsfreunde der Sperrtechnik - Deutschland e.V.<br />
* Mittwoch 24.11.2010 - [http://www.itec10.de/ iTEC10 – Der internationale IKT-Kongress in Hessen] Kongress Park Hanau<br />
* Sonntag 21.11.2010 - BarCamp Darmstadt http://www.barcamp-rheinmain.de/<br />
* Samstag 20.11.2010 - BarCamp Darmstadt<br />
<br />
== Google Calendar ==<br />
<googlecalendar>hackffm%40googlemail.com&mode=AGENDA</googlecalendar></div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Namensform.zip&diff=9023
Datei:Namensform.zip
2017-03-17T11:47:15Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Namensform.zip hoch</p>
<hr />
<div>oScad zum erstellen von Förmchen mit Namen</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=BrickUsingMultipleModules&diff=9021
BrickUsingMultipleModules
2017-03-17T02:54:53Z
<p>Ubaer: ADD Anleitung</p>
<hr />
<div>BrickUsingMultipleModules (kurz: BUMM) ist ein Rätselspiel, das unter dem Theme "Bombenentschärfung" spielt. Angelehnt an [http://www.keeptalkinggame.com/ Keep talking and nobody explodes] geht es darum, unter Zeitdruck verschiedene Rätselmodule lösen, um eine Bombe rechtzeitig zu entschärfen.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
<br />
=== Frontpanels ===<br />
<gallery><br />
Image:BUMM countdown blink front.jpg |Countdown und Manipulationsdetektor (links), blink-Modul (rechts)<br />
Image:BUMM serial and gates front.jpg|Seriennummer-Anzeige (links) und gates-Modul (rechts)<br />
Image:BUMM in action countdown.jpg |Countdown<br />
Image:BUMM in action gates.jpg |gates-Modul<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
=== Panelrückseite ===<br />
<gallery><br />
Image:BUMM serial and gates back.jpg|Gates-Modul (links), Seriennummer-Anzeige (rechts)<br />
Image:BUMM countdown and md.jpg|Countdown und Manipulationsdetektor<br />
Image:BUMM blink module.jpg|Blink-Modul<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
=== Fertiger Brick ===<br />
<gallery><br />
Image:BUMM total side.jpg|<br />
Image:BUMM total back.jpg|<br />
Image:BUMM total corner.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
=== Details ===<br />
<gallery><br />
Image:BUMM bus backplane.jpg|Bus Backplane. 5 Signale (GND, 5V, Tx, Rx, 12V) auf 10er-Pinheadern sorgen für bequemes Löten und Verkabeln :)<br />
Image:BUMM speaker.jpg|Lautsprecher und massiv befestigter Verstärker<br />
Image:BUMM bus ftdi.jpg|Busplatine von oben und USB<->seriell-Wandler<br />
Image:BUMM powerpack.jpg|Erfahrungsgemäß ist auf die Stromversorgung auf der Make kein Verlass...<br />
Image:BUMM gui.png|Fernsteuerung mit Countdown, MD-Status, Seriennummbern, Konfiguration und Status für jedes Modul<br />
</gallery><br />
<br />
== Technik ==<br />
Jedes Modul enthält einen Arduino (oder anderen Controller), der über einen gemeinsamen Bus (5V) via UART kommuniziert ([https://github.com/hackffm/BrickUsingMultipleModules/tree/master/bus_docu Protokoll]). Dabei ist jedes Modul von der Logik her eigenständig und gibt nur an, ob es entschärft wurde und ob es eine Manipulation detektiert hat.<br />
Als Zentrale fungiert ein Raspberry Pi, auf dem ein Pythonscript mit der gesamten Gamelogik läuft. Neben der Buskommunikation stellt dieses auch einen TCP-Server bereit, über den der Brick ferngesteuert werden kann.<br />
<br />
== Anleitung ==<br />
[[Medium:BUMMleicht.pdf|Eine Anleitung für Jünglinge]]<br />
<br />
== TODO ==<br />
Folgendes ist noch notwendig (was noch nicht geklärt ist und noch Hilfe braucht, ist fett).<br />
* WLAN (Raspi 3 coming?)<br />
<br />
=== [[Make Rhein-Main 2017]] ===<br />
Der Brick soll auf der [[Make Rhein-Main 2017]] in einer separaten Kammer untergebracht werden, aus der nur auf elektronischem Wege kommuniziert werden kann. <br />
* Kammer: Da vermutlich kein separater Raum zur Verfügung stehen wird, wäre es cool, eine kleine Kammer aufzubauen. Vermutlich wird es ein Rahmen aus Holz mit eingespannter Folie.<br />
* Zur Kommunikation zwischen den Spielern werden Feldtelefone eingesetzt werden.<br />
* Eine Videoübertragung nach außen, insbesondere für die Signalwirkung für potentielle neue Spieler.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:BUMMleicht.pdf&diff=9018
Datei:BUMMleicht.pdf
2017-03-16T21:13:20Z
<p>Ubaer: Anfänger Anleitung für "BUMM"</p>
<hr />
<div>Anfänger Anleitung für "BUMM"</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:WHflagTweet.zip&diff=9016
Datei:WHflagTweet.zip
2017-03-16T16:42:35Z
<p>Ubaer: Spacenlaser whitehouse flags</p>
<hr />
<div>Spacenlaser whitehouse flags</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:HackmananKeyring.zip&diff=9012
Datei:HackmananKeyring.zip
2017-03-15T12:47:50Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div></div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Prints&diff=9011
Prints
2017-03-15T12:46:16Z
<p>Ubaer: /* unter 15min */</p>
<hr />
<div>==3D-Druckmodelle==<br />
===unter 15min===<br />
Hier findet Ihr kleine demo Modelle die schnell, eben unter einer Viertelstunde, gedruckt werden können.<br />
<br />
====[[Sternsternstern]]====<br />
====[[Medium:Namensform.zip|oSCAD Namensförmchen]]====<br />
====[[Medium:HackmananKeyring.zip|STL Hackman-Anhänger]]====</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Prints&diff=9010
Prints
2017-03-15T11:19:42Z
<p>Ubaer: /* unter 15min */</p>
<hr />
<div>==3D-Druckmodelle==<br />
===unter 15min===<br />
Hier findet Ihr kleine demo Modelle die schnell, eben unter einer Viertelstunde, gedruckt werden können.<br />
<br />
====[[Sternsternstern]]====<br />
====[[Medium:Namensform.zip|oSCAD Namensförmchen]]====</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Namensform.zip&diff=9009
Datei:Namensform.zip
2017-03-15T11:12:20Z
<p>Ubaer: oScad zum erstellen von Förmchen mit Namen</p>
<hr />
<div>oScad zum erstellen von Förmchen mit Namen</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Prints&diff=9008
Prints
2017-03-15T11:11:31Z
<p>Ubaer: /* 3D-Druckmodelle */</p>
<hr />
<div>==3D-Druckmodelle==<br />
===unter 15min===<br />
====[[Sternsternstern]]====<br />
====[[Medium:Namensform.zip|oSCAD Namensförmchen]]====</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=9007
Benutzer:Ubaer
2017-03-15T11:11:08Z
<p>Ubaer: /* Projekte */</p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
[[Medium:ub.scad.zip|oSCAD lib]]<br />
<br />
==[[Prints]]==<br />
===[[Medium:Namensform.zip|oSCAD Namensförmchen]]===<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Prints&diff=9006
Prints
2017-03-15T10:49:49Z
<p>Ubaer: /* unter 15min */</p>
<hr />
<div>==3D-Druckmodelle==<br />
===unter 15min===<br />
====[[Sternsternstern]]====</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Prints&diff=9005
Prints
2017-03-15T10:48:40Z
<p>Ubaer: Die Seite wurde neu angelegt: „==3D-Druckmodelle== ===unter 15min===“</p>
<hr />
<div>==3D-Druckmodelle==<br />
===unter 15min===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=9004
Benutzer:Ubaer
2017-03-15T10:47:54Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
[[Medium:ub.scad.zip|oSCAD lib]]<br />
<br />
<br />
===[[Prints]]===<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Projekte&diff=9003
Projekte
2017-03-15T10:46:02Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
== Laufende Projekte ==<br />
* [[Elektronisch gesteuerte grosse Bassquerfloete]]<br />
* [[Elektronisch gesteuerte kleine Bassquerfloete]]<br />
* [[SpaceInLasers_3.0]] auf der [[Make Rhein-Main 2017]]<br />
** [[Spider UFO]]<br />
*** [[UFO]]<br />
* [[ReaktiveRadioLight|Reaktivlicht auf NRF24L01+ Basis]]<br />
* [[OpenBuilds Fräse|OpenBuilds Fräse]]<br />
* [[Rundbunt_Mini_WIFI|Rundbunt Mini WIFI]]<br />
* [[Neuland Taskforce]]<br />
* [[Workshop BB-One]]<br />
* [[SpaceInLasers]]<br />
* [[Fail Button]]<br />
* [[Ultraschall GPS]]<br />
* [[RGB-Pipe]]<br />
* [[Airsoft_Pellet_Bitmaps_(build_blog)|Airsoft Pellet Bitmaps (build blog)]]<br />
* [[Wackelbildprotokollator]]<br />
* [[Do It Yourself Slider für Zeitraffer und Videoaufnahmen|Do It Yourself Slider]]<br />
* [[Community 3d-Drucker 2.0]]<br />
* [[Trash.Cache]]<br />
* [[Bricks]]<br />
* [[Space_Shuttle]]<br />
* [[Barcode Scanner Hack]]<br />
<br />
== Projekte im Planungsstadium ==<br />
* [[Stickmaschine]] - Crowdfunding im Mai 2016 zur Anschaffung eines ''CrowdStitchers''<br />
* [[Raum 2.0 - PHASE 2]]<br />
* [[hackffmhome|Startseite des Hackerspaces]]<br />
* [[ATmega-Assembler-Lehrgang]]<br />
* [[Geocache]]<br />
* [[IR_Reaktivlicht]]<br />
* [[Ultimaker - ALU]]<br />
* [[Einrichtung]]<br />
* [[Orscheler Seifenkistenrennen]]<br />
* [[PCB Ätzresist tschüss Laser Apparat]]<br />
<br />
== Abgeschlossene Projekte ==<br />
* [[Mikroturbine]]<br />
* [[HackffmActivitySensors_MQTT]]<br />
* [[BrettBoard|BrettBoard - Modulares Transport System (work in progress)]]<br />
* [[Ultraschall Luftpumpe]]<br />
* [[Raspberry PI Zero + nano USB WiFi Adapter mod ]]<br />
* [[Gobo-Projektor]]<br />
* [[ESP8266 mit Arduino programmieren]]<br />
* [[SMD Tools]]<br />
* [[HackFFM-Duino_Chime]]<br />
* [[Raum 2.0 - PHASE 1]]<br />
* [[Arduino 1.0.6 auf Raspberry Pi installieren]]<br />
* [[Arduino Bootloader Programmer]]<br />
* [[raspicam|USB-Webcam am Raspberry]]<br />
* [[Raspberry Pi enable ttyS0]]<br />
* [[HACKFFM-Server]]<br />
* [[Spulentraeger]]<br />
* [[LED step-up converter with ATtiny85]]<br />
* [[RPG Effect Templates]]<br />
* [[PLA Flieger]]<br />
* [[Rundbuntplasma|Plasmalampe mit LPD8806 und Raspberry]]<br />
* [[Rundbunt Mini]]<br />
* [[Community 3d-Drucker]]<br />
* [[Mehr_Dampf_Maus]]<br />
* [[Mumomi_Electronic| mumomi RepRap Electronic]]<br />
* [[Isolated_versatile_FTDI|Isolated versatile FTDI]]<br />
* [[CO₂-Laser]]<br />
* [[Jet Antrieb im Maßstab 1:87|Jet-Antrieb für einen Modelltruck im Maßstab 1:87]]<br />
* [[Arduino_IDE_like_serial_monitor_in_the_Raspberry_Pi_shell|Arduino IDE like serial monitor in the Raspberry Pi shell]]<br />
* [[Raspi_EDLC_UPS|Simple Uninterruptible Power Supply (UPS) for Raspberry Pi using Supercapacitors (EDLC)]] <br />
* [[Processing250kBaud|Trick to use non-standard baud rates like 250kB under Linux with Processing]]<br />
* [[DIY-Autoloader]]<br />
* [[Hackffm³RepRap|hackffm³RepRap]]<br />
* [[HanseBot|HanseBot I]]<br />
* [[Podcast]]<br />
* [[SimpleSDAudio|Arduino Library zur Audiowiedergabe mit SD-Karten]]<br />
* [[Hackffm on Air|hackffm on Air]]<br />
* [[HackffmActivitySensors]]<br />
* [[LedBrett]]<br />
* [[Merlin Extruder|Merlin Extruder]]<br />
* [[Buntich]]<br />
* [[Git Benutzen]]<br />
* [[DIY Mikroskop| DIY Mikroskop]]<br />
* [[WMFRA45|Webmontag 45]]<br />
* [[Mendel_Upgrade|Ikea Mendel Upgrade]]<br />
* [[Hackerspace Ffm Stempel und T-Shirts]]<br />
* [[Drawbot@MfK]]<br />
* [[@MfK]]<br />
* [[3D Drucker für Wöhlerschule]] (3 Wochen)<br />
* [[3D-Drucker mit AUGE.de]] (7 Monate)<br />
* [[3D-Drucker für MfK]] (2 Monate)<br />
* [[Raumsuche|Raum 1.0]] (12 Monate)<br />
* [[Hackerspace Flyer]] (7 Wochen)<br />
* [[Wikimediawettbewerb]]<br />
* [[Bristlebots]] (MfK, TEDxYouth)<br />
[[Kategorie:Projekte|!]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9002
Datei:Ub.scad.zip
2017-03-15T10:37:18Z
<p>Ubaer: /* libary für open SCAD */</p>
<hr />
<div>=libary für open SCAD=<br />
<br />
In das openSCAD libary Verzeichniss entpacken und dann mit »include<ub.scad>« einbinden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9001
Datei:Ub.scad.zip
2017-03-15T10:36:45Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>=libary für open SCAD=<br />
<br />
In das openSCAD libary verzeichniss entpacken und dann mit »include<ub.scad>« einbinden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=9000
Datei:Ub.scad.zip
2017-03-15T10:34:22Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Ub.scad.zip hoch</p>
<hr />
<div>libary für open SCAD.<br />
wird ins oSCAD libary verzeichniss entpackt und dann mit »include<ub.scad>« eingebunden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8999
Datei:Ub.scad.zip
2017-03-15T10:32:32Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Ub.scad.zip hoch</p>
<hr />
<div>libary für open SCAD.<br />
wird ins oSCAD libary verzeichniss entpackt und dann mit »include<ub.scad>« eingebunden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8899
Datei:Ub.scad.zip
2017-02-27T00:28:05Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>libary für open SCAD.<br />
wird ins oSCAD libary verzeichniss entpackt und dann mit »include<ub.scad>« eingebunden<br />
<br />
enthalten sind diverse Modifikatoren(Servoaufnahme,Riemenscheiben etc.) sowie Hilfen (zB. Polar/Linear Anordungen, Schnitt …) und Teile (ServoSG90, Gelenke, …)und Funktionen (Layer und Düsen abmessung zum abgestimmten 3D-Print teile Design) — Wird alles nach dem Einbinden angezeigt - sollte dies unerwünscht sein kann die Datei auch über »use<ub.scad>« verwendet werden.</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8898
Datei:Ub.scad.zip
2017-02-27T00:21:23Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>libary für open SCAD.<br />
wird ins oSCAD libary verzeichniss entpackt und dann mit include<ub.scad> eingebunden</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8897
Datei:Ub.scad.zip
2017-02-27T00:19:38Z
<p>Ubaer: Ubaer lud eine neue Version von Datei:Ub.scad.zip hoch</p>
<hr />
<div>libary oscad Version: beta 2.8</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Optimum_BF20L_-_Bohr-Fr%C3%A4smaschinen&diff=8891
Optimum BF20L - Bohr-Fräsmaschinen
2017-02-25T02:27:28Z
<p>Ubaer: ADD Bedienung u. Aufbau</p>
<hr />
<div>[[Datei:Optimum BF 20L Bohr- Fräsmaschine 2016-10-25 19-37.jpg|500px]]<br />
<br />
Optimum Bohr- und Fräsmaschine[https://de.wikipedia.org/wiki/Fräsmaschine] BF 20 L<br />
<br />
== Dont's ==<br />
*Ohne Einweisung durch ein erfahrenen Mitglied diese Maschine benutzen<br />
*Ohne Schutzbrille fräsen<br />
*Lange Haare <br />
*Langärmliges Kleidung<br />
*Finger oder Gegenstände an rotierende Teile<br />
<br />
== Bedienung ==<br />
<br />
seit vorsichtig, das Tier hat wirklich genug Kraft um sich<br />
selbst zu zerstören und kann Euch auch sehr weh tun!<br />
*Werkstücke IMMER gut festspannen. Auf Gegenlauf achten,<br />
*Kühlung/Drehzahl/Vorschub beachten, Sauberkeit des Steilkegels beim wechseln beachten — keine große Kraft beim Festziehen des Steilkegels anwenden.<br />
<br />
=== Aufbau ===<br />
<br />
9 Feststellschrauben '''IMMER ALLE''' VOR Bewegung der Einstellräder auf Freigängigkeit kontrollieren:<br />
*Hinten rechtsseitig 2 für Z Führung <br />
*unten rechtsseitig 2 für Y Führung (1 fehlt)<br />
*unten vorne 2 für X Führung (1 fehlt)<br />
*vorne linksseitig für Pinole Drehrad<br />
*vorne rechtsseitig im Handrad Kupplung für Pinolenfeinhub (lose für Handrad, fest für Drehknopf)<br />
*oben vonoben Steilkegelanzugsschraube ('''leicht anziehen''' reicht) mit Gegenmutter<br />
<br />
7 Einstellräder<br />
*Links elek. Drehknopf für Drehzahlvorwahl<br />
*Rechts Getriebe HI-0-LO(nur im Stillstand mit Gefühl)<br />
*Kreuztisch Links u. Rechts Handrad für Spindel X (Links fehlt wegen Motor Anbau)<br />
*Kreuztisch vorne Handrad für Spindel Y<br />
*Hinten oben rechtsseitig Handrad für Z Spindel<br />
*Rechts rechtsseitig Handrad mit Rausnehmbaren 3 Griffen für Pinolenhub (!Feststellschraube linksseitig)<br />
*Vorne oben mechanischer Drehknopf für Pinolenfeinhub (!Feststellschraube rechts im Handrad)<br />
<br />
5 Einschalter<br />
*Rückseite Ein/Aus Schalter Strom<br />
*4×Vorderseite<br />
**Ein/Aus Taster Spindel langsamer Anlauf<br />
**Drehschalter Link - 0 - Rechts lauf<br />
**Rechts rechtsseitiger mechanischer Drehknopf für die Getriebe wahl Hi-0-Lo<br />
**Unterbrecher im Schutz wenn weggeklappt (Schutz ist demontiert)<br />
<br />
== Aus dem Workshop ==<br />
<br />
=== Formschluss / Kraftschluss / Stoffschluss ===<br />
<br />
<br />
=== Zerspanen ===<br />
* Keile durch ein Material ziehen<br />
* Bohren, Fräsen, Schleifen gehört dazu<br />
<br />
=== Bohren ===<br />
* Bohrer hat in der Mitte eine Querschneide - diese schneidet normalerweise nicht - daher vorbohren bzw. ankörnen<br />
* an der Fräse nicht körnen - statt dessen Zentrierbohrer nehmen<br />
** Zentrierbohrer ist der kurze Bohrer, der typischerweise an beiden Seiten geschliffen ist - wenn eine Seite platt ist kann man ihn umdrehen<br />
* Faustregel Stahl: ab 5mm vorbohren, darunter kann man direkt bohren<br />
* Reibahle: Besonders genau<br />
<br />
=== Tipps ===<br />
* Aluprofile verbinden:<br />
** Löcher machen<br />
** Senke machen für Schraubenkopf (dreieckig oder gestuft - spezieller Fräser vorhanden, sieht aus wie ein Bohrer mit zwei dicken)<br />
** KEIN Gewinde schneiden (könnte man in Alu nur formen) - statt dessen Stahlschraube ins Loch schrauben<br />
* Gehärtetes Stahlwerkzeug kriegt man kaum in Rostfrei, packt man es an rostet es wegen dem Hautschweiß - daher nach Benutzung mit Balistol einsprühen<br />
* Werkzeuge die per Reibung eingespannt werden (Morsekegel etc.) müssen an den Flächen sauber gehalten werden - keine Späne mit einspannen, Balistol zum Ölen der Werkzeuge nutzen damit es nicht rostet<br />
* Schmierstoffe: Luft mit Öl, Balistol, Spiritus nur für Aluminium. Werkzeuge müssen gekühlt werden<br />
* Holz fräsen: Spezielle Werkzeuge nutzen, HSS nicht so gut<br />
<br />
=== Materialien ===<br />
* Stahl<br />
** Geht, Kühlung kann problematisch sein<br />
* Alu<br />
** Geht recht gut, es gibt aber verschiedene Materialien - nicht alle sind gut<br />
<br />
== Weitere externe Tipps zum Theme Fräsen ==<br />
<br />
* Ein Würfel fräsen [http://hackaday.com/2016/10/25/sometimes-square-is-square/ Hackaday.com - Sometimes square is a square]<br />
<br />
== Weitere externe Links ==<br />
[http://www.optimum-maschinen.de/produkte/fraesmaschinen/bf20vario/index.html Hersteller Seite]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
<br />
<embedvideo service="youtube">https://youtu.be/W1oaFBOUbjU</embedvideo><br />
<br />
[[Kategorie:Werkzeug]] [[Kategorie:Zerspanen]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8885
Datei:Ub.scad.zip
2017-02-22T15:58:36Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>libary oscad Version: beta 2.8</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=8884
Benutzer:Ubaer
2017-02-22T15:57:27Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
[[Medium:ub.scad.zip|oSCAD lib]]<br />
<br />
<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=8883
Benutzer:Ubaer
2017-02-22T15:56:57Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
[[Medium:ub.scad.zip oSCAD lib]]<br />
<br />
<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=8882
Benutzer:Ubaer
2017-02-22T15:55:49Z
<p>Ubaer: /* Projekte */</p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
oSCAD lib [[Medium:ub.scad.zip]]<br />
<br />
<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:Ub.scad.zip&diff=8881
Datei:Ub.scad.zip
2017-02-22T15:55:34Z
<p>Ubaer: libary oscad</p>
<hr />
<div>libary oscad</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=News&diff=8880
News
2017-02-22T12:45:12Z
<p>Ubaer: ADD "mehr Bilder Link"</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<!-- Alles in dieser Seite erscheint auch auf der Hauptseite --><br />
[[Spezial:Neue_Dateien|mehr Bilder aus dem Space]]<br />
<br />
'''Regelmäßige Termine'''<br />
----<br />
'''Wir sind umgezogen und unsere Räume befinden sich nun in der Ludwig-Erhard-Str. 32 in 61440 Oberursel!'''<br />
<br />
'''Montags''' ist [http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Open_Monday_* Open Monday *] - jedermann darf reinschauen: 19.00 - 22.30 Uhr<br><br />
<!-- '''Dienstags''' ist [http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Thinkers_Tuesday_* Thinkers Tuesday *] 19.30 - 22.30 Uhr<br> --><br />
'''Mittwochs''' ist [http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Hackffm%C2%B3RepRap hackffm³RepRap Wednesday *] - Open Source Hardware und 3D Drucker Enthusiasten: 19.00 - 22.30 Uhr<br><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:large">Hier gehts zu den weiteren [[Termine|Terminen]].</span><br />
<br />
<br />
<br />
'''News'''<br />
----<br />
<!-- NEWS-VORLAGE: Die folgenden Zeilen für neue News-Einträge kopieren, das ~~~~ fügt beim Speichern automatisch den User/Datum-Tag ein.<br />
=== News-Titel ===<br />
<span dummy class="subline">~~~~</span><br><br><br />
Hier der News-Inhalt, am Ende bitte drei Leerzeilen, damit es ordentlich aussieht.<br />
<br />
<br />
<br />
--><br />
=== Weihnachtspause ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] ([[Benutzer Diskussion:Tut|Diskussion]]) 12:55, 7. Dez. 2016 (CET)</span><br><br><br />
Am Mittwoch den 21. Dezember 2016 wird der Hackerspace zum letzten Mal in diesem Jahr regulär geöffnet. Nach der Weihnachtspause geht der reguläre Betrieb dann ab Montag den 9. Januar 2017 weiter. Sonderöffnungszeiten in dieser Zeit werden wie immer auf der Mailingliste angekündigt. Wir wünschen frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr!<br />
<br />
[[Datei:A_plastic_christmas_2016-12-05_21-59.jpg|x300px]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Hackerspace mit Space'n'Lasers auf der Make-Rhein-Main ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] ([[Benutzer Diskussion:Tut|Diskussion]]) 01:50, 23. Feb. 2016 (CET)</span><br><br><br />
Großes Kino bot der Hackerspace-FFM im Januar auf der [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main] nicht nur mit seinem großen Stand, sondern auch mit seiner [[SpaceInLasers|Space'n'Lasers 2.0]] Installation. Vielen Dank an all die vielen Helfer und Unterstützer, die für das gute Gelingen dieser Aktion beigetragen haben! Die Resonanz war sehr positiv!<br />
<br />
[http://spaceinlasers.guenter-helbig.de Hier] kann man sich die Installation noch einmal als Panorama ansehen. <br />
<br />
[[Datei:DSC_9042.jpeg|x300px]]<br />
[[Datei:DSC_9126.jpeg|x300px]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr! ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] ([[Benutzer Diskussion:Tut|Diskussion]]) 14:32, 23. Dez. 2015 (CET)</span><br><br><br />
Der Hackerspace FFM wünscht all seinen Mitgliedern und Freunden frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr! Zwischen den Jahren wollen wir noch einiges vorbereiten für die Ende Januar anstehende [http://www.make-rhein-main.de Make Rhein-Main], daher gibt es dieses Jahr keine Weihnachtspause und ihr könnt uns auch zwischen den Jahren (28.-30.12.2015) abends ab jeweils etwa 19.00 besuchen.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Gobo-Projektor selbstgebaut ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] ([[Benutzer Diskussion:Tut|Diskussion]]) 21:38, 24. Nov. 2015 (CET)</span><br><br><br />
Damit unser Hackerspace im dunkeln besser gefunden werden kann, wurde ein kleiner [[Gobo-Projektor]] aufgebaut, der das Hackerspace-Logo auf eine Wand projizieren kann. Später soll dieser Projektor mal draussen so angebracht werden, dass er das Logo auf die Außenwand unseres Werkstattraumes projiziert. Der Projektor besteht aus einer ausgeschlachteten 1W-LED-Zoom-Taschenlampe, einem Strück Rohr, einer Lupe und einer extra-Portion selbstgelaserter Plexiglasteile.<br />
<br />
[[Datei:GoboProjektor7.jpg|x300px]]<br />
[[Datei:GoboProjektor6.jpg|x300px]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Rundbunt Mini Workshop ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 22:45, 3. Okt. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
In diesem Workshop wurden viele [[Rundbunt Mini]]s aufgebaut - diese haben die meisten Teilnehmer auch an einem Abend fertig bekommen, anschliessend wurde noch eine Einführung in die Programmierung der Firmware gegeben (basierend auf Arduino), um eigene Animationen zu erstellen. <br />
<br />
[[Datei:RundbuntMini_Aktiv.jpg|x300px]]<br />
[[Datei:RundBuntMiniWorkshop1.jpg|x300px]]<br />
[[Datei:RundBuntMiniWorkshop2.jpg|x300px]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Reflow Workshop: CHIME ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:LeandraChristine|LeandraChristine]] 12:02, 28. Sep. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Letzten Samstag fand der erste Workshop in den neuen Räumen statt. Das Thema war Reflow-Löten und Platinen mit SMD Bauteilen bestücken.<br />
Aufgebaut wurde die [[HackFFM-Duino Chime]] Platine.<br><br />
Impressionen und Bilder gibt es hier: [[Reflow Workshop]].<br />
<br />
[[Datei:CHIME Chimeworkshop 2015 preview.jpg]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Neuer Vorstand gewählt ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 01:32, 27. Sep. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Der Vorstand des Hackerspace-FFM wurde auf der Mitgliederversammlung neu gewählt. Weitere Details dazu im [[Protokoll 2015.09.16]].<br />
<br />
<br />
<br />
=== Lichtinstallation im Schleusenpark in Offenbach ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 01:19, 27. Sep. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Der Hackerspace hat für den [http://www.asrm2015.de/fof-1/lichtweg-schleusenpark Architektursommer Rhein-Main 2015] in Offenbach bei der Projektierung und Softwarentwicklung für eine [[LichtWegAnimation|Lichtinstallation]] im Schleusenpark mitgewirkt. <br />
<br />
[[Datei:Schleusenpark_lichtweg_rad.JPG|x173px]]<br />
[[Datei:Schleusenpark_lichtweg_pano.jpg|x173px]]<br />
<br />
<br />
=== Wir sind umgezogen! ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 02:26, 13. Aug. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Der Hackerspace ist nun in die neuen Räume in Oberursel gezogen, [[Raum 1.0]] ist jetzt leer und die regulären Termine (Montag, Dienstag und Mittwoch Abends) finden ab sofort in [[Raum 2.0 - PHASE 2|Raum 2.0]] statt. Vieles ist noch nicht ganz fertig und noch nicht am richtigen Platz, aber nach Abschluss des Umzuges und der Renovierungsarbeiten können wir uns nun auch mehr auf die Einrichtung konzentrieren. Ab sofort sind auch wieder die beiden Termine Montags und Mittwochs Abend offen für Besucher.<br />
<br />
'''Adresse von Raum 2.0:''' Ludwig-Erhard-Str. 32, 61440 Oberursel<br />
<br />
[[Datei:Raum1.0_Leer.jpg|x300px|Raum 1.0 - Leer.]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
=== Umzugs-Fahrplan für die neue Location ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:31, 3. Aug. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Die Renovierungs- und Einrichtungsarbeiten für die neuen Räumlichkeiten gehen gut voran - daher steht bald der Umzug von Frankfurt-Rödelheim nach Oberursel an. Dazu werden in der Woche vom 10.-12.8. auch die regulären Termine verwendet - wer also zum ersten Mal unseren Hackerspace besichtigen will, sollte nicht diese Woche wählen.<br />
<br />
Fahrplan:<br />
* 3.-5.8.2015 (Mo-Mi): Letztmalig regulärer Betrieb im Raum 1.0 (Rödelheim)<br />
* 10.-12.8.2015 (Mo-Mi): Umzug - Start in Raum 1.0, ab etwa 21:00 fährt die Kolonne nach Raum 2.0<br />
* 17.-19.8.2015 und folgende: Regulärer Betrieb im Raum 2.0 (Oberursel) <br />
<br />
<br />
<br />
=== Der Hackerspace-FFM zieht in eine neue Location ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 18:00, 15. Jul. 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Schon seit längerem befanden wir uns auf der Suche nach größeren Räumlichkeiten für unseren Hackerspace und dazu wurde vor gut einem Jahr das Projekt [[Raum 2.0 - PHASE 1]] ins Leben gerufen. Die Suche hat nun ein Ende, denn wir sind in Oberursel fündig geworden und haben dort größere Räumlichkeiten angemietet. Der Schritt in die "Peripherie" Frankfurts ist nach langer erfolgloser Suche nötig geworden, da wir erst dort Räumlichkeiten gefunden haben, die all unsere Anforderungen erfüllen. Dafür haben wir dann aber auch gut viermal soviel Platz wie im Raum 1.0 in Rödelheim, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet: Geplant ist eine Werkstatt für größere Maschinen, ein Elektronik-Labor, ein Hauptraum mit genug Platz für Basteleien an 3D-Druckern und einer gemühtlichen Sitzecke und vieles mehr. Das Einrichtung-Planungs-Team kümmert sich nun um die Gestaltung und Einrichtung der neuen Räume und organisiert sich über die Mailingliste und über das Wiki unter [[Raum 2.0 - PHASE 2]]. <br />
<br />
'''Wichtig:''' Bis zum Umzugstermin irgendwann im August, der auch hier noch separat bekannt gegeben wird, finden alle regulären Termine weiterhin im Raum 1.0 in Frankfurt-Rödelheim, Westerbachstraße 47 statt!<br />
<br />
'''English:''' The Hackerspace-FFM is about to move to a new location in Oberursel. Until the move is complete, which will be announced also here, all regular events will take place in the old location in Frankfurt-Rödelheim, Westerbachstraße 47. <br />
<br />
'''Adresse von Raum 2.0:''' Ludwig-Erhard-Str. 32, 61440 Oberursel<br />
<br />
[[Datei:Raum2.0_Lage1.png|600px|Lage]]<br><br />
[http://www.openstreetmap.org/copyright © OpenStreetMap-Mitwirkende]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Space'N'Lasers Invasion im Untergrund ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 23:31, 5. Mai 2015 (CEST)</span><br><br><br />
Für die Fritz Deutschland Party, aber sicher auch für zukünftige Aktionen, haben wir eine Laser-Shooting-Gallery, das [[SpaceInLasers]] im 78m langen Versorgungsschacht im Keller eingerichtet. Figuren vom Spiel Space-Invaders konnten mit einer fetten Laserpistole abgeschossen werden und es gab dazu viel Getöse, Lichteffekte und Nebel - das kam schon cool, auch wenn das Spiel die falschen Ziele als erkannt gemeldet hat (richtig klappte das leider erst nach der Party, dank der bis dahin nicht beachteten Eigenschaft von Python, dass eigentlich alle Variablen global sind - urgs). Ein Raspberry Pi sorgte mit PyGame fürs Getöse und den Spielablauf, gut 6 Arduinos auf einem langen RS485-Bus wurden "verfrühstückt" und kontrollierten die Ziele und die Pistole. Geile Aktion, die hoffentlich auch auf der Make-Rhein-Main noch mal aufgebaut wird.<br />
<br />
[[Datei:Space_n_Lasers_-_14.jpg|x300px|Was leuchtet da im Tunnel...?]]<br />
[[Datei:SpaceInLasers_Viehdick.jpg|x300px|Space-Invaders im Untergrund]]<br />
[[Datei:SpaceInLasers_Entry.jpg|x300px|Spielbereich]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Workshop ESP8266 - WiFi für unter 5 EUR ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 23:56, 8. Mär. 2015 (CET)</span><br><br><br />
Am Sonntag fand im Hackerspace der Workshop [[ESP8266 Grundlagen]] zu den sehr preiswerten (typ. unter 5 EUR in der Bucht) ESP8266-Modulen statt - dabei handelt es sich um eine kleine Platine bestehend aus dem ESP8266-Chip, einem 4 MBit seriellem Flashbaustein und etwas "Hühnerfutter" die alles mitbringt, um eine Verbindung zu einem WLAN Accesspoint herzustellen oder (auch gleichzeitig) sich als Accesspoint auszugeben. Die Standard-Firmware auf dem Chip-internen Mikrocontroller bringt bereits alles mit um über eine serielle Schnittstelle, mit AT-Befehlen gesteuert, TCP-Verbindungen zu machen (sowohl Client- als auch Server-Modus). Damit können z.B. Arduinos preiswert ins WLAN integriert werden. Alternativ kann das Modul aber auch mit anderen Firmwares genutzt werden, die dann z.B. auch direkt kleine LUA-Skripte ausführen können oder Hartgesottene können auch gleich ihre eigene Firmware für das Modul direkt programmieren. <br />
<br />
Der gut besuchte Workshop startete zunächst mit einem Überblick über andere am Markt verfügbare Funkmodule und Erläuterung deren Vor- und Nachteile. Angefangen von einfachen ASK-Modulen ohne Intelligenz, über Module von Ciseco, die dank integrierter Firmware auch im weniger beanspruchten 868 MHz Band bereits AES-128-Bit gesicherte und Fehlerkorrigierte Verbindungen ermöglichen über Module mit dem Nordic nRF24L01 Chipsatz (hier gibts vermutlich auch noch mal einen Workshop zu) zu Bluetooth-Seriell-Adaptern wurde einges kurz vorgestellt. Anschliessend ging es darum, die ESP8266-Module mit einer stabilen 3.3V-Spannung zu versorgen und per USB-Seriell-Wandler (egal ob vom Arduino oder als Modul) anzusprechen. Hierbei wurde gefühlt so ziemlich jede mögliche Fehlerquelle auch einmal ausprobiert - von wackeligen Kabeln, falsch eingestellten Strombegrenzungen, dazwischenfunkenden Arduino-Programmen, vertauschten RX-TX Pinnen, seltsamen Firmwares, nicht angeschlossenen Steuerpins, bockigen USB-Seriell-Treibern, falsch eingestellten Linefeed Zeichen, und und und... Am Ende hat es aber bei den meisten Teilnehmern funktioniert <br />
und da jedes laufende Modul standardmäßig einen Accesspoint aufspannt, sah auch die WiFi-Accespoint-Liste zeitweise dramatisch voll aus ;-) <br />
<br />
Es wurden dann mit AT-Befehlen TCP-Verbindungen in alle Himmelsrichtungen aufgebaut, alternative Firmwares ausprobiert und bereits einige LUA-Skripte an den Start gebracht (Hello LED gesteuert via Webbrowser). Mit einer Bibliothek konnte auch der Arduino TCP-Ports nutzen - wenn auch noch lange nicht so fortschrittlich wie die Ethernet-Libraries, die bereits DNS, HTTP usw. mitbringen.<br />
<br />
[[Datei:ESP8266.jpg|x300px|Das Standard-Modul mit ESP8266]]<br />
[[Datei:ESP8266_workshop_stuffs.jpg|x300px|Übersicht über andere Funkmodule und Hilfs-Module]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Weihnachtspause im Hackerspace ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:13, 22. Dez. 2014 (CET)</span><br><br><br />
'''Die regulären Veranstaltungen im Hackerspace werden vom 21.12.2014 bis zum 04.01.2014 nicht angeboten. Am 05.01.2014 geht es dann wieder regulär mit dem [[Open_Monday_*]] weiter. Über die Mailingliste wird über Sonderöffnungen wärend dieser Zeit informiert.''' <br />
<br />
Der Hackerspace-FFM e.V. wünscht allen frohe Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr!<br />
<br />
<br />
<br />
=== Weihnachtliche Laserbasteleien ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 03:17, 6. Dez. 2014 (CET)</span><br><br><br />
Mittlerweile gibt es sehr viel Material für den Laser, das lud zum Weihnachtsbasteln ein. Dicke Pappe, dünne Pappe, Spiegel-Plexiglas, Holz - alles verspeist unser [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] und macht daraus schöne Sachen:<br />
<br />
[[Datei:Xmas_lasern1.jpg|323px|Viele Weihnachtsbasteleien aus einem Abend am Laser]]<br />
[[Datei:Merry_xmas.jpg|300px|Dicke Pappe gelasert, mit Silberspray versehen, auf Gold-Karton]]<br />
<br />
[[Datei:Lasermaterial.jpg|300px|Reichliche Materialauswahl im Hackerspace]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Arduino als stromgeregelter Step-Up Konverter ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 03:04, 6. Dez. 2014 (CET)</span><br><br><br />
Wenige Standard-Bauteile und ein Arduino ergeben mit etwas Software einen prima [[LED_step-up_converter_with_ATtiny85|Step-Up Konverter für LED-Ketten]], der aus 5V etwa 30V macht und dabei den Strom auf einen bestimmten Wert regelt. Damit kann man dann auch gleich eine Helligkeitsanimation realisieren, wie man im [http://youtu.be/oMV0tqm9Ufk Video] sehen kann. Als Arduino wurde ein ATtiny85 ausgewählt, damit es schön klein ist - es würde aber genauso gut auch mit anderen Arduinos funktionieren. Das Gehäuse, der Ständer aus schwarzen Plexiglas und die Plexiglasscheibe mit dem Bild wurden mit unserem [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] geschnitten.<br />
<br />
<br />
[[Datei:Led stepup1.jpg|308px|Lasergeschnittenes Blinkschild]]<br />
[[Datei:LedStepUpCircuit.jpg|500px|LED Step-Up Schaltung]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Rückkehr des Laser Lichts ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:LeandraChristine|LeandraChristine]] 21:31, 21. Okt. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Der [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] im Hackerspace ist jetzt [http://www.laoslaser.org LAOS] empowered. Neben der Möglichkeit nun auch ordentliche Kreise auszuschneiden, ist das Gerät über das Netzwerk mit Aufträgen belieferbar. In Zukunft können wir Materialien wie Sperrholz, Acrylglas, Papier, Glas uvm. schneiden und gravieren. <br />
Als Software wird eine Kombination aus VisiCut http://hci.rwth-aachen.de/visicut und Inkscape http://www.inkscape.org/de/ genutzt.<br />
Eine Liste von getesteten Einstellungen für verschiedene Materialien und ein kleines How-To sind in Arbeit...<br />
<br />
[[Datei:LaOSLogo.png|250px|Laos Logo]]<br />
[[Datei:LAOS_board.jpg|500px|Neues Laos Steuerboard mit mbed Controller]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Wireless Power für Basteleien auf dem Hackerspace-Tisch ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:54, 29. Sep. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Wir haben überlegt ob wir eine 5V-Versorgung für den Hackerspace-Tisch bauen, so mit Bananensteckern. Nun haben wir das gleich kabellos gemacht - ist doch viel cooler. Alles was in einem bestimmten Bereich liegt bekommt Strom, mit einer halbwegs großen Spule rund um das Steckbrett lässt sich auch der Arduino darauf betreiben wie man im [http://youtu.be/cTI9WQXfLRQ Video] sieht. <br />
Verwendet wurde übrigens ein zweifach DC-Motor-Treiber mit DRV8835, der einen serien Schwingkreis etwas oberhalb seiner Resonanzfrequenz anregt und somit die Energie auf den Empfangsschwingkreis überträgt.<br />
<br />
[[Datei:WirelessLabPower1.jpg|500px|Wireless Power Table]]<br />
[[Datei:Wirelesspowertable_setup.png|400px|Blockschaltbild]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== HackFFM-Duino Chime ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:DCEM|DCEM]] 01:58, 6. Sep. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
[[HackFFM-Duino Chime]] veröffentlicht.<br />
<br />
Ein kleines aber feines Board das mit Hilfe von [[SimpleSDAudio]] zwei Lautsprecher direkt bespielen kann.<br />
<br />
[[Datei:Chime.jpg|500px|HackFFM-Duino Chime]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== 1,8 Kilogramm PLA fliegt wie gedruckt ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 15:46, 28. Aug. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Das bisher größte in [[PLA_Flieger|PLA gedruckte Flugmodell]] hat seinen Jungfernflug erfolgreich absolviert. Dabei hat es bewiesen, dass es nicht nur stabil, sondern auch kunstflugtauglich ist.<br />
Die Spannweite beträgt 1,95 m, bei einer Tragflächentiefe von 336 mm und einem Abfluggewicht von 2,25 kg entsteht eine Flächenbelastung von 34,3 g/dm². In ca. 155 Stunden wurde 1,8 kg PLA gedruckt. Ein mehrfaches wurde in unzähligen Tests verbraucht.<br />
Es ist das bisher größte (auch kommerziell) gedruckte Flugmodell.<br />
<br />
<br />
[[Datei:Wing_Plane_01.jpg|500px|PLA-Flieger]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Reflow-Löten der ersten Skyline-Reihe Prototypen ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:DCEM|DCEM]] 22:08, 24. Aug. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Viel haben wir geschafft am Samstag in ca. 11 Stunden Arbeit. Danke an alle Beteiligten!<br />
<br />
[[Datei:Skyline-Reflow.jpg|500px|Skyline-Reflow Ergebnisse]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Drehbank - refurbished ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Axl|Axl]] 18. Aug. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Neu im Space: Eine gespendete [[Drehbank]] von [[Benutzer:DCEM|DCEM]], die nach ein paar Jahren im Keller wieder in Dienst gestellt werden soll. Es gibt noch viel Arbeit, um die betagte Maschine wieder voll funktionsfähig zu machen!<br />
<br />
[[Datei:IMAG1974.jpg|320px|Drehbank im Aufbau.]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Rundbunt Mini ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:54, 15. Jul. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Basierend auf dem [[Rundbuntplasma]] sowie Ideen der [[RGB-Pipe]] gibt es nun eine kleine, einfachere Version, das [[Rundbunt Mini]]. Es nutzt intern 8x8 Neopixel mit WS2812B, die vom matten Schirm einer gehackten Tischlampe schön diffus gemacht werden. Bedient wird das ganze mit nur drei Potis am Sockel - hier wird die Animation ausgewählt und Einstellungen wie Geschwindigkeit, Helligkeit und anderes vorgenommen.<br />
<br />
[[Datei:RundbuntMini_Aktiv.jpg|250px|Rundbunt Mini in Betrieb.]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Platinen hergestellt mit laserstrukturierter Ätzmaske ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 19:22, 21. Apr. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Auf kupferkaschiertes Basismaterial wurde schwarzer Lack aufgesprüht und darin das Platinenlayout gelasert. Mit einem Wattestäbchen wurde vorsichtig der gelaserte Bereich gesäubert. Anschließend wurde die Platine ganz normal in der Ätzküvette geätzt. Es hat viele Versuche mit verschiedenen Lacken und Lasereinstellungen gekostet, bis eine gute Einstellung gefunden wurde. Aber jetzt kann sich das Ergebnis sehen lassen - selbst die sehr feinen Strukturen der Pixelspielereien (unter 250um) wurden noch hinreichend aufgelöst. Auch hier müssen Prozessparameter gut eingehalten und eingestellt werden, dann aber klappt dieses Verfahren noch besser als das Tonertransfer-Verfahren. Einem zukünftigem Workshop zu dieser Art der Platinenerstellung steht also nichts mehr im Wege. <br />
<br />
{| border="0"<br />
||[[Datei:LaserPCBDrehgeb1.jpg|240px|Platine mit schwarzen gelaserten Lack]]<br />
||[[Datei:LaserPCBDrehgeb2.jpg|240px|Geätzt, Durchlicht, Lack noch drauf]]<br />
||[[Datei:LaserPCBDrehgeb3.jpg|240px|Geätzt, Lack entfernt]]<br />
|-<br />
|| Platine mit schwarzen gelaserten Lack<br />
|| Geätzt, durchlicht, Lack noch drauf<br />
|| Geätzt, Lack entfernt<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== Reger Andrang beim SMD-Lötworkshop ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:02, 20. Apr. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Der vergangene [[Workshop_SMD-Löttechniken|SMD-Lötworkshop]] hat viele an Löttechniken Interessierte in den Hackerspace gelockt. Zur Einführung in SMD-Handlöten wurden Blinkmännchen gelötet, die von [http://beta-layout.com/ Beta LAYOUT] gesponsort wurden. Für den <br />
[[Isolated_versatile_FTDI|galvanisch isolierten FTDI Adapter]] gab es gut funktionierende Stencils und schnell zeigte sich, dass auch für die Bestückung des OpenLogs ein Stencil vorteilhaft wäre. Dieser wurde kurzerhand auf unserem [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] hergestellt und hat die Bestückung stark vereinfacht, auch wenn man feststellen musste, dass die Stencils aus Edelstahl wesentlich einfacher <br />
verwendbar waren und mehr Spaß machten, als die selbst erstellten aus Plastikfolie.<br />
<br />
Interessant war auch das Testen von bleifreier und verbleiter Lotpaste, beide erfüllten letztendlich ihren Zweck, allerdings musste man für die bleifreie Paste den Reflowprozess von Hand deutlich heißer fahren - bis kurz vor die Grenze wo das Standard-FR4 Material seine Farbe ändert - damit diese ordentlich aufschmolz.<br />
<br />
Am späteren Abend haben wir im schon etwas kleineren Kreis dann die FTDI-Adapter und die OpenLogs in Betrieb genommen. Die meisten dieser Teile funktionierten auf Anhieb, auf den OpenLogs habe ich entweder nur den Arduino-Uno Bootloader aufgespielt oder die komplette OpenLog-Software, die auch den Bootloader enthält. Das OpenLog zeichnet mit der Standard-Software alles auf SD-Karte auf, was ihm an der seriellen Schnittstelle zugeworfen wird. Dabei erzeugt es bei jedem Neustart eine neue, nummerierte TXT-Datei. Man kann den OpenLog aber auch als Arduino mit SD-Karte benutzen und z.B. die [[SimpleSDAudio|SimpleSDAudio-Library]] darauf verwenden. Dazu habe ich an Pin 13 vom uC einen Draht nachträglich angelötet, an dem das Audiosignal dann abgegriffen werden konnte. So hat man ein recht kleines programmierbares Audiowiedergabemodul. Wer auf den OpenLog noch mal Firmware aufgespielt haben möchte, kann Montags oder Dienstags Abends mit seinem OpenLog im Hackerspace vorbei schauen.<br />
<br />
[[Datei:Isolated_FTDI_1.jpg|250px|Galvanisch getrennter FTDI-Adapter in Aktion]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Frohe Ostern ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 17:52, 18. Apr. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Der Hackerspace wünscht allen frohe Ostern!<br />
<br />
[[Datei:LaserEi.jpg|250px|Braunes Ei mit Laser bemalt]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== ATmega328 gelasert ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:DCEM|DCEM]] 02:52, 18. Apr. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Arduino pinout in den ATmega328 gelasert.<br />
<br />
Es gibt auch ein Video: [http://youtu.be/tgPKsPglzlw Youtube-Video]<br />
<br />
[[Datei:atmega329-pinout-laser.jpg|250px|ATmega328 laser-engraved]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== CO2-Laser wieder in Betrieb ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 23:25, 8. Apr. 2014 (CEST)</span><br><br><br />
Nachdem das Gestell gebaut und die Absaugung fertig gestellt wurde, haben wir die Spiegel im [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] kalibriert (mit Hilfe von Thermopapieretiketten, die wir vor die Spiegel platziert haben) und haben nun verschiedene Laser-Versuche gemacht. Verschiedene Dinge wurden graviert - die Ergebnisse variierten, je nach Material, zwischen unbrauchbar und sehr gut. Auch schwarzen Lack konnten wir von Platinen brennen. Glas lässt sich sehr schön gravieren und mit der richtigen Einstellung lässt sich Papier ohne Brandspuren schneiden. Viel Spaß haben wir schon gehabt und viele Ideen gibt es.<br />
<br />
{| border="0"<br />
||[[Datei:PappeGelasert.jpg|244px|Pappe gelasert]]<br />
||[[Datei:DickePappeGelasert.jpg|240px|Dicke Pappe gelasert]]<br />
||[[Datei:SchaumplastikGelasert.jpg|240px|Schaumplastik gelasert]]<br />
|-<br />
|| Pappe gelasert <br />
|| Dicke Pappe gelasert<br />
|| Schaumplastik gelasert<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== Stecker raus, dann runterfahren ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 02:25, 19. Mär. 2014 (CET)</span><br><br><br />
Dank der [[Raspi_EDLC_UPS]] wird jetzt der Raspbeerry Pi im [[Rundbuntplasma]] auch dann noch ordentlich heruntergefahren, wenn der Stecker gezogen oder der Hauptschalter betätigt wird. Zwei [http://de.wikipedia.org/wiki/Superkondensator Doppelschichtkondensatoren] mit 50F speichern genug Energie, um den Raspberry noch etwa 30 Sekunden am Laufen zu halten. Ein Signal zur Triggerung des Shutdown-Prozesses wird mit nur zwei Widerständen gleich mit erzeugt und dem Raspberry an einem GPIO-Pin zur verfügung gestellt. Vorteil gegenüber Akkus ist die Lebensdauer, denn die Kondensatoren verkraften locker etliche 10.000 Entladezyklen und Tiefentladung steigert sogar deren Lebensdauer... Die Schaltung ist weder schön noch effizient, dafür aber sehr einfach zu bauen und tut ihren Dienst - ein typischer "Hack" eben.<br />
<br />
[[Datei:Raspi_UPS1.jpg|300px|Raspberry EDLC UPS]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Gestell für CO2-Laser und 3D-Drucker ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:32, 2. Feb. 2014 (CET)</span><br><br><br />
Am Wochenende haben wir das Gestell mit einem Auszug für den [[CO₂-Laser|CO2-Laser]] sowie Absaug/Anti-Zugluft-Kisten für zwei 3D-Drucker gebaut. Auch eine Abluftöffnung haben wir dazu in die Wand gebaut. Vielen Dank an die Helfer und vor allem an David, der das Gestell konstruiert und den Aufbau geleitet hat. Weiteres dazu unter [[Space-Umbau_2014-02-01]].<br />
<br />
{| border="0"<br />
||[[Datei:Wandloch.jpg|240px|Seltener Einblick...]]<br />
||[[Datei:LaserkisteFastFertig.jpg|240px|Das neue Gestell]]<br />
|-<br />
|| Seltener Einblick... <br />
|| Das neue Gestell<br />
|} <br />
<br />
<br />
<br />
=== 3D Kino jetzt endlich auch in 2D ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:DCEM|DCEM]] 00:27, 10. Jan. 2014 (CET)</span><br><br><br />
Ich präsentiere die: [[RealD - 2D Brille]]<br />
<br />
[[Datei:RealD-2D.jpg|x200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
=== Weihnachtspause im Hackerspace ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:55, 16. Dez. 2013 (CET)</span><br><br><br />
'''Der Hackerspace ist vom 19.12.2013 bis zum 05.01.2014 geschlossen. Am 06.01.2014 geht es dann wieder regulär mit dem [[Open_Monday_*]] weiter.'''<br />
<br />
Der Hackerspace-FFM e.V. wünscht allen frohe Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr!<br />
<br />
<br />
=== Neue Elektroinstallation im Hackerspace ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:32, 26. Nov. 2013 (CET)</span><br><br><br />
Wir haben eine neue Elektroinstallation im Hackerspace. Es gibt nun reichlich weiße Steckdosen, die über einen Hauptschalter hinter der Tür eingeschaltet werden können. Braune Steckdosen werden nicht vom Hauptschalter geschaltet und sind für entsprechende Anwendungen vorbehalten. Bitte auch keine Verteiler-Steckdosen-Ketten mehr machen - dass muss dank der vielen Steckdosen nicht sein und ist eigentlich auch nicht zulässig. Es gibt auch einen neuen Sicherungskasten direkt im Hackerspace, wo die 3 Stromkreise, die nun von separaten Phasen gespeist werden, einzeln abgesichert sind. Ein FI-Schutz-Schalter ist ebenso vorhanden wie kleine Zähler - der Stromverbrauch im Hackerspace wird jetzt ebenfalls vom [[HackffmActivitySensors|Hackerspace-Activity-Monitor]] geloggt. Ein ganz großes Dankeschön an Jo, der in vielen Arbeitsstunden den größten Teil der Installation geplant und durchgeführt hat sowie die gesamte Installation dem Hackerspace gesponsort hat! Danke auch an Philipp, der unter anderem den Anschluss an den Hauptverteiler fachmännisch durchgeführt hat.<br />
<br />
{| border="0"<br />
||[[Datei:Hauptschalter.jpg|240px|Hauptschalter vom Hackerspace]]<br />
||[[Datei:Sicherungen.jpg|426px|Der neue Sicherungskasten]]<br />
|-<br />
|| Hauptschalter vom Hackerspace <br />
|| Der neue Sicherungskasten<br />
|}<br />
<br />
{| border="0"<br />
||[[Datei:Steckd2.jpg|213px|Steckdosen...]]<br />
||[[Datei:Steckd1.jpg|120px|...noch mehr Steckdosen...]]<br />
||[[Datei:Steckd3.jpg|120px|...und wieder Steckdosen.]]<br />
||[[Datei:KeineKetten1.jpg|120px|So bitte nicht mehr!]]<br />
|-<br />
|| Steckdosen...<br />
|| ...noch mehr Steckdosen...<br />
|| ...und wieder Steckdosen.<br />
|| So bitte nicht mehr!<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== Mehr (LED-)Licht im Hackerspace ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 22:34, 17. Nov. 2013 (CET)</span><br><br><br />
Jo ist zur Zeit dabei, die Elektroinstallation im Hackerspace zu überarbeiten. Dies ist dringend nötig, denn die Bakelit-Schalter und textilumflochtene Kabel in Blei-Rohren sind nicht mehr ganz Stand der Technik und das bisher einzige Kabel zur Versorgung des ganzen Raumes ist insbesondere in den Wintermonaten, wenn nachgeheizt werden muss, hoffnungslos am Limit. Hier wird gerade einiges verbessert, noch ist nicht alles fertig, aber nach einem weiteren fleißigen Tag am Wochenende nimmt die Sache so langsam Form an. Die Beleuchtung ist jetzt weitgehend fertig und basiert, abgesehen von der wahlweise zuschaltbaren "Lichtheizung", auf sparsamer LED-Technik. Damit ist es jetzt gerade an den Basteltischen auch ohne Scheinwerfer schon schön hell, damit es weniger blendet werden wir noch Lampenschirme nachrüsten. Ein ganz großes Dankeschön an Jo und David für ihr Engagement!<br />
<br />
[[Datei:MehrLicht.jpg|300px|Neue Beleuchtung im Hackerspace]]<br />
<br />
<br />
=== RaspberryPi meets #HackFFM ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:01, 26. Okt. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Vergangene Tage gab es von [[Benutzer:Tut|Tut]] einen Grundlagen-Workshop zum Thema Raspberry Pi. Viele haben die Gelegenheit genutzt, ein Linux Betriebssystem auf ihrem Raspberry einzurichten und erste Erfahrungen mit dieser Art von Mikrocomputer zu sammeln. Im Hackerspace wurde jetzt auch ein Raspberry installiert, der sowohl als kleiner Samba-Dateiserver als auch für andere Zwecke vor Ort genutzt werden kann.<br />
<br />
Wer den Workshop verpasst hat, kann unter den folgenden Links das Wichtigste in unserem Wiki nachlesen oder auch mit seinem Raspberry Montag abends vorbei kommen, wenn er noch etwas Hilfestellung benötigt.<br />
<br />
[[Raspberry Pi Grundlagen]] | [[Raspberry Pi Advanced]]<br />
<br />
[[Datei:PiHackFFM.png|300px|Raspberry Hackffm]]<br />
<br />
=== Hackerspace auf der Elektor-Live ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 20:53, 14. Okt. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Am 12.10.2013 war der Hackerspace mit einem reichlich großen Stand bei [http://www.elektor-live.com/ ElektorLive! 2013] vertreten. Es herrschte reger Andrang an unserem Stand, vielleicht sehen wir die ein oder anderen Interessenten später mal im Hackerspace wieder. Danke an Elektor für die Einladung!<br />
<br />
[[Datei:HackffmElektorLive.jpg|300px|Unser Stand auf der Elektor-Live]]<br />
<br />
<br />
=== Update: DIY-Autoloader open source release auf hackaday.com ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:DCEM|DCEM]] 00:23, 24. Sep. 2013 (CEST)</span><br><br />
[http://hackaday.com/2013/10/05/diy-cd-autoloader/ Autoloader auf hackaday.com]<br /><br /><br />
Die Autoloader source files sind online: [[DIY-Autoloader]]<br /><br />
Es gibt auch zwei Videos:<br />
<br />
[http://youtu.be/2U8RGKXI6t0 Youtube-Video] alte Version<br /><br />
[http://youtu.be/O6toB3w7e_Q Youtube-Video] neue Version<br />
<br />
[[Datei:DIY-Autoloader-neu.jpg|300px| DIY Autoloader]]<br />
<br />
<br />
=== DIY Slider für Zeitraffer und Videoaufnahmen ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Oliver|Oliver]] 21:38, 24. Sep. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
<br />
[[Datei:IMG 0419.JPG||300px| DIY Slider in der erweiterten Version]]<br />
<br />
Bilder und erste Videos sind online: [[Do_It_Yourself_Slider_f%C3%BCr_Zeitraffer_und_Videoaufnahmen]]<br />
<br />
<br />
=== Elektronik Kleinteile sortiert und beschriftet ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 00:06, 11. Sep. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Wir sind die Sortimentskästen durchgegangen und haben Elektronik-Kleinteile herausgefischt und damit einen Sortimentskasten gefüllt und die Fächer beschriftet. Danke an Klaus dafür, jetzt findet man die Teile einfacher wieder.<br />
<br />
[[Datei:ElektronikSortiment.jpg|300px|Schubladensortiment]]<br />
<br />
<br />
=== Leistungsmessung des [[Jet Antrieb im Maßstab 1:87|Jet Antriebs]] ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Oliver|Oliver]] 20:47, 13. Aug. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Erster Testlauf mit einem 10mm Brushlessmotor.<br />
Der maximale Schub beträgt momentan 7.1g.<br />
<br />
[[Datei:Img_5114.JPG|300px|Testaufbau zur Leistungsermittlung]]<br />
<br />
<br />
=== Rundbuntplasma Testbetrieb ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 17:21, 3. Aug. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Das [[Rundbuntplasma]] hat im Testbetrieb am Arduino erahnen lassen, welches Potential in ihm steckt. Hier eine Foto-Kollage von [[Benutzer:Oliver|Oliver]] vom Testbetrieb:<br />
<br />
[[Datei:IKEA_LED_Lutz.jpg|300px|Rundbuntplasma Testbetrieb]]<br />
<br />
<br />
=== Newseinträge auf der Startseite per Wiki editierbar ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:47, 28. Jul. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Lange hat sich auf dieser Startseite nichts mehr geändert, dass lag hauptsächlich daran, dass nur <br />
wenige Benutzer sie editieren konnten. Jetzt geht das über das Wiki, in dem man als angemeldeter<br />
Wiki-Nutzer einfach die [http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=News News] Seite editiert. Aktive unseres Hackerspaces sind eingeladen, auch selbst hier Neuigkeiten einzupflegen. Wer Mitglied ist und noch einen Benutzeraccount im Wiki benötigt, schreibt bitte eine kurze EMail mit seinem Wunsch-Benutzernamen an den Vorstand.<br />
<br />
Demnächst soll die Startseite aber noch besser werden - dazu ist eine gründliche Überarbeitung nötig. Wer sich dazu einbringen möchte - gerne. Was wir vorhaben steht auf der Wikiseite [[Hackffmhome]].<br />
<br />
<br />
=== Rundbuntplasma ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:47, 28. Jul. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Nach [[Buntich]] und dem [[LedBrett]] soll ein weiteres bunt-blinkedes LED-Kunstobjekt entstehen, das [[Rundbuntplasma]], diesmal mit weniger Hardware-Aufwand durch vorgefertigte LED-Streifen mit LPD8806-Controllern. Dank einem Raspberry Pi wird sich diese zylindrische Teepapier-Lampe per Smartphone steuern lassen. Erste Fortschritte gibt es nun: Der Kern mit dem LED-Band ist aufgebaut.<br />
<br />
[[Datei:Rbp_innerei1.jpg|100px|Rundbuntplasma Innenteil]]<br />
[[Datei:Rbp_innerei2.jpg|100px|Rundbuntplasma Innenteil]]<br />
<br />
<br />
=== Brüstung im Hackerspace-Fenster ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 21:47, 28. Jul. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Wir haben eine neue Brüstung! Vielen Dank an Jo und Christin für den Bau.<br />
<br />
<br />
=== Neuer Vorstand gewählt ===<br />
<span dummy class="subline">[[Benutzer:Tut|Tut]] 22:05, 28. Jul. 2013 (CEST)</span><br><br><br />
Der Vorstand des Hackerspace-FFM wurde auf der Mitgliederversammlung neu gewählt. Weitere Details dazu im [[Protokoll 2013.07.03]].<br />
<br />
<br><br />
----<br />
<!-- ''' Ältere News? ''' [http://www.hackerspace-ffm.de/?action=home Hier] geht's zur alten Startseite<br> --><br />
''' Editieren? ''' Dieser Inhalt ist nun für alle Wikibenutzer übers Wiki editierbar: [http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=News News]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HackFFM_Logo_2.0&diff=8778
HackFFM Logo 2.0
2017-01-02T19:52:32Z
<p>Ubaer: /* 3D Bitcode (17×24)modul */</p>
<hr />
<div>A new approach on the Hackerspace Frankfurt logo design.<br />
<br />
== Design pattern ==<br />
[[Datei:8bit fun 004-A.png|right|thumb|HackFFM Logo 2.0?]]<br />
* Pixel-by-pixel edit - traditional 8-bit [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art]<br />
* reduced color palette - 3 colors<br />
* Large pixels, 5x5 or 6x6 magnification<br />
** no smoothing, no anti-aliasing<br />
** no dithering<br />
* Outlined with dark background<br />
* Background shadow<br />
** second layer, using #282828 background only<br />
** GIMP [http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur Gaussian blur] - radius 4 &times; pixel-size (20 for 5x5 pixels)<br />
<br/><br />
=== GIMP Source files ===<br />
* [[Datei:HackFFM_Logo_2_-_pure_colors_-_multiple_shadows.xcf]] / GIMP Format with multiple layers for different drop shadows<br />
<br/><br />
<br />
=== favicon.ico ===<br />
[[Datei:Favicon 2011 128x128.png|favicon.ico, 8 x Zoom|none|border]]<br />
* via http://tools.dynamicdrive.com/favicon/<br />
<br/><br />
<br />
=== Logo with Hackerspace text ===<br />
[[Datei:Logo_mit_text.png|300px|Colored logo for Web]]<br />
[[Datei:HSFFM_LOGOTEXT_SW.png|300px|Black/White logo for Web]]<br />
[[Datei:Logo_mit_text_for_print.png|300px|Colored logo for Print]]<br />
<br />
<br />
=== Logo for video intros ===<br />
[[Datei:HFFM_INTOR.png|300px]]<br />
<br />
== Palette for web images ==<br />
[[Datei:HackFFM logo - shadow tutorial.png|right|160px|thumb|GIMP shadow tutorial]]<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#f8f8f8;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f8f8f8 - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams.png]]<br />
|- style="background-color:#f0ad5e;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f0ad5e - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#282828;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#282828 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* drop shadow / Gaussian blur #282828<br />
<br/><br />
=== Alternative palette for print media ===<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#ffffff;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ffffff - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams print.png]]<br />
|- style="background-color:#ff9900;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ff9900 - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#000000;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#000000 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* brighter colors for clear print output<br />
* no drop shadow<br />
<br/><br />
<br />
== Buttons ==<br />
[[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0 button variations]]<br />
* feeding the MfK button machine with [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.pdf]]<br />
* Special Edition Buttons 2012 - colorful: [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.pdf]]<br />
<br/><br />
<br/><br />
<gallery caption="Logo"><br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|HackFFM Logo 2.0<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.png|HackFFM Logo 2.0 Special Edition<br />
Datei:HackFFM Buttons Logo 2.0 006 Colorful extrem.jpg|HackFFM Logo 2.0 Special Edition extrem<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful IMG 1743.JPG|Box with Buttons<br />
</gallery><br />
<br />
== 3D-printed badges ==<br />
[[Datei:Foto1755.jpg|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0? as 3D printed badge]]<br />
[[Datei:Logo to STL 001.png|right|160px|thumb|OpenSCAD with 3D-Badge of the Logo 2.0 draft]]<br />
* Simple converter using [http://processing.org/ Processing] to convert [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art] to height map for [http://www.openscad.org/ OpenSCAD]<br />
** grid size 3 &times; 3 mm per pixel<br />
** background - 1.2 mm height<br />
** foreground - 4.0 mm height<br />
** beam - "holes"<br />
** cubes are slightly "oversized" by 1/10th mm for connected pixel mesh<br />
* Import to OpenSCAD - see our [[OpenSCAD small projects]] page<br />
** mesh rendering<br />
** STL output<br />
* Printed by yag-freak's Prusa Mendel<br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br />
<br />
<br />
== Adafruit_GFX ==<br />
<br />
<pre><br />
void hackffm(uint16_t x_start, uint16_t y_start, uint8_t scale) {<br />
const uint16_t hackffm_foreground = 0xF7BE;<br />
const uint16_t hackffm_beam = 0xED6B;<br />
const uint16_t hackffm_background = 0x0000;<br />
<br />
//Clear background<br />
tft.fillRect( x_start, y_start,17 * scale, 24 * scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw feet<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(11 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw torso<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, 9 * scale, 7 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 20 * scale + y_start, 5 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 7 * scale + x_start, 19 * scale + y_start, 3 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 16 * scale + y_start, 7 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw arms<br />
tft.fillRect( scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw head<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 10 * scale + y_start, 9 * scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw antenna + beam<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 5 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
== ASCII Art ==<br />
Width: 19 / Height: 26<br />
<pre><br />
...... ......<br />
..[]...... ......[]..<br />
..[]..[]...... ......[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..............[]..[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..[]..##..[]..[]..[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..............[]..[]..[]..<br />
..[]..[]...... ..##.. ......[]..[]..<br />
..[]...... ..##.. ........[]..<br />
...... ..##.. ......<br />
........##........ <br />
....####......####.... <br />
....##################.... <br />
......##..................##...... <br />
....##..##....##......##....##..##....<br />
..####..##..................##..####..<br />
..######..##################..######..<br />
..####..##..##############..##..####..<br />
..####....##..............##....####..<br />
..........##################..........<br />
..####......##############......####..<br />
..####....######......######....####..<br />
..........####..........####..........<br />
..##....##......##....##.. <br />
..########.. ..########.. <br />
..########.. ..########.. <br />
............ ............ <br />
</pre><br />
<br />
== Eagle-Library ==<br />
[[Datei:Hackffm_logo.lbr.zip]]<br />
<br />
<br />
You can easily make a PCB-Logo in any size you want in eagle.<br />
Just set your grid to 1/24 th of the desired height. (or 1/17th of the desired width).<br />
<br />
<br />
Draw polygons for the logo on the desired layers.<br />
If you use Top and tStop for the Orange Parts and tPlace for the white ones it might look something like this on your PCB (without the grid ofc):<br />
<br />
[[Datei:Hackffm_logo_PCB.png|x200px|]]<br />
<br />
== Brother P-Touch Labelprinter ==<br />
[[File:Hackerspace_FFM_Logo_Brother_P-Touch.png|100px|link=File:Brother_PTouch_Label.zip]]<br />
<br />
[[Kategorie:Projekte]]<br />
<br />
<br />
== Bitcode (17*24) ==<br />
<pre><br />
10000000000000001<br />
10100000000000101<br />
10101000000010101<br />
10101010101010101<br />
10101000000010101<br />
10100000100000101<br />
10000000100000001<br />
00000000100000000<br />
00000000100000000<br />
00000110001100000<br />
00001111111110000<br />
00010000000001000<br />
01010010001001010<br />
11010000000001011<br />
11101111111110111<br />
11010111111101011<br />
11001000000010011<br />
00001111111110000<br />
11000111111100011<br />
11001110001110011<br />
00001100000110000<br />
00010010001001000<br />
00011110001111000<br />
00011110001111000<br />
</pre><br />
<br />
== OpenSCAD Code ==<br />
=== 3D Bitcode (17×24) Modul ===<br />
<pre><br />
<br />
HackFFM();<br />
<br />
module HackFFM(size=1,high=1,solid=1,pM=.1)<br />
{<br />
basePixelSize = size;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = solid?-0.01:pM;<br />
hight=high;<br />
<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
<br />
union()<br />
{<br />
for(i=[0:pixelCount])<br />
{<br />
x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth);<br />
y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth);<br />
if(pixels[i]==1)<br />
{<br />
translate([x,y]) cube([basePixelSize,basePixelSize,hight]);<br />
}<br />
}<br />
}<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
=== 2D Bitcode (17*24)===<br />
<pre><br />
basePixelSize = 2;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = 0.01;<br />
<br />
counter = 0;<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
render()<br />
union() {<br />
for(i=[0:pixelCount]) {<br />
assign(x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth),y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth)) {<br />
if(pixels[i]==1) {<br />
translate([x,y]) square([basePixelSize,basePixelSize]);<br />
}<br />
<br />
}<br />
}<br />
}</pre><br />
<br />
== Logo im QR-Code ==<br />
Zeigen auf http://hackffm.de - mehr passte wohl nicht bei all den "Störpixeln"...<br />
<br />
[[Datei:Qrpixel.png|200px]]<br />
[[Datei:Qrpixel_bunt.png|178px]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HackFFM_Logo_2.0&diff=8777
HackFFM Logo 2.0
2017-01-02T19:51:52Z
<p>Ubaer: /* OpenSCAD Code */</p>
<hr />
<div>A new approach on the Hackerspace Frankfurt logo design.<br />
<br />
== Design pattern ==<br />
[[Datei:8bit fun 004-A.png|right|thumb|HackFFM Logo 2.0?]]<br />
* Pixel-by-pixel edit - traditional 8-bit [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art]<br />
* reduced color palette - 3 colors<br />
* Large pixels, 5x5 or 6x6 magnification<br />
** no smoothing, no anti-aliasing<br />
** no dithering<br />
* Outlined with dark background<br />
* Background shadow<br />
** second layer, using #282828 background only<br />
** GIMP [http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur Gaussian blur] - radius 4 &times; pixel-size (20 for 5x5 pixels)<br />
<br/><br />
=== GIMP Source files ===<br />
* [[Datei:HackFFM_Logo_2_-_pure_colors_-_multiple_shadows.xcf]] / GIMP Format with multiple layers for different drop shadows<br />
<br/><br />
<br />
=== favicon.ico ===<br />
[[Datei:Favicon 2011 128x128.png|favicon.ico, 8 x Zoom|none|border]]<br />
* via http://tools.dynamicdrive.com/favicon/<br />
<br/><br />
<br />
=== Logo with Hackerspace text ===<br />
[[Datei:Logo_mit_text.png|300px|Colored logo for Web]]<br />
[[Datei:HSFFM_LOGOTEXT_SW.png|300px|Black/White logo for Web]]<br />
[[Datei:Logo_mit_text_for_print.png|300px|Colored logo for Print]]<br />
<br />
<br />
=== Logo for video intros ===<br />
[[Datei:HFFM_INTOR.png|300px]]<br />
<br />
== Palette for web images ==<br />
[[Datei:HackFFM logo - shadow tutorial.png|right|160px|thumb|GIMP shadow tutorial]]<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#f8f8f8;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f8f8f8 - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams.png]]<br />
|- style="background-color:#f0ad5e;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f0ad5e - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#282828;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#282828 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* drop shadow / Gaussian blur #282828<br />
<br/><br />
=== Alternative palette for print media ===<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#ffffff;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ffffff - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams print.png]]<br />
|- style="background-color:#ff9900;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ff9900 - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#000000;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#000000 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* brighter colors for clear print output<br />
* no drop shadow<br />
<br/><br />
<br />
== Buttons ==<br />
[[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0 button variations]]<br />
* feeding the MfK button machine with [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.pdf]]<br />
* Special Edition Buttons 2012 - colorful: [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.pdf]]<br />
<br/><br />
<br/><br />
<gallery caption="Logo"><br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|HackFFM Logo 2.0<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.png|HackFFM Logo 2.0 Special Edition<br />
Datei:HackFFM Buttons Logo 2.0 006 Colorful extrem.jpg|HackFFM Logo 2.0 Special Edition extrem<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful IMG 1743.JPG|Box with Buttons<br />
</gallery><br />
<br />
== 3D-printed badges ==<br />
[[Datei:Foto1755.jpg|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0? as 3D printed badge]]<br />
[[Datei:Logo to STL 001.png|right|160px|thumb|OpenSCAD with 3D-Badge of the Logo 2.0 draft]]<br />
* Simple converter using [http://processing.org/ Processing] to convert [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art] to height map for [http://www.openscad.org/ OpenSCAD]<br />
** grid size 3 &times; 3 mm per pixel<br />
** background - 1.2 mm height<br />
** foreground - 4.0 mm height<br />
** beam - "holes"<br />
** cubes are slightly "oversized" by 1/10th mm for connected pixel mesh<br />
* Import to OpenSCAD - see our [[OpenSCAD small projects]] page<br />
** mesh rendering<br />
** STL output<br />
* Printed by yag-freak's Prusa Mendel<br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br />
<br />
<br />
== Adafruit_GFX ==<br />
<br />
<pre><br />
void hackffm(uint16_t x_start, uint16_t y_start, uint8_t scale) {<br />
const uint16_t hackffm_foreground = 0xF7BE;<br />
const uint16_t hackffm_beam = 0xED6B;<br />
const uint16_t hackffm_background = 0x0000;<br />
<br />
//Clear background<br />
tft.fillRect( x_start, y_start,17 * scale, 24 * scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw feet<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(11 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw torso<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, 9 * scale, 7 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 20 * scale + y_start, 5 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 7 * scale + x_start, 19 * scale + y_start, 3 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 16 * scale + y_start, 7 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw arms<br />
tft.fillRect( scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw head<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 10 * scale + y_start, 9 * scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw antenna + beam<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 5 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
== ASCII Art ==<br />
Width: 19 / Height: 26<br />
<pre><br />
...... ......<br />
..[]...... ......[]..<br />
..[]..[]...... ......[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..............[]..[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..[]..##..[]..[]..[]..[]..<br />
..[]..[]..[]..............[]..[]..[]..<br />
..[]..[]...... ..##.. ......[]..[]..<br />
..[]...... ..##.. ........[]..<br />
...... ..##.. ......<br />
........##........ <br />
....####......####.... <br />
....##################.... <br />
......##..................##...... <br />
....##..##....##......##....##..##....<br />
..####..##..................##..####..<br />
..######..##################..######..<br />
..####..##..##############..##..####..<br />
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..........##################..........<br />
..####......##############......####..<br />
..####....######......######....####..<br />
..........####..........####..........<br />
..##....##......##....##.. <br />
..########.. ..########.. <br />
..########.. ..########.. <br />
............ ............ <br />
</pre><br />
<br />
== Eagle-Library ==<br />
[[Datei:Hackffm_logo.lbr.zip]]<br />
<br />
<br />
You can easily make a PCB-Logo in any size you want in eagle.<br />
Just set your grid to 1/24 th of the desired height. (or 1/17th of the desired width).<br />
<br />
<br />
Draw polygons for the logo on the desired layers.<br />
If you use Top and tStop for the Orange Parts and tPlace for the white ones it might look something like this on your PCB (without the grid ofc):<br />
<br />
[[Datei:Hackffm_logo_PCB.png|x200px|]]<br />
<br />
== Brother P-Touch Labelprinter ==<br />
[[File:Hackerspace_FFM_Logo_Brother_P-Touch.png|100px|link=File:Brother_PTouch_Label.zip]]<br />
<br />
[[Kategorie:Projekte]]<br />
<br />
<br />
== Bitcode (17*24) ==<br />
<pre><br />
10000000000000001<br />
10100000000000101<br />
10101000000010101<br />
10101010101010101<br />
10101000000010101<br />
10100000100000101<br />
10000000100000001<br />
00000000100000000<br />
00000000100000000<br />
00000110001100000<br />
00001111111110000<br />
00010000000001000<br />
01010010001001010<br />
11010000000001011<br />
11101111111110111<br />
11010111111101011<br />
11001000000010011<br />
00001111111110000<br />
11000111111100011<br />
11001110001110011<br />
00001100000110000<br />
00010010001001000<br />
00011110001111000<br />
00011110001111000<br />
</pre><br />
<br />
== OpenSCAD Code ==<br />
=== 3D Bitcode (17×24)modul ===<br />
<pre><br />
<br />
HackFFM();<br />
<br />
module HackFFM(size=1,high=1,solid=1,pM=.1)<br />
{<br />
basePixelSize = size;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = solid?-0.01:pM;<br />
hight=high;<br />
<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
<br />
union()<br />
{<br />
for(i=[0:pixelCount])<br />
{<br />
x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth);<br />
y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth);<br />
if(pixels[i]==1)<br />
{<br />
translate([x,y]) cube([basePixelSize,basePixelSize,hight]);<br />
}<br />
}<br />
}<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
<br />
=== 2D Bitcode (17*24)===<br />
<pre><br />
basePixelSize = 2;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = 0.01;<br />
<br />
counter = 0;<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
render()<br />
union() {<br />
for(i=[0:pixelCount]) {<br />
assign(x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth),y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth)) {<br />
if(pixels[i]==1) {<br />
translate([x,y]) square([basePixelSize,basePixelSize]);<br />
}<br />
<br />
}<br />
}<br />
}</pre><br />
<br />
== Logo im QR-Code ==<br />
Zeigen auf http://hackffm.de - mehr passte wohl nicht bei all den "Störpixeln"...<br />
<br />
[[Datei:Qrpixel.png|200px]]<br />
[[Datei:Qrpixel_bunt.png|178px]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HackFFM_Logo_2.0&diff=8776
HackFFM Logo 2.0
2017-01-02T19:50:46Z
<p>Ubaer: /* Bitcode (17*24) als OpenSCAD Code */ ADD 3d module open scad</p>
<hr />
<div>A new approach on the Hackerspace Frankfurt logo design.<br />
<br />
== Design pattern ==<br />
[[Datei:8bit fun 004-A.png|right|thumb|HackFFM Logo 2.0?]]<br />
* Pixel-by-pixel edit - traditional 8-bit [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art]<br />
* reduced color palette - 3 colors<br />
* Large pixels, 5x5 or 6x6 magnification<br />
** no smoothing, no anti-aliasing<br />
** no dithering<br />
* Outlined with dark background<br />
* Background shadow<br />
** second layer, using #282828 background only<br />
** GIMP [http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur Gaussian blur] - radius 4 &times; pixel-size (20 for 5x5 pixels)<br />
<br/><br />
=== GIMP Source files ===<br />
* [[Datei:HackFFM_Logo_2_-_pure_colors_-_multiple_shadows.xcf]] / GIMP Format with multiple layers for different drop shadows<br />
<br/><br />
<br />
=== favicon.ico ===<br />
[[Datei:Favicon 2011 128x128.png|favicon.ico, 8 x Zoom|none|border]]<br />
* via http://tools.dynamicdrive.com/favicon/<br />
<br/><br />
<br />
=== Logo with Hackerspace text ===<br />
[[Datei:Logo_mit_text.png|300px|Colored logo for Web]]<br />
[[Datei:HSFFM_LOGOTEXT_SW.png|300px|Black/White logo for Web]]<br />
[[Datei:Logo_mit_text_for_print.png|300px|Colored logo for Print]]<br />
<br />
<br />
=== Logo for video intros ===<br />
[[Datei:HFFM_INTOR.png|300px]]<br />
<br />
== Palette for web images ==<br />
[[Datei:HackFFM logo - shadow tutorial.png|right|160px|thumb|GIMP shadow tutorial]]<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#f8f8f8;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f8f8f8 - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams.png]]<br />
|- style="background-color:#f0ad5e;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#f0ad5e - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#282828;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#282828 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* drop shadow / Gaussian blur #282828<br />
<br/><br />
=== Alternative palette for print media ===<br />
{| border="1"<br />
|- style="background-color:#ffffff;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ffffff - Foreground'''</tt><br />
!rowspan="6"|[[Datei:8bit fun 004 beams print.png]]<br />
|- style="background-color:#ff9900;color:#282828;"<br />
| <tt>'''#ff9900 - Highlight beam'''</tt><br />
|- style="background-color:#000000;color:#f8f8f8;"<br />
| <tt>'''#000000 - Dark background'''</tt><br />
|}<br />
* brighter colors for clear print output<br />
* no drop shadow<br />
<br/><br />
<br />
== Buttons ==<br />
[[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0 button variations]]<br />
* feeding the MfK button machine with [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.pdf]]<br />
* Special Edition Buttons 2012 - colorful: [[Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.pdf]]<br />
<br/><br />
<br/><br />
<gallery caption="Logo"><br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 002.png|HackFFM Logo 2.0<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful.png|HackFFM Logo 2.0 Special Edition<br />
Datei:HackFFM Buttons Logo 2.0 006 Colorful extrem.jpg|HackFFM Logo 2.0 Special Edition extrem<br />
Datei:HackFFM Buttons MfK Logo 2.0 005 Colorful IMG 1743.JPG|Box with Buttons<br />
</gallery><br />
<br />
== 3D-printed badges ==<br />
[[Datei:Foto1755.jpg|right|160px|thumb|HackFFM Logo 2.0? as 3D printed badge]]<br />
[[Datei:Logo to STL 001.png|right|160px|thumb|OpenSCAD with 3D-Badge of the Logo 2.0 draft]]<br />
* Simple converter using [http://processing.org/ Processing] to convert [http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel-Art Pixel-Art] to height map for [http://www.openscad.org/ OpenSCAD]<br />
** grid size 3 &times; 3 mm per pixel<br />
** background - 1.2 mm height<br />
** foreground - 4.0 mm height<br />
** beam - "holes"<br />
** cubes are slightly "oversized" by 1/10th mm for connected pixel mesh<br />
* Import to OpenSCAD - see our [[OpenSCAD small projects]] page<br />
** mesh rendering<br />
** STL output<br />
* Printed by yag-freak's Prusa Mendel<br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br />
<br />
<br />
== Adafruit_GFX ==<br />
<br />
<pre><br />
void hackffm(uint16_t x_start, uint16_t y_start, uint8_t scale) {<br />
const uint16_t hackffm_foreground = 0xF7BE;<br />
const uint16_t hackffm_beam = 0xED6B;<br />
const uint16_t hackffm_background = 0x0000;<br />
<br />
//Clear background<br />
tft.fillRect( x_start, y_start,17 * scale, 24 * scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw feet<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 4 * scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(11 * scale + x_start, 21 * scale + y_start, 2 * scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
//Draw torso<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, 9 * scale, 7 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 20 * scale + y_start, 5 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 7 * scale + x_start, 19 * scale + y_start, 3 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 16 * scale + y_start, 7 * scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_background);<br />
<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 15 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, 14 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw arms<br />
tft.fillRect( scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, 13 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(15 * scale + x_start, 18 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw head<br />
tft.fillRect( 3 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(13 * scale + x_start, 11 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 10 * scale + y_start, 9 * scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 5 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 9 * scale + y_start, 2 * scale, 2 * scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 12 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
//Draw antenna + beam<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 5 * scale + y_start, scale, 4 * scale, hackffm_foreground);<br />
tft.fillRect( 8 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_foreground);<br />
<br />
tft.fillRect( 6 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(10 * scale + x_start, 3 * scale + y_start, scale, scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 4 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(12 * scale + x_start, 2 * scale + y_start, scale, 3 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( 2 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(14 * scale + x_start, scale + y_start, scale, 5 * scale, hackffm_beam);<br />
<br />
tft.fillRect( x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
tft.fillRect(16 * scale + x_start, y_start, scale, 7 * scale, hackffm_beam);<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
== ASCII Art ==<br />
Width: 19 / Height: 26<br />
<pre><br />
...... ......<br />
..[]...... ......[]..<br />
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..########.. ..########.. <br />
..########.. ..########.. <br />
............ ............ <br />
</pre><br />
<br />
== Eagle-Library ==<br />
[[Datei:Hackffm_logo.lbr.zip]]<br />
<br />
<br />
You can easily make a PCB-Logo in any size you want in eagle.<br />
Just set your grid to 1/24 th of the desired height. (or 1/17th of the desired width).<br />
<br />
<br />
Draw polygons for the logo on the desired layers.<br />
If you use Top and tStop for the Orange Parts and tPlace for the white ones it might look something like this on your PCB (without the grid ofc):<br />
<br />
[[Datei:Hackffm_logo_PCB.png|x200px|]]<br />
<br />
== Brother P-Touch Labelprinter ==<br />
[[File:Hackerspace_FFM_Logo_Brother_P-Touch.png|100px|link=File:Brother_PTouch_Label.zip]]<br />
<br />
[[Kategorie:Projekte]]<br />
<br />
<br />
== Bitcode (17*24) ==<br />
<pre><br />
10000000000000001<br />
10100000000000101<br />
10101000000010101<br />
10101010101010101<br />
10101000000010101<br />
10100000100000101<br />
10000000100000001<br />
00000000100000000<br />
00000000100000000<br />
00000110001100000<br />
00001111111110000<br />
00010000000001000<br />
01010010001001010<br />
11010000000001011<br />
11101111111110111<br />
11010111111101011<br />
11001000000010011<br />
00001111111110000<br />
11000111111100011<br />
11001110001110011<br />
00001100000110000<br />
00010010001001000<br />
00011110001111000<br />
00011110001111000<br />
</pre><br />
<br />
== OpenSCAD Code ==<br />
=== 3D Bitcode (17×24) OpenSCAD codemodul ===<br />
<pre><br />
<br />
HackFFM();<br />
<br />
module HackFFM(size=1,high=1,solid=1,pM=.1)<br />
{<br />
basePixelSize = size;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = solid?-0.01:pM;<br />
hight=high;<br />
<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
<br />
union()<br />
{<br />
for(i=[0:pixelCount])<br />
{<br />
x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth);<br />
y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth);<br />
if(pixels[i]==1)<br />
{<br />
translate([x,y]) cube([basePixelSize,basePixelSize,hight]);<br />
}<br />
}<br />
}<br />
}<br />
</pre><br />
<br />
<br />
=== 2D Bitcode (17*24) als OpenSCAD Code ===<br />
<pre><br />
basePixelSize = 2;<br />
baseWidth = 17;<br />
pixelMargin = 0.01;<br />
<br />
counter = 0;<br />
<br />
pixels = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,<br />
1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,<br />
1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,<br />
0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,<br />
1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,<br />
1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,<br />
1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,<br />
1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,<br />
1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,<br />
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,<br />
0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,<br />
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0];<br />
<br />
pixelCount = len(pixels);<br />
<br />
render()<br />
union() {<br />
for(i=[0:pixelCount]) {<br />
assign(x=(basePixelSize+pixelMargin)*(i%baseWidth),y=(basePixelSize+pixelMargin)*floor(i/baseWidth)) {<br />
if(pixels[i]==1) {<br />
translate([x,y]) square([basePixelSize,basePixelSize]);<br />
}<br />
<br />
}<br />
}<br />
}</pre><br />
<br />
== Logo im QR-Code ==<br />
Zeigen auf http://hackffm.de - mehr passte wohl nicht bei all den "Störpixeln"...<br />
<br />
[[Datei:Qrpixel.png|200px]]<br />
[[Datei:Qrpixel_bunt.png|178px]]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8774
HeBär
2016-12-30T11:39:32Z
<p>Ubaer: /* Funktion */</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymquadermagnete mit den Abmessungen 40×10×5mm.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Demonstration an 1.7kg Gusseisenplatte]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 animierte Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien HeBär für 40×10×5mm Quadermagneten zum Download im ZIP-Container]]==<br />
<br />
===Druckinfo===<br />
für eine möglichst hohe Haftkraft und um auf ein Einkleben des Magneten verzichten zu können, wird der Magnet von einer nur wenigen Layern dicken Schicht gehalten - Das Drucken auf glatter Oberfläche wird daher empfohlen.<br />
<br />
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Polyethylenterephthalat PET] als Material da dünne und federnde Elemente verwendung finden<br />
* Kapton Hotbed ohne Raft<br />
* 150µm Layer, 0.5∅ Düse</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8773
HeBär
2016-12-30T11:38:22Z
<p>Ubaer: /* Funktion */</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymquadermagnete mit den Abmessungen 40×10×5mm.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Demonstration an 1.7kg Gusseisenplatte]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien HeBär für 40×10×5mm Quadermagneten zum Download im ZIP-Container]]==<br />
<br />
===Druckinfo===<br />
für eine möglichst hohe Haftkraft und um auf ein Einkleben des Magneten verzichten zu können, wird der Magnet von einer nur wenigen Layern dicken Schicht gehalten - Das Drucken auf glatter Oberfläche wird daher empfohlen.<br />
<br />
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Polyethylenterephthalat PET] als Material da dünne und federnde Elemente verwendung finden<br />
* Kapton Hotbed ohne Raft<br />
* 150µm Layer, 0.5∅ Düse</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8772
HeBär
2016-12-30T11:30:34Z
<p>Ubaer: /* STL-Dateien HeBär für 40×10×5mm Quadermagneten zum Download im ZIP-Container */ add Druck Hinweise</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymquadermagnete mit den Abmessungen 40×10×5mm.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien HeBär für 40×10×5mm Quadermagneten zum Download im ZIP-Container]]==<br />
<br />
===Druckinfo===<br />
für eine möglichst hohe Haftkraft und um auf ein Einkleben des Magneten verzichten zu können, wird der Magnet von einer nur wenigen Layern dicken Schicht gehalten - Das Drucken auf glatter Oberfläche wird daher empfohlen.<br />
<br />
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Polyethylenterephthalat PET] als Material da dünne und federnde Elemente verwendung finden<br />
* Kapton Hotbed ohne Raft<br />
* 150µm Layer, 0.5∅ Düse</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8771
HeBär
2016-12-30T11:13:54Z
<p>Ubaer: /* STL-Dateien HeBär für 40×10×5 Quadermagneten zum Download im ZIP-Container */</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymquadermagnete mit den Abmessungen 40×10×5mm.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien HeBär für 40×10×5mm Quadermagneten zum Download im ZIP-Container]]==</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8770
HeBär
2016-12-30T11:13:03Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymquadermagnete mit den Abmessungen 40×10×5mm.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien HeBär für 40×10×5 Quadermagneten zum Download im ZIP-Container]]==</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8769
HeBär
2016-12-30T10:42:24Z
<p>Ubaer: /* STL im ZIP-Container */</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymmagnete.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL-Dateien zum Download im ZIP-Container]]==</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:HeB%C3%A4r.zip&diff=8768
Datei:HeBär.zip
2016-12-30T10:41:26Z
<p>Ubaer: enthält 3 STL Dateien für Magnet Hebär
• Deckel für Druck gedreht
• Basis
• Komplett</p>
<hr />
<div>enthält 3 STL Dateien für Magnet Hebär<br />
• Deckel für Druck gedreht<br />
• Basis<br />
• Komplett</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8767
HeBär
2016-12-30T10:32:43Z
<p>Ubaer: </p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymmagnete.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]<br />
<br />
==[[Medium:HeBär.zip|STL im ZIP-Container]]==</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=HeB%C3%A4r&diff=8766
HeBär
2016-12-30T10:28:52Z
<p>Ubaer: erstellt Projekt</p>
<hr />
<div>Ein Haftkraftreduzierer für starke Neodymmagnete.<br />
Wer selbst schon mal mit einem Haftmagnet gearbeitet hat, der 5kg hält, der weiss dass das ständige Abheben auf Dauer doch sehr anstrengt.<br />
Selbst mit gutem Griff muss ja die Haftkraft überwunden werden – da sich diese exponential zum Abstand verändert führt dies zu ruckartigem ablösen oder aufsetzen. Dies verhindert der '''HeBär''' da die letzten kritischen 3-5 mm durch eine Hebelmechanik abgefangen werden.<br />
<br />
==Funktion==<br />
<br />
Die Hebelmechanik übersetzt die letzten Milimeter so dass die Haltekraft von ca. 3kg mit unter 1kg Ablösekraft überwunden werden.<br />
So ist ein sanftes Lösen (verschieben) oder Aufsetzen möglich.<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6348649086259883122 Video Vorführung]<br />
<br />
<br />
[https://plus.google.com/photos/photo/111459097911372068059/6349049378325792418 Funktionsansicht CGI GIF]</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Ubaer&diff=8765
Benutzer:Ubaer
2016-12-30T10:19:53Z
<p>Ubaer: /* Projekte */</p>
<hr />
<div>=UserPage=<br />
[http://www.google.com/+ulrichbaer G+ page]<br />
==Projekte==<br />
<br />
Ringdifferential [[Medium:Ringdifferential.svg]]<br />
<br />
<br />
===[[Mikroturbine]]===<br />
===[[Sternsternstern]]===<br />
===[[HeBär]]===</div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=CO%E2%82%82-Laser&diff=8762
CO₂-Laser
2016-12-18T21:36:51Z
<p>Ubaer: /* Fotos */ add laser keks</p>
<hr />
<div>[[Datei:BetaLayoutLogo.jpg|220px|alt=Sponsor:Beta LAYOUT|link=http://www.beta-layout.com|right|Sponsor: [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT]]]<br />
<br />
== CO₂-Laser Quick and Dirty HOW_TO ==<br />
Benötigte Software:<br />
* Visicut http://hci.rwth-aachen.de/visicut<br />
* Inkscape http://www.inkscape.org/de/<br />
<br />
Vorkonfigurierte Leere Inkscape Datei:<br />
[[Datei:LaserTemplate.zip]]<br />
<br />
Visicut Settings zum importieren:<br />
[[Datei:Visicut_Settings.zip]] - '''Bitte Datei nicht entpacken - einfach zip-Datei in Visicut importieren'''<br />
<br />
Die Beispieldatei mit Inkscape öffnen und das gewünschte Objekt malen. Dabei darauf achten, immer im richtigen Layer zu <br />
arbeiten, da später über diese Layer die verschiedenen Gravier/Schneideinstellungen bestimmt werden.<br />
<br />
Probleme mit Visicut?<br />
<br />
* Keine Sonderzeichen und Umlaute in den Dateinamen der importierten Dateien nutzen (sonst gibts seltsame Socket Fehler...). Manchmal werden Einstellungen bei den Materialien nicht richtig übernommen - dann besser das Projekt speichern, Visicut neu starten.<br />
* Visicut läuft, aber der Lasercutter reagiert nicht? IP-Adresse des Lasercutters (aktuell: 10.0.0.172) unter "Optionen - Lasercutter verwalten";" LAOS" überprüfen.<br />
<br />
== Problem: OpenSCAD DXFs Lasern ==<br />
Möchte man DXF-Dateien aus OpenSCAD zum Laserschneiden benutzen müssen die Pfade vorher verbunden werden, dazu bitte wie folgt vorgehen:<br />
<br />
# Visicut-Template in Inkscape öffnen<br />
# DXF-File darin importieren<br />
# Mit dem Pfeil-Tool (F1) alle Objekte markieren (Kasten drum ziehen)<br />
# Im Menü Pfad - Kombinieren wählen (STRG + K)<br />
# Auf das Knoten-Bearbeiten-Tool (F2) klicken<br />
# Wichtig: Jetzt einmal STRG + A drücken - die Knoten werden dadurch erst richtig markiert und anders dargestellt<br />
# Auf "Gewählte Endknoten verbinden" klicken - das kann bei vielen Knoten nun etwas dauern.<br/>[[Datei:Inkscape combine nodes.PNG]]<br/> Jetzt sollten die Pfade ordentlich geschlossen sein - wenn man einen Punkt des Pfades verschiebt sollte der Pfad nun nicht mehr aufbrechen!<br />
# Optional: Im Menü Pfad - Vereinfachen (STRG + L) klicken - dann werden es gerade bei Kreisen viel weniger Punkte...<br />
<br />
Optional: Wenn gewünscht können nun wieder flächige Objekte wie folgt hergestellt werden:<br />
# Das noch kombinierte Objekt anwählen und über Menü Pfad - Zerlegen (UMSCHALT + STRG + K) wieder in einzelne (geschlossene) Pfade zerlegen. Evtl. muss man zuvor noch im Menü Gruppierung - Gruppierung aufheben wählen. Nun sollte man alle geschlossenen Pfade einzeln selektieren können.<br />
# Alle Pfade nun auswählen und über Menü Pfad - Exclusiv-Oder sinnvoll in Objekte umbauen lassen. Jetzt kann testweise eine Füllfarbe festgelegt werden - die Objekte sollten nun richtig aussehen, also auch alle Löcher richtig enthalten.<br />
<br />
=== Alternativ ===<br />
ein 2D-Objekt (oder Projection(cut=true) aus einem 3D-Objekt) rendern und als SVG exportieren.<br />
<br />
== Materialeinstellungen ==<br />
<br />
==== Referenz====<br />
<br />
[[Datei:Examplemat.PNG|thumb]]<br />
<br />
In dieser Datei wurde...<br />
<br />
...MARK mit dem Mark Settings als Vektor geschrieben<br />
<br />
...''Engrave'', sowie beide Balken darunter mit den Engrave Settings gelasert<br />
<br />
...und der vertikale, schwarze Balken in drei Stufen bearbeitet um einen Tiefeneffekt zu erhalten.<br />
<br />
[[http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:LazorMaterial.svg]]<br />
<br />
==== Sperrholz 4mm====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut 2x||20||15||[[Datei:Sprrhlzmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||8||100||<br />
|-<br />
|Engrave||8||100||<br />
|}<br />
<br />
<br />
Alternative zu Cut bei Problemholz (am besten um 4mm aufbocken an der vorderen Seite: 1. Power 25, Speed 15, dann 2. Power 25, Speed 7<br />
<br />
==== Acrylglas 3mm====<br />
Bei durchsichtigen Materialien am besten spiegelverkehrt gravieren!<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|2 mal Cut||25<br>25||6<br>8||[[Datei:Acrlglsmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||?||?||<br />
|-<br />
|Engrave (200dpi floyd-steinberg)||50||100||<br />
|}<br />
<br />
==== Hartfaserplatte 5mm====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut||50||9||[[Datei:Hrtfsrmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||8||100||<br />
|-<br />
|Engrave||12||100||<br />
|}<br />
<br />
==== Spiegel Acryl 3mm ====<br />
Cut: Schutzfolie drauf lassen. Durchsichtige Seite nach unten, dann 3x 50% Power, Speed 12. Achtung, die Spiegelfläche leitet Wärme, es brennt sehr schnell! Luft hilft.<br />
<br />
==== Wellpappe ====<br />
4mm: Cut: 2x Power 50, Speed 60.<br />
<br />
7mm: Cut: 4x Power 50, Speed 50 (Mühsam, am besten OHNE Air-Assist! Dafür aber 4x NACHEINANDER fahren, damit Dämpfe nicht fackeln. Auch die Wellpappe so einlegen, dass keine Luft durch die Wellen gezogen wird!)<br />
<br />
==== Goldkarton, beidseitg matt-gold (gibs beim Real) ====<br />
1x Power 50, Speed 25, OHNE Air-Assist, sonst wird die Kante unschön.<br />
<br />
==== [https://de.wikipedia.org/wiki/Polyoxymethylen POM 4mm] ====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut||12||4||[[Datei:POMlasertest.jpg|thumb]]<br />
|}<br />
<br />
==== Glas gravieren ====<br />
Schneiden geht nicht, Gravieren im Rastermodus Power 70, Speed 100, bidirektional, 300dpi (mehr macht keinen Sinn). Bitmap-Vorlage wie folgt behandeln: Sehr starker, knackiger Kontrast. Ggf. nachschärfen mit der Funktion "Unscharf Maskieren", Vorlage invertieren! Schwarze Pixel werden gelasert, sehen aber auf Glas weiss aus.<br />
<br />
== CO₂-Laser 40W ==<br />
Zu dem Laser gibt es auf dem PC daneben auch eine Software, mit der Bearbeitungen ausgeführt werden können. Zum Betrieb des Lasers muss eine Wasserkühlung hergestellt werden (Wassereimer für die Pumpe) sowie der Abluft-Schlauch ans Fenster gelegt werden. ''jetzt nicht mehr.'' Jetzt: Anschalten, Daten per Netzwerk reinpumpen, Play drücken. Abluft geht fest angeschlossen nach draussen und Wasserpume kühlt fest gegen einen Radiator, um den man sich nicht kümmern braucht.<br />
<br />
Lasertyp: Es handelt sich um den China-Kracher K40-III mit der Software <strike>Newlydraw 1.5.</strike>...''jetzt auch nicht mehr.''<br />
<br />
== Instandsetzungsmaßnahmen 2015==<br />
<span style="color:green;">'''Neues Abluftsystem im Raum 2.0 fertig, LASER IST BENUTZBAR''':</span><br />
Außerdem gibt es jetzt ein schönes Control-Panel - endlich ist der Elektronik-Kram auch im Kasten wo er hin gehört.<br />
<br />
== Instandsetzungsmaßnahmen 2014==<br />
<span style="color:green;">'''LASER REPARIERT, IST JETZT BENUTZBAR''':</span><br />
Der Laser ist kaputt gegangen, sowohl der Wasserdurchfluss hat versagt (Dreckspumpe, zu schwach, wir brauchen was besseres mit Durchflusssensor) und es gibt Überschläge im Flyback-Trafo - der sieht irgendwie verbrutzelt aus. Auch die Laserröhre hat Schaden genommen... Röhre, Lasernetzteil und Pumpe mussten ersetzt werden, der Laser läuft jetzt wieder, allerdings noch mit der original China-Steuerung, die noch getauscht werden soll, sobald etwas besseres gefunden wurde, das sowohl Vektoren als auch Rasterdaten gut verarbeiten kann.<br />
<br />
1. Neuer Wasserkreislauf: <br />
* Verschlauchung erneuert, der nun verwendete gewebeschlauch ist deutlich robuster und weniger knickanfällig. Die empfindlichste Stelle ist nun der Silikonschlauch direkt an der Laserröhre <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
* neue Wasserpumpe Laing DDC-Pumpe 12V DDC-1T Plus [[Datei:WasserpumpeLaser.pdf|Bedienungsanleitung]]; Zul. Spannungsbereich 6 bis 13,2 Volt; max. Förderleistung: 10l/min <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
* Durchflusssensor Bach DFS 1/25io [[Datei:DurchflusssensorLaser.pdf|Datenblatt]]; Messbereich: 1-25l/min 1000Impulse/l <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
* Radiator mit Lüfter(n) bestücken - wirklich nötig? Temperatur mal messen. <span style="color:blue;">'''ToDo'''</span><br />
<br />
2. Inbetriebnahme der neuen Laserröhre/Netzteil <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
3. Überwachungselektronik für Durchfluss Temperatur Etc. - Ein Provisorium schaltet den Laser ab, wenn nicht genug Durchfluss mehr gemessen wird. Das sollte aber noch mal schöner gemacht werden (derzeit Steckbrett mit Arduino im Laser...) <span style="color:blue;">'''ToDo'''</span><br />
<br />
4. Betriebssicherheit nach DIN60825 und BGV B2 herstellen <span style="color:red;">'''ToDo'''</span><br />
<br />
5. Punkte 7 und 8 aus 2013 <span style="color:red;">'''ToDo'''</span><br />
<br />
6. Steuerung tauschen gegen [http://redmine.laoslaser.org/projects/laos/wiki Laos] <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
== Instandsetzungsmaßnahmen 2013==<br />
Bezüglich des Lasers steht eventuell noch aus auf eine alternative Steuerung nebst Software zu gehen. Das RZL hat ja einen ähnlichen Laser und um unseren gangbar und so nutzbar zu machen, wie deren, braucht es noch etwas Arbeit.<br />
Ich schlage folgendes vor:<br />
<br />
1. Festen Tisch/Stellplatz finden/machen. Da hatte David was vorgeschlagen, das sollten wir tun. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span>.<br />
<br />
2. Absaugung fit machen: Die sollte komplett im Unterdruck laufen, also eine Außenseite, die die Abgase heraus saugt -> Miefquirl muss dann verschoben werden, sollte aber klappen, Absaugung nach Draußen machen wir auch. Alternativ: Alte Absaugung reparieren. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
3. Kühlung an den Start bringen: Gefäß mit destilliertem Wasser und ggf. Algenkiller, Schläuche fest installiert -> Ein 5L Kanister Aqua-Dest steht schon bereit, sollte so fest installierbar sein. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
4. Strahlgang reinigen, da weiß Steffen sicherlich das ein oder andere zu. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
5. Safety Interlock ans Gehäuse bauen: Jede Klappe bekommt Mikroschalter, die den Beam abschalten, wenn irgendwas geöffnet wird -> Mikroschalter liegen bereit, wie man sie am besten anbringt müssen wir dann sehen. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
6. Rechner oder VM mit der Lazzor-Software als Festinstallation -> Rechner daneben hat Software installiert, Backup der Software aber nochmal machen. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
<br />
<span style="color:green;">'''Hurra, die wichtigsten Sachen sind gemacht, der Laser ist wieder einsatzbereit und funktioniert dank neuer Spiegelkalibrierung wieder besser als zuvor!'''</span><br />
<br />
7. Lehre für Einrichtung des Nullpunktes lasern<br />
<br />
8. Kopf mit zwei Linienlasern und Druckluft zum wegräumen von Staub und zum ausblasen der Flammen bauen -- <span style="color:green;">ein Aquarienkompressor mit zwei Abgängen befindet sich schon im Space</span><br />
<br />
9. Elektronik tauschen in etwas, was Microstepping kann und dann auch andere Firmware und Software zum Plotten an den Start bringen. -> Ist die Frage, ob das nennenswert was verbessern würde. Ja, den es gibt doch einige Probleme mit der Software und Firmware, bei manchen Motiven gehen Schritte verloren und die Geschwindigkeit fürs Cutten kann zwar eingestellt werden, hat aber leider keinen Effekt (ein bekannter Bug). Eine alternative für eine Steuerung gibt es hier http://redmine.laoslaser.org/projects/laos/wiki oder hier http://www.artaylor.co.uk/laser_conversion.html mit http://www.lasersaur.com/ . Steuerung vielleicht mit https://www.synthetos.com/project/tinyg/ ?<br />
<br />
== Ideen ==<br />
* Kupferkaschierte Platinen mit schwarzen, schnell-trocknendem Modellbaulack beschichten und diesen gezielt mit dem Laser wegbrennen um so eine Platine zu strukturieren, die anschließend Geätzt werden kann. Den Foto-Lack wegzulasern hatte in der Vergangenheit nicht geklappt, weil dieser abgeplatzt ist. Mit dem anderen Lack könnte es besser klappen.<br />
* Toolchain für den möglichst direkten Weg vom Algorithmus zum Laser-Cutter<br />
** OpenSCAD überzeugt bisher nicht da die erzeugten Export-Formate noch nachbearbeitet werden müssen.<br />
** Processing bietet die Möglichkeit, ein DXF Format zu schreiben.<br />
*** http://www.supermanoeuvre.com/blog/?p=1023<br />
*** Vorteil: Die Dateien können direkt mit VisiCut eingelesen werden.<br />
*** Nachteil: Die Skalierung ist schwierig, nur wenige Zeichenfunktionen von Processing erzeugen sinvolle Export-Daten (Linien, Kreise, aber z.B. kein Text)<br />
<br />
<br />
==Fotos==<br />
<gallery caption="Fotos 05.12.2016"><br />
Datei:Laserkeks_2016-12-05_21-16.jpg|Kekse laserverziert<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 14.10.2015"><br />
Datei:LaserControlpanel1.JPG|Neues Control Panel<br />
Datei:LaserControlpanel2.JPG|Neues Control Panel<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 30.01.2015"><br />
Datei:BearingBox.png|Lager Halterung als Processing Vorlage<br />
Datei:BearingBox.jpg|Lasercut der Teile für eine Lagerhalterung<br />
Datei:BearingBox_01.jpg|Lager Halterung fertig zusammen gebaut<br />
Datei:Sideplate.png|SidePlate verbindet zwei Bering boxen als Processing Vorlage<br />
Datei:ConnectedBearingBoxes.jpg|Zwei Bearing Boxen verbunden mit SeitenPlatten<br />
Datei:CamHolder.jpg|WebCamHolder aus Bearing Boxen aufgebaut<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 06.12.2014"><br />
Datei:Xmas_lasern1.jpg|Viele Weihnachtsbasteleien aus einem Abend am Laser<br />
Datei:Merry_xmas.jpg|Dicke Pappe gelasert, mit Silberspray versehen, auf Gold-Karton<br />
Datei:Lasermaterial.jpg|Reichliche Materialauswahl im Hackerspace<br />
Datei:Vox1.jpg|Logo für einen Chor, rotes UV-aktives Plexiglas + Spiegelplexi<br />
Datei:Vox_uv.jpg|Logo für einen Chor unter Schwarzlicht<br />
Datei:Led stepup1.jpg|Lasergeschnittenes Blinkschild<br />
Datei:IMAG2082.jpg|Mit Processing erzeugtes ...<br />
Datei:IMAG2085.jpg|... Labyrinth in Pappe<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 9.11.2014"><br />
Datei:LaserPowersupplyConnection.png|Anschluss des Lasernetzteils an Laos mit high speed Optokopplern.<br />
Datei:HighSpeedPWMMod.jpg|Modifikation aufgebaut auf kleiner Platine<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 23.9.2014"><br />
Datei:LaserAllesMussRaus.jpg|Der große Ausverkauf - alles muss raus! Das alles kommt jetzt weg weil es unnötig geworden ist oder kaputt.<br />
Datei:Laszor2 wasser pwm adapter.jpg|Adaptore Wasser auf PWM<br />
Datei:Laszor2 tut evil master plan.jpg|Tut's evil laszor master plan<br />
Datei:Laszor2 lv psu.jpg|Low voltage PSU<br />
Datei:Laszor2 tut check.jpg|Tut check<br />
Datei:Laszor2 hv verbindung.jpg|HV Verbindung<br />
Datei:Laszor2 75prozent fertig.jpg|75% fertig<br />
Datei:Laszor2 panel.jpg|Panel + kabel<br />
Datei:Laszor2 kabel.jpg|Mehr Kabel<br />
Datei:Laszor2 hv wasser abfluss.jpg|HV und Wasser Abfluss<br />
Datei:Laszor2 hv plastidip currygeschmack.jpg|HV Anschluss in PlastiDip mit Curry Geschmack<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 22.9.2014"><br />
Datei:LaserWaKüNeuLaserröhre.jpg|Neue Laserröhre<br />
Datei:LaserWaKüNeuSensor.jpg|Wasserkreislauf jetzt mit Durchflusssensor<br />
Datei:LaserWaKüNeuPumpe.jpg|Neue Wasserpumpe und neues Lasernetzeil<br />
Datei:NewTubeWSupply.jpg|Neue Laserröhre und neues Lasernetzteil warten auf den Einbau<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 19.4.2014"><br />
Datei:LaserPCBDrehgeb1.jpg|Platine mit schwarzen gelaserten Lack<br />
Datei:LaserPCBDrehgeb2.jpg|Geätzt, durchlicht, Lack noch drauf<br />
Datei:LaserPCBDrehgeb3.jpg|Geätzt, Lack entfernt<br />
Datei:Drehgeb (15x30mm).png|Vorlage als Bitmap<br />
Datei:Erfolg Ätzstrukturierung.png|Genutzte Einstellungen in Lasersoftware, etwa 50% Leistung (bis der Nadeldrucker-Ton gerade wieder verschwindet)<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 14.4.2014"><br />
Datei:LaserEi.jpg|Hühnerei gelasert<br />
Datei:Atmega329-pinout-laser.jpg|atmega328 gelasert<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 8.4.2014"><br />
Datei:PappeGelasert.jpg|Pappe gelasert<br />
Datei:DickePappeGelasert.jpg|Dicke Pappe gelasert<br />
Datei:SchaumplastikGelasert.jpg|Schaumplastik gelasert<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos 4.1.2013"><br />
Datei:Foto4392.jpg|hackffm CO₂-Laser<br />
Datei:Foto4393.jpg|hackffm CO₂-Laser<br />
Datei:Foto4395.jpg|Abgasfilterung<br />
Datei:Foto4396.jpg|CO₂-Laser: Hobbyglas<br />
Datei:Foto4398.jpg|Polycarbonat<br />
Datei:Foto4401.jpg|Polycarbonat<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery caption="Fotos"><br />
Datei:Foto2076.jpg|Dirk Brummer, Hartmut Seeger<br />
Datei:Foto2077.jpg|CO₂-Laser!<br />
Datei:Foto2078.jpg|40W CO₂-Laser<br />
Datei:Foto2080.jpg|Egg-Bot, Dirk Brummer, Hartmut Seeger, Jo.<br />
Datei:Foto2082.jpg|Our new 40W CO₂-Laser!<br />
Datei:Foto2083.jpg|Another perspective...<br />
</gallery></div>
Ubaer
http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=CO%E2%82%82-Laser&diff=8761
CO₂-Laser
2016-12-18T21:32:03Z
<p>Ubaer: /* Problem: OpenSCAD DXFs Lasern */</p>
<hr />
<div>[[Datei:BetaLayoutLogo.jpg|220px|alt=Sponsor:Beta LAYOUT|link=http://www.beta-layout.com|right|Sponsor: [http://www.beta-layout.com/ Beta LAYOUT]]]<br />
<br />
== CO₂-Laser Quick and Dirty HOW_TO ==<br />
Benötigte Software:<br />
* Visicut http://hci.rwth-aachen.de/visicut<br />
* Inkscape http://www.inkscape.org/de/<br />
<br />
Vorkonfigurierte Leere Inkscape Datei:<br />
[[Datei:LaserTemplate.zip]]<br />
<br />
Visicut Settings zum importieren:<br />
[[Datei:Visicut_Settings.zip]] - '''Bitte Datei nicht entpacken - einfach zip-Datei in Visicut importieren'''<br />
<br />
Die Beispieldatei mit Inkscape öffnen und das gewünschte Objekt malen. Dabei darauf achten, immer im richtigen Layer zu <br />
arbeiten, da später über diese Layer die verschiedenen Gravier/Schneideinstellungen bestimmt werden.<br />
<br />
Probleme mit Visicut?<br />
<br />
* Keine Sonderzeichen und Umlaute in den Dateinamen der importierten Dateien nutzen (sonst gibts seltsame Socket Fehler...). Manchmal werden Einstellungen bei den Materialien nicht richtig übernommen - dann besser das Projekt speichern, Visicut neu starten.<br />
* Visicut läuft, aber der Lasercutter reagiert nicht? IP-Adresse des Lasercutters (aktuell: 10.0.0.172) unter "Optionen - Lasercutter verwalten";" LAOS" überprüfen.<br />
<br />
== Problem: OpenSCAD DXFs Lasern ==<br />
Möchte man DXF-Dateien aus OpenSCAD zum Laserschneiden benutzen müssen die Pfade vorher verbunden werden, dazu bitte wie folgt vorgehen:<br />
<br />
# Visicut-Template in Inkscape öffnen<br />
# DXF-File darin importieren<br />
# Mit dem Pfeil-Tool (F1) alle Objekte markieren (Kasten drum ziehen)<br />
# Im Menü Pfad - Kombinieren wählen (STRG + K)<br />
# Auf das Knoten-Bearbeiten-Tool (F2) klicken<br />
# Wichtig: Jetzt einmal STRG + A drücken - die Knoten werden dadurch erst richtig markiert und anders dargestellt<br />
# Auf "Gewählte Endknoten verbinden" klicken - das kann bei vielen Knoten nun etwas dauern.<br/>[[Datei:Inkscape combine nodes.PNG]]<br/> Jetzt sollten die Pfade ordentlich geschlossen sein - wenn man einen Punkt des Pfades verschiebt sollte der Pfad nun nicht mehr aufbrechen!<br />
# Optional: Im Menü Pfad - Vereinfachen (STRG + L) klicken - dann werden es gerade bei Kreisen viel weniger Punkte...<br />
<br />
Optional: Wenn gewünscht können nun wieder flächige Objekte wie folgt hergestellt werden:<br />
# Das noch kombinierte Objekt anwählen und über Menü Pfad - Zerlegen (UMSCHALT + STRG + K) wieder in einzelne (geschlossene) Pfade zerlegen. Evtl. muss man zuvor noch im Menü Gruppierung - Gruppierung aufheben wählen. Nun sollte man alle geschlossenen Pfade einzeln selektieren können.<br />
# Alle Pfade nun auswählen und über Menü Pfad - Exclusiv-Oder sinnvoll in Objekte umbauen lassen. Jetzt kann testweise eine Füllfarbe festgelegt werden - die Objekte sollten nun richtig aussehen, also auch alle Löcher richtig enthalten.<br />
<br />
=== Alternativ ===<br />
ein 2D-Objekt (oder Projection(cut=true) aus einem 3D-Objekt) rendern und als SVG exportieren.<br />
<br />
== Materialeinstellungen ==<br />
<br />
==== Referenz====<br />
<br />
[[Datei:Examplemat.PNG|thumb]]<br />
<br />
In dieser Datei wurde...<br />
<br />
...MARK mit dem Mark Settings als Vektor geschrieben<br />
<br />
...''Engrave'', sowie beide Balken darunter mit den Engrave Settings gelasert<br />
<br />
...und der vertikale, schwarze Balken in drei Stufen bearbeitet um einen Tiefeneffekt zu erhalten.<br />
<br />
[[http://www.hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:LazorMaterial.svg]]<br />
<br />
==== Sperrholz 4mm====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut 2x||20||15||[[Datei:Sprrhlzmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||8||100||<br />
|-<br />
|Engrave||8||100||<br />
|}<br />
<br />
<br />
Alternative zu Cut bei Problemholz (am besten um 4mm aufbocken an der vorderen Seite: 1. Power 25, Speed 15, dann 2. Power 25, Speed 7<br />
<br />
==== Acrylglas 3mm====<br />
Bei durchsichtigen Materialien am besten spiegelverkehrt gravieren!<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|2 mal Cut||25<br>25||6<br>8||[[Datei:Acrlglsmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||?||?||<br />
|-<br />
|Engrave (200dpi floyd-steinberg)||50||100||<br />
|}<br />
<br />
==== Hartfaserplatte 5mm====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut||50||9||[[Datei:Hrtfsrmat.png|thumb]]<br />
|-<br />
|Mark||8||100||<br />
|-<br />
|Engrave||12||100||<br />
|}<br />
<br />
==== Spiegel Acryl 3mm ====<br />
Cut: Schutzfolie drauf lassen. Durchsichtige Seite nach unten, dann 3x 50% Power, Speed 12. Achtung, die Spiegelfläche leitet Wärme, es brennt sehr schnell! Luft hilft.<br />
<br />
==== Wellpappe ====<br />
4mm: Cut: 2x Power 50, Speed 60.<br />
<br />
7mm: Cut: 4x Power 50, Speed 50 (Mühsam, am besten OHNE Air-Assist! Dafür aber 4x NACHEINANDER fahren, damit Dämpfe nicht fackeln. Auch die Wellpappe so einlegen, dass keine Luft durch die Wellen gezogen wird!)<br />
<br />
==== Goldkarton, beidseitg matt-gold (gibs beim Real) ====<br />
1x Power 50, Speed 25, OHNE Air-Assist, sonst wird die Kante unschön.<br />
<br />
==== [https://de.wikipedia.org/wiki/Polyoxymethylen POM 4mm] ====<br />
{|class="wikitable" style="text-align: left; color: #333; padding:12px; vertical-align:top; "<br />
!Schnitt!!Power!!Speed!!Bild<br />
|-<br />
|Cut||12||4||[[Datei:POMlasertest.jpg|thumb]]<br />
|}<br />
<br />
==== Glas gravieren ====<br />
Schneiden geht nicht, Gravieren im Rastermodus Power 70, Speed 100, bidirektional, 300dpi (mehr macht keinen Sinn). Bitmap-Vorlage wie folgt behandeln: Sehr starker, knackiger Kontrast. Ggf. nachschärfen mit der Funktion "Unscharf Maskieren", Vorlage invertieren! Schwarze Pixel werden gelasert, sehen aber auf Glas weiss aus.<br />
<br />
== CO₂-Laser 40W ==<br />
Zu dem Laser gibt es auf dem PC daneben auch eine Software, mit der Bearbeitungen ausgeführt werden können. Zum Betrieb des Lasers muss eine Wasserkühlung hergestellt werden (Wassereimer für die Pumpe) sowie der Abluft-Schlauch ans Fenster gelegt werden. ''jetzt nicht mehr.'' Jetzt: Anschalten, Daten per Netzwerk reinpumpen, Play drücken. Abluft geht fest angeschlossen nach draussen und Wasserpume kühlt fest gegen einen Radiator, um den man sich nicht kümmern braucht.<br />
<br />
Lasertyp: Es handelt sich um den China-Kracher K40-III mit der Software <strike>Newlydraw 1.5.</strike>...''jetzt auch nicht mehr.''<br />
<br />
== Instandsetzungsmaßnahmen 2015==<br />
<span style="color:green;">'''Neues Abluftsystem im Raum 2.0 fertig, LASER IST BENUTZBAR''':</span><br />
Außerdem gibt es jetzt ein schönes Control-Panel - endlich ist der Elektronik-Kram auch im Kasten wo er hin gehört.<br />
<br />
== Instandsetzungsmaßnahmen 2014==<br />
<span style="color:green;">'''LASER REPARIERT, IST JETZT BENUTZBAR''':</span><br />
Der Laser ist kaputt gegangen, sowohl der Wasserdurchfluss hat versagt (Dreckspumpe, zu schwach, wir brauchen was besseres mit Durchflusssensor) und es gibt Überschläge im Flyback-Trafo - der sieht irgendwie verbrutzelt aus. Auch die Laserröhre hat Schaden genommen... Röhre, Lasernetzteil und Pumpe mussten ersetzt werden, der Laser läuft jetzt wieder, allerdings noch mit der original China-Steuerung, die noch getauscht werden soll, sobald etwas besseres gefunden wurde, das sowohl Vektoren als auch Rasterdaten gut verarbeiten kann.<br />
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1. Neuer Wasserkreislauf: <br />
* Verschlauchung erneuert, der nun verwendete gewebeschlauch ist deutlich robuster und weniger knickanfällig. Die empfindlichste Stelle ist nun der Silikonschlauch direkt an der Laserröhre <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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* neue Wasserpumpe Laing DDC-Pumpe 12V DDC-1T Plus [[Datei:WasserpumpeLaser.pdf|Bedienungsanleitung]]; Zul. Spannungsbereich 6 bis 13,2 Volt; max. Förderleistung: 10l/min <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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* Durchflusssensor Bach DFS 1/25io [[Datei:DurchflusssensorLaser.pdf|Datenblatt]]; Messbereich: 1-25l/min 1000Impulse/l <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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* Radiator mit Lüfter(n) bestücken - wirklich nötig? Temperatur mal messen. <span style="color:blue;">'''ToDo'''</span><br />
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2. Inbetriebnahme der neuen Laserröhre/Netzteil <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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3. Überwachungselektronik für Durchfluss Temperatur Etc. - Ein Provisorium schaltet den Laser ab, wenn nicht genug Durchfluss mehr gemessen wird. Das sollte aber noch mal schöner gemacht werden (derzeit Steckbrett mit Arduino im Laser...) <span style="color:blue;">'''ToDo'''</span><br />
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4. Betriebssicherheit nach DIN60825 und BGV B2 herstellen <span style="color:red;">'''ToDo'''</span><br />
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5. Punkte 7 und 8 aus 2013 <span style="color:red;">'''ToDo'''</span><br />
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6. Steuerung tauschen gegen [http://redmine.laoslaser.org/projects/laos/wiki Laos] <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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== Instandsetzungsmaßnahmen 2013==<br />
Bezüglich des Lasers steht eventuell noch aus auf eine alternative Steuerung nebst Software zu gehen. Das RZL hat ja einen ähnlichen Laser und um unseren gangbar und so nutzbar zu machen, wie deren, braucht es noch etwas Arbeit.<br />
Ich schlage folgendes vor:<br />
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1. Festen Tisch/Stellplatz finden/machen. Da hatte David was vorgeschlagen, das sollten wir tun. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span>.<br />
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2. Absaugung fit machen: Die sollte komplett im Unterdruck laufen, also eine Außenseite, die die Abgase heraus saugt -> Miefquirl muss dann verschoben werden, sollte aber klappen, Absaugung nach Draußen machen wir auch. Alternativ: Alte Absaugung reparieren. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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3. Kühlung an den Start bringen: Gefäß mit destilliertem Wasser und ggf. Algenkiller, Schläuche fest installiert -> Ein 5L Kanister Aqua-Dest steht schon bereit, sollte so fest installierbar sein. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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4. Strahlgang reinigen, da weiß Steffen sicherlich das ein oder andere zu. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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5. Safety Interlock ans Gehäuse bauen: Jede Klappe bekommt Mikroschalter, die den Beam abschalten, wenn irgendwas geöffnet wird -> Mikroschalter liegen bereit, wie man sie am besten anbringt müssen wir dann sehen. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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6. Rechner oder VM mit der Lazzor-Software als Festinstallation -> Rechner daneben hat Software installiert, Backup der Software aber nochmal machen. <span style="color:green;">'''-> DONE'''</span><br />
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<span style="color:green;">'''Hurra, die wichtigsten Sachen sind gemacht, der Laser ist wieder einsatzbereit und funktioniert dank neuer Spiegelkalibrierung wieder besser als zuvor!'''</span><br />
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7. Lehre für Einrichtung des Nullpunktes lasern<br />
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8. Kopf mit zwei Linienlasern und Druckluft zum wegräumen von Staub und zum ausblasen der Flammen bauen -- <span style="color:green;">ein Aquarienkompressor mit zwei Abgängen befindet sich schon im Space</span><br />
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9. Elektronik tauschen in etwas, was Microstepping kann und dann auch andere Firmware und Software zum Plotten an den Start bringen. -> Ist die Frage, ob das nennenswert was verbessern würde. Ja, den es gibt doch einige Probleme mit der Software und Firmware, bei manchen Motiven gehen Schritte verloren und die Geschwindigkeit fürs Cutten kann zwar eingestellt werden, hat aber leider keinen Effekt (ein bekannter Bug). Eine alternative für eine Steuerung gibt es hier http://redmine.laoslaser.org/projects/laos/wiki oder hier http://www.artaylor.co.uk/laser_conversion.html mit http://www.lasersaur.com/ . Steuerung vielleicht mit https://www.synthetos.com/project/tinyg/ ?<br />
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== Ideen ==<br />
* Kupferkaschierte Platinen mit schwarzen, schnell-trocknendem Modellbaulack beschichten und diesen gezielt mit dem Laser wegbrennen um so eine Platine zu strukturieren, die anschließend Geätzt werden kann. Den Foto-Lack wegzulasern hatte in der Vergangenheit nicht geklappt, weil dieser abgeplatzt ist. Mit dem anderen Lack könnte es besser klappen.<br />
* Toolchain für den möglichst direkten Weg vom Algorithmus zum Laser-Cutter<br />
** OpenSCAD überzeugt bisher nicht da die erzeugten Export-Formate noch nachbearbeitet werden müssen.<br />
** Processing bietet die Möglichkeit, ein DXF Format zu schreiben.<br />
*** http://www.supermanoeuvre.com/blog/?p=1023<br />
*** Vorteil: Die Dateien können direkt mit VisiCut eingelesen werden.<br />
*** Nachteil: Die Skalierung ist schwierig, nur wenige Zeichenfunktionen von Processing erzeugen sinvolle Export-Daten (Linien, Kreise, aber z.B. kein Text)<br />
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==Fotos==<br />
<gallery caption="Fotos 14.10.2015"><br />
Datei:LaserControlpanel1.JPG|Neues Control Panel<br />
Datei:LaserControlpanel2.JPG|Neues Control Panel<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 30.01.2015"><br />
Datei:BearingBox.png|Lager Halterung als Processing Vorlage<br />
Datei:BearingBox.jpg|Lasercut der Teile für eine Lagerhalterung<br />
Datei:BearingBox_01.jpg|Lager Halterung fertig zusammen gebaut<br />
Datei:Sideplate.png|SidePlate verbindet zwei Bering boxen als Processing Vorlage<br />
Datei:ConnectedBearingBoxes.jpg|Zwei Bearing Boxen verbunden mit SeitenPlatten<br />
Datei:CamHolder.jpg|WebCamHolder aus Bearing Boxen aufgebaut<br />
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</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 06.12.2014"><br />
Datei:Xmas_lasern1.jpg|Viele Weihnachtsbasteleien aus einem Abend am Laser<br />
Datei:Merry_xmas.jpg|Dicke Pappe gelasert, mit Silberspray versehen, auf Gold-Karton<br />
Datei:Lasermaterial.jpg|Reichliche Materialauswahl im Hackerspace<br />
Datei:Vox1.jpg|Logo für einen Chor, rotes UV-aktives Plexiglas + Spiegelplexi<br />
Datei:Vox_uv.jpg|Logo für einen Chor unter Schwarzlicht<br />
Datei:Led stepup1.jpg|Lasergeschnittenes Blinkschild<br />
Datei:IMAG2082.jpg|Mit Processing erzeugtes ...<br />
Datei:IMAG2085.jpg|... Labyrinth in Pappe<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 9.11.2014"><br />
Datei:LaserPowersupplyConnection.png|Anschluss des Lasernetzteils an Laos mit high speed Optokopplern.<br />
Datei:HighSpeedPWMMod.jpg|Modifikation aufgebaut auf kleiner Platine<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 23.9.2014"><br />
Datei:LaserAllesMussRaus.jpg|Der große Ausverkauf - alles muss raus! Das alles kommt jetzt weg weil es unnötig geworden ist oder kaputt.<br />
Datei:Laszor2 wasser pwm adapter.jpg|Adaptore Wasser auf PWM<br />
Datei:Laszor2 tut evil master plan.jpg|Tut's evil laszor master plan<br />
Datei:Laszor2 lv psu.jpg|Low voltage PSU<br />
Datei:Laszor2 tut check.jpg|Tut check<br />
Datei:Laszor2 hv verbindung.jpg|HV Verbindung<br />
Datei:Laszor2 75prozent fertig.jpg|75% fertig<br />
Datei:Laszor2 panel.jpg|Panel + kabel<br />
Datei:Laszor2 kabel.jpg|Mehr Kabel<br />
Datei:Laszor2 hv wasser abfluss.jpg|HV und Wasser Abfluss<br />
Datei:Laszor2 hv plastidip currygeschmack.jpg|HV Anschluss in PlastiDip mit Curry Geschmack<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 22.9.2014"><br />
Datei:LaserWaKüNeuLaserröhre.jpg|Neue Laserröhre<br />
Datei:LaserWaKüNeuSensor.jpg|Wasserkreislauf jetzt mit Durchflusssensor<br />
Datei:LaserWaKüNeuPumpe.jpg|Neue Wasserpumpe und neues Lasernetzeil<br />
Datei:NewTubeWSupply.jpg|Neue Laserröhre und neues Lasernetzteil warten auf den Einbau<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 19.4.2014"><br />
Datei:LaserPCBDrehgeb1.jpg|Platine mit schwarzen gelaserten Lack<br />
Datei:LaserPCBDrehgeb2.jpg|Geätzt, durchlicht, Lack noch drauf<br />
Datei:LaserPCBDrehgeb3.jpg|Geätzt, Lack entfernt<br />
Datei:Drehgeb (15x30mm).png|Vorlage als Bitmap<br />
Datei:Erfolg Ätzstrukturierung.png|Genutzte Einstellungen in Lasersoftware, etwa 50% Leistung (bis der Nadeldrucker-Ton gerade wieder verschwindet)<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 14.4.2014"><br />
Datei:LaserEi.jpg|Hühnerei gelasert<br />
Datei:Atmega329-pinout-laser.jpg|atmega328 gelasert<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 8.4.2014"><br />
Datei:PappeGelasert.jpg|Pappe gelasert<br />
Datei:DickePappeGelasert.jpg|Dicke Pappe gelasert<br />
Datei:SchaumplastikGelasert.jpg|Schaumplastik gelasert<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos 4.1.2013"><br />
Datei:Foto4392.jpg|hackffm CO₂-Laser<br />
Datei:Foto4393.jpg|hackffm CO₂-Laser<br />
Datei:Foto4395.jpg|Abgasfilterung<br />
Datei:Foto4396.jpg|CO₂-Laser: Hobbyglas<br />
Datei:Foto4398.jpg|Polycarbonat<br />
Datei:Foto4401.jpg|Polycarbonat<br />
</gallery><br />
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<gallery caption="Fotos"><br />
Datei:Foto2076.jpg|Dirk Brummer, Hartmut Seeger<br />
Datei:Foto2077.jpg|CO₂-Laser!<br />
Datei:Foto2078.jpg|40W CO₂-Laser<br />
Datei:Foto2080.jpg|Egg-Bot, Dirk Brummer, Hartmut Seeger, Jo.<br />
Datei:Foto2082.jpg|Our new 40W CO₂-Laser!<br />
Datei:Foto2083.jpg|Another perspective...<br />
</gallery></div>
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